Serveurs

image type de jeu
VAC securedMedic
0/24
ctf_turbine  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedScout
0/24
pl_frontier_b1  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedPyro
14/24
cp_granary  fermer Screen Map
Nom Score
Preston 4
Je joue maleuhhhhh* 3
[CPC]TotoRoToto 3
[CPC] Nekan 3
nabla666 | 1€ ≠ 1$ 3
[KeKeTTeS] PerFidatOr 3
Jukilo 2
[FmF]Glingo 2
Lyser 2
[4th]R@vaG3 1
Volcano [FR] 1
[HFSIAD] Crevetolog n00b
image type de jeu
VAC securedSpy
19/24
pl_goldrush  fermer Screen Map
Nom Score
[AM] Takeo 4
Scholl 4
MulDer by WaO 4
Vlad_Zolkoff 4
[CPC]Akodo 3
Bulgroz 3
TotoJ21 3
crazy 2
Le faucheur 2
[AM] Saiyuki62 1
bender 1
[CPC] Boitameuh 1
Artissٔ` (Fr) .JeTouche+Rien! 1
Biloude =) 1
Nooky n00b
Spam_One n00b
BJOne n00b
Tib's n00b
chtitelarve n00b
image type de jeu
VAC securedUber
17/24
pl_haywood_beta6  fermer Screen Map
Nom Score
.#ٱฬٱ| JCLB 2
[CRCPC] Gøtcha_ 2
=FRED@TOR= 1
[CPC]Ketzeur 1
Zeimad 1
Zelouille 1
Nesquik 1
Blacky n00b
Lychko n00b
Moov seek n00b
[CPC] Coko n00b
[CPC] Thojo - FDL - DCC n00b
[CPC] Pompom [Clan Gourou] n00b
image type de jeu
VAC securedJackson
4/4
l4d_hospital05_rooftop  fermer Screen Map
Nom Score
KiwiX 20
nyot559 13
[CPC] Epikoienkore 8
[CPC]ervin972 n00b
image type de jeu
VAC securedLenzi
0/8
l4d_vs_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedRaimi
0/4
l4d_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedRodriguez
4/4
l4d_farm02_traintunnel  fermer Screen Map
Nom Score
Ashe 6
[BdB]-=Gorill@Z=- 2
Pgn 1
Evolva 1
image type de jeu
VAC securedRomero
0/4
l4d_smalltown01_caves  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedO'bannon
4/4
l4d_hospital04_interior  fermer Screen Map
Nom Score
Brousse 14
Tishun 2
EvilTone n00b
Solidus n00b
image type de jeu
VAC securedBoyle
0/4
l4d_hospital01_apartment  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedMattei
7/8
l4d_vs_hospital02_subway  fermer Screen Map
Nom Score
NinJAgaara 9
[DeadCoin²] Shinma 6
nicroman 4
[CPC] Bdav 4
Zetto 1
Tonton Renato n00b
image type de jeu
VAC securedCraven
0/4
l4d_smalltown01_caves  fermer Screen MapLe serveur est vide
image type de jeu
VAC securedWood
0/8
l4d_vs_airport01_greenhouse  fermer Screen MapLe serveur est vide

Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
15048 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
1054 kills
classe_image
Demoman
nameless65
16364 kills
classe_image
Scout
Nesquik
5739 kills
classe_image
Engineer
Option > Haelle...
2801 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
20596 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
8332 kills
classe_image
Sniper
mrcaribou
9351 kills
classe_image
Heavy
[CPC] Caillou
7263 kills
Capcom ne nous prend plus pour des pigeons
Après les affreuses adaptations PC des précédents titres Capcom (Resident Evil 4, Devil May Cry 3), je m’attendais encore à une conversion sous-traitée dans un atelier clandestin par des stagiaires albanais sans papiers. Miracle, la prise de conscience a eu lieu chez l’éditeur japonais et DMC 4 semble totalement optimisé pour nos machines. La souris est gérée dans les menus, on peut quitter le jeu sans passer par Alt+F4, l’écran d’options permet de régler plus finement les paramètres graphiques et j’ai même pu jouer en 1440x900 sur mon moniteur 16/10. Au lancement, vous pouvez aussi choisir le mode DX 10. Avant d’effacer définitivement Vista de ma machine, j’ai fait l’essai mais comme d’habitude ça tourne un peu moins vite sans apporter de différences visuelles flagrantes. Cette nouvelle politique est une très bonne nouvelle pour les joueurs puisque la version PC coûte facilement 15 euros moins cher que sur consoles. Maintenant monsieur Capcom, on veut Dead Rising et Resident Evil 5, merci.
Dante de Devil May Cry, Alucard de Hellsing, il faut croire qu’au Japon, l’incarnation du démon/vampire classieux un peu méchant mais dans le fond gentil quand même passe par un imperméable rouge et une paire de pistolets blanc et noir. Avec ses cheveux blancs, son costume moulant et ses santiags, Dante incarne la version metrosexuelle de cet idéal masculin qui doit faire rêver des milliers d’adolescents de par le monde.
Dante a la classe, une grosse épée, une assistante aux seins énormes et l’impertinence suffisante pour ridiculiser les boss avant de les achever. C’est dire s’il y a de quoi être déçu au début du jeu quand on se retrouve aux commandes de Nero, clone pré-pubère du héros qui n’a rien trouvé de plus ridicule qu’une épée équipée d’une poignée de moto avec accélérateur pour compenser son jeune âge. Travaillant pour un ordre religieux qui chasse les démons alors qu’il est lui-même porteur d’un bras démoniaque, Nero assiste impuissant à la mise à mort de son grand chef par Dante et se lance à sa poursuite pour l’amour de sa greluche. Alors je ne veux rien gâcher mais on apprendra en fait que l’ordre n’est qu’un ramassis de fanatiques qui vise la domination totale à l’aide d’une armée d’armures robots volantes et on reprendra même en mains Dante, le seul, le vrai.

Viens jouer (à) DMC. Quand on se promène en permanence avec une énorme épée et un gros pistolet, la probabilité de recourir à la diplomatie pour régler pacifiquement les conflits est à peu près aussi forte que l’apparition spon-tanée d’otaries télépathes. DMC 4 reste un beat-them-all (je commence à me demander si ce terme n’est pas aussi ringard que Doom-like) en 3D axé sur les figures de style et les combos à rallonge. Avec un bouton dédié à l’épée, un au pistolet, un au saut et le dernier aux coups spéciaux dépendant du personnage que vous incarnez, la prise en mains est on ne peut plus simple.
Si Nero se sert de son bras démon pour choper les ennemis à distance, Dante peut switcher à la volée entre ses 4 styles de combat déjà présents dans DMC 3. La classique fonction de lock des adversaires permet de frapper sans se soucier des directions et d’accomplir des prouesses sans vraiment comprendre ce qui arrive. Les combos sont donc basés sur des enchaînements de boutons avec le bon timing et l’exécution de coups qui se complètent pour ne pas briser le "flow" de vos mouvements.
Pour donner un exemple, un coup puissant qui envoie l'ennemi en l'air permettra de le cribler de balles ou de sauter à son tour pour le rejoindre et le découper avant qu'il ne retouche le sol. Il existe même un mode automatique pensé pour les manchots qui veulent quand même impressionner leurs potes en déclenchant des coups spéciaux sans aucun effort.
Petit duel entre stars qui va finir dans le lit à baldaquin.

Le passage bien chiant à base de
sauts et de lasers. Salut, 1995 !
Les sphères rouges, les âmes grises. La structure du jeu n'a pas changé et il faudra s'enfiler 20 missions avant de voir les crédits de fin défiler. Au terme de chacune d'entre elles, vous obtiendrez un score basé sur le temps mis pour la terminer, le nombre de sphères rouges ramassées et l'appréciation de votre style minoré par l'utilisation d'objets bonus. De ce score dépendra le nombre d'âmes fières récupérées, une nouveauté utilisée dans l'achat de nouveaux coups ou aptitudes, les sphères rouges servant toujours à l'achat d'objets. Ce système plus souple a l'avantage de vous permettre d'annuler une acquisition en cours de mission (il suffit de trouver une statue) si vous voulez échanger un inutile brassage de vent contre un double saut synonyme de galipettes aériennes et de bonus secrets.
Fini aussi les dilemmes entre augmentation de la barre de vie et amélioration d'une arme puisque les deux monnaies – âmes et sphères – sont bien séparées. Dans le souci de s'ouvrir aux masses de nouveaux joueurs séduits par Brain Academy et Wii Fit mais traumatisés par la résistance et l'échec, DMC 4 ajoute au mode automatique pour les combos un niveau de difficulté spécial "pur noobzor". Je n'ai qu'un conseil si vous souhaitez profiter du jeu – surtout de ses boss gigantesques – et ne pas le finir en 4 heures, restez en mode Chasseur de démons, n'utilisez pas les objets de soins et jouez haaardcooore !
Divine comédie ou foutage de gueule ? Pour sa première apparition sur consoles modernes, le diable pleurnicheur était attendu au tournant et franchement, il n'y a pas de quoi tomber à la renverse. Le design gothico-futuriste ne plaira pas à tout le monde mais on ne peut lui reprocher son manque de soin. Par contre, du côté technique, à part la haute définition il n'y a pas beaucoup d'évolutions depuis la PS2 : dans énormément d'endroits la caméra a une amplitude de rotation très faible, et avec très peu d'éléments interactifs et des éclairages fixes, on a surtout l'impression de diriger un personnage en 3D dans des décors 2D. Au moins je n'ai pas eu à me plaindre de la caméra qui vous tourne le dos en plein combat parce qu'elle a décidé que vous étiez moins intéressant que le paysage. Je ne peux pas en dire autant du level-design qui titille de très près le scandaleux. Alors que les niveaux sont pour la plupart très linéaires – vous avez le choix des directions mais il faut obligatoirement passer par les bonnes salles dans le bon ordre et résou-dre quelques "énigmes" – il faut en plus se coltiner quelques affreux passages de plateformes et une quantité exagérée d'allers-retours dans les mêmes endroits. Apparemment ce n'était pas suffisant pour les développeurs puisqu'à la moitié du jeu, on reprend le contrôle de Dante qui doit alors simplement faire marche arrière et retraverser les niveaux que vous venez de terminer en combattant des versions à peine améliorées des boss vaincus par Nero. Inutile de vous dire que j'ai rapidement arrêté de jouer alors que jusque-là, DMC 4 s'était montré défoulant et avait de quoi justifier son prix.
Devil May Cry 4 commence comme une bonne surprise. D'abord, le titre a été véritablement adapté au PC et bien optimisé alors que j'avais perdu tout espoir de ce côté-là. Sa prise en mains souple, l'exubérance des coups spéciaux et son nouveau système d'upgrades le destinait même à en faire un incontournable du genre sur nos machines. Et puis le level-design insipide tournant au scandaleux vient quasiment tout gâcher. Si vous n'avez pas de consoles, attendez une baisse de prix sinon retournez plutôt sur God of War et
Ninja Gaiden.
Threanor
6/10