Bonjour à tous.
Voici un petit guide sans grande prétention à l'attention des pilotes de salon contenant quelques informations supposées être utiles pour faire votre choix convaincre madame que
si chérie je t'assure, avec ce nouveau volant à 1200€ ce n'est pas une dépense inutile pour simplement jouer à un jeu vidéo mais c'est un investissement sur notre avenir.
Il est quelques points à éclaircir avant d'aller plus en avant:
- si vous n'avez jamais essayé de volant, le mieux serait d'en trouver un en démo avant de passer à la caisse pour éviter toute déconvenue. Magasins, amis (pour ceux qui en ont), gamer trouvé via forum dans sa région...
- un volant est à retour de force ou ridicule. Ce point ne sera PAS débattu. Merci de votre compréhension.- un volant ça se fixe (sur une table, un bureau, un support dédié, un cockpit pour les plus chanceux/fortunés/fous/célibataires. Rayez la mention inutile). Utilisé sur les genoux le résultat est plus que médiocre. (sans compter risque de se faire mal/d'abîmer le volant/passer pour un con)
- un volant ça n'a pas forcément vocation à faire tomber les temps dans votre jeu préféré, du moins pas au début. Comptez bien deux semaines pour revenir à votre niveau de jeu au pad/clavier.
- un volant, mine de rien, ça tient de la place. Si c'est déjà un peu juste chez vous avec votre bordel actuel, réfléchissez-y
-un volant, ça n'est pas qu'un chiffre: le degré de rotation du volant, qui peut tomber dans le domaine de la poudre aux yeux/marketing bullshit. Pour avoir un volant 900° je m'aperçois que je ne l'utilise pas au delà de 540°. Et dans les jeux de F1 par exemple le mieux (qui se rapproche de la réalité) est aux environs de 270°. Ce n'est donc pas forcément l'argument choc au moment du choix entre deux modèles.
-un volant, ça coute cher: pensez à ce dernier point, parce qu'un volant avec son support est un investissement conséquent dont l'éventuelle revente se concluera inévitablement par de lourdes pertes financières.
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