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Terminer L4D 1&2 en expert
22/02/11 - par Tetsuro999
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Conseils généraux pour le mode expert :
L4D
Ayez le doigt souple, particulièrement au M16 qui crache plus de 10 balles par seconde.
Gardez toujours un molo pour un eventuel tank..
Un sniper dans l'équipe vous sauvera bien souvent les fesses, et sa pénétration infinie permet de rapidement se faire une horde, idéal pour les concours de kiki "ki ka tuay le plus ?"
Gardez les pilules pour les cas d'urgence, préférez utiser votre kit si vous avez trop peu de pv.
Une witch peut se one shot, même en expert, même avec le shotgun de base.
Si vous jouez Bill, ne vous étonnez pas de mourir et de vous manger un "c'est ton destin" dans les dents, z'aviez qu'à prendre Francis.
L4D2
Mode expert
Même conseils que précedemment, plus :
Si vous avez le choix entre adrénaline et pillules, mangez les pillules et gardez l'adré, le boost de vitesse est plus qu'utile en cas de péril imminent.
Les cartouches explosives sont à utiliser avec la plus extreme précaution, je recommande même de ne pas les utiliser. Les cartouches incendiaires sont souvent plus génantes qu'autre chose également.
Ne prenez de défibrillateur que si vous n'avez pas de kit, les placards les rendent inutiles ou presque.
Une ou deux personnes à l'arme de cac, c'est toujours utile pour tenir un couloir.
Le magnum n'a pas grand intérêt, préférez-lui les dual guns qui doubleront votre efficacité une fois mis au sol..
Le lance grenade a besoin que les zombies soient en gros paquet pour être utile, gardez les armes standarts.
La bile attire mieux les zombies que la pipe, mais n'oubliez pas de les tuer avant que le nuage ne se dissipe.
Mode expert réaliste
Cette fois, arrangez-vous pour toujours avoir un défib' avec vous.
Le shotgun devient presque inutile, lent à recharger et difficile de viser la tête. Préférez les M16, scar et ak. Un sniper sera toujours utile, mais les armes cités étant également assez précises, vous pouvez vous en passer.
Le magnum est la seule arme qui dispense de viser la tête, oubliez cette fois les dual guns, totalement inutiles. Une ou deux armes de cac sont toujours bienvenues.