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Terminer L4D 1&2 en expert - Blood Harvest
22/02/11 - par Tetsuro999
Page :
sperator

 

Peut-être la campagne la plus difficile, level design pas facile à gérer, events hardus et surtout peu de matos.

Alors dans cette campagne plus que toute autre, ne gaspillez rien, et n'utilisez les molos qu'en cas d'absolue nécessité.

 

1ère map

 

La plus difficile du jeu, les arbres sont très proches et les infectés arrivent de partout, alors le maitre mot ici sera RAPIDITE. Allez le plus vite possible au pont de corde, ne vous attardez pas à fouiller chaque coin ou c'est la mort assurée.
Une fois au pont de corde vous pourrez souffler un peu, prenez ce qu'il y a à prendre dans la maisonnette et c'est reparti.
Dès que vous le pourrez, je recommande de longer le grillage sur la gauche, en faisant attention de ne pas tomber en explosant un boomer.
Une fois n'est pas coutume, ne vous laissez pas aller à rusher parce que la safe est en vue et qu'une horde arrive, vous n'êtes pas seuls !

 

2ème map

 

Ouf, des intérieurs. Cette fois fouillez consciencieusement chaque pièce, chaque recoin. Pour l'alarme de la porte, déclenchez-la et remontez dare-dare. Vous voilà déjà plus en sécurité, mais pour être encore plus tranquille, sautez de poutre en poutre jusqu'au coin de la pièce :

 

 

Continuez ensuite à fouiller. Petite astuce qui vous fera économiser un molo si vous tombez sur un tank :
A l'étage, vous pourrez casser une fenêtre pour passer sur un toit. Vous verrez un wagon en dessous.

 

 

Que tout le monde saute sur le wagon et recule, le tank vous suivra mais comme il n'a jamais eu la volonté de suivre son régime, n'avancera que trèèèès doucement, pourrissez lui la face d'une main en vous masturbant de l'autre.

Et c'est déjà la safe !

 

3ème map

 

Profitez de la tranquillité que vous aurez en intérieur car elle ne durera pas.
Je vous conseille cette fois encore d'attendre qu'une horde soit tout juste terminée avant de mettre le nez dehors. Le premier passage en extérieur n'est pas très long mais très chiant, étroit avec des infectés qui arrivent de partout. Si vous êtes en mauvaise posture, placez vous dos à dos et faites confiance à vos coéquipiers pour couvrir vos miches. Si malheureusement un tank spawne, retournez à l'intérieur et tournez autour de la safe.

Une fois ce passage en extérieur terminé, ramassez le matos que vous trouverez, et sortez aussi quelques bidons d'essence.
Progressez avec la circonspection de rigueur jusqu'au pont qu'il faut faire s'écrouler. Mettez le train en marche, et immédiatement courrez vers le pont. Lancez une pipe si les zombies sont un peu trop rapides à arriver, normalement vous devriez avoir le temps que le pont s'écroule avant que les premiers zombies ne soient là. Posez les bidons, cramez-les et dirigez-vous vers la safe.
Vous pouvez aussi camper dans la maison mais je trouve finalement que c'est plus dangereux, à vous de juger.

 

4ème map

 

Encore des extérieurs...
Faites le ménage depuis la safe, puis courrez vers la grange (en prenant garde que vos coéquipiers vous suivent). Vous devriez trouver quelques bidons, ramassez-en un pour un éventuel tank.
Entrez dans la serre, attention en en sortant à la voiture avec alarme.
Longez le train et montez dessus dès que vous voyez l'échelle.
Arrivé là, il est probable que vous aurez un tank, cramez-le avec le bidon, puis au choix reculez ou esquivez-le (pas très difficile à cet endroit) et courez vers le pont où vous attends l'ultime safe de cette campagne.

 

5ème map

 

Une fois n'est pas coutume, déblayez bien à l'abri puis avancez le plus vite possible jusqu'au champ.
Plutôt que de déclencher l'event et de le subir au milieu des épis, ou de rusher bêtement, avancez jusqu'à ce que les corbeaux croassent, puis revenez sur vos pas.

 

Tous dans le même coin, ou deux groupes de deux, à vous de voir, jouissez du plaisir de mettre des coups de crosse sans limite !

A la radio, vous constaterez qu'il n'y a pas la moindre bombe dans le coin, il faudra faire avec vos réserves. Dans l'idéal vous avez sur vous 2 molos et 2 pipes.
Le coin à coté des munitions est le plus facilement défendable.

 

 

Quand vient le tank, enflammez-le, et tournez autour de la grange : descendez par la fenêtre à votre droite (sans sauter ! ) et remontez par les bottes de paille situés sous l'ouverture qu'on voit sur le screen. Vous pouvez aussi tourner autour de la maison, mais débrouillez-vous pour ne pas être trop loin quand le gros est mort.

Bis repetita, lancez vos pipes au moment où le véhicule arrive, il s'arrête à cet endroit, juste en face de la grange :

 

 

 

 

 

 

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