Avant-propos : je n'ai pas la prétention avec mes quelques dizaines d'heures au compteur de tout connaitre de ce jeu, aussi tout membre inscrit peut-il à l'envie modifier cette page.
Ce jeu est si vaste, et chaque extension et mises à jour (gratos) l'enrichissent tellement qu'il sera difficile d'organiser convenablement les informations, commençons donc par une petite présentation :
AI War : Fleet Command est un STR galactique.
L'IA est l'une des plus retorse qui existe, et vous aurez affaire à 2 dans chaque partie. Le jeu et ses extensions comptes des dizaines d'IA différentes, chacune avec ses caractéristiques propres, armes uniques pour certaines.
Pour les affronter, vous ne serez pas seuls puisque le jeu peut se jouer jusqu'à 8 en coopération.
Chaque joueur commence avec une planète, dans une galaxie pouvant en compter plus de cent. Toutes les autres sont aux 2 IAs. Les planètes sont reliés entre elles par des trous de vers de manière a faire une carte (Généré de manière aléatoire pour une infinité de cartes possibles).
Votre But : Annihiler les IAs en détruisant leurs stations principales. Mais attention, ici, pas question d'avancer et de tout détruire sur son chemin ! Plus vous attaquez les IAs, plus celles ci deviennent puissantes jusqu'au moment ou vous ne pourrez plus rien contre elles. Il faut donc réfléchir avant d'entreprendre une action et ne conquérir que les planètes lorsque cela est judicieux afin de frapper l'IA directement au cœur. Cependant, les bonus présents sur certaines planètes et le besoin de ressources vous encouragerons à conquérir tout de même, il s'agira donc d'agir de manière intelligente.
Pendant que vous tenterez d’annihiler l'IA, celle ci ne restera pas sagement à vous attendre, mais vous attaquera régulièrement principalement via de Vagues à la manière d'un Tower défense, bien sur de manière plus classique, mais également en réponse à vos attaques.
Des événement pourront également arriver dans la galaxie de manière plus ou moins prévisible avec la présence de factions mineurs qui pourront avantager occasionnellement l'un ou l'autre camps. Et qui vous forceront parfois à attaquer plus tôt que prévue ou à vous défendre fasse à une menace autre que l'IA. Ceci ajoute encore du piment au jeu.
AI War, c'est un jeu ou chaque partie est unique : une carte différente à chaque fois, des IA différentes, des factions mineurs dont l'intervention peut renverse certaines situations, des centaines de vaisseaux, ... tout est fait pour que le jeu soit varié et riche.
AI War : Fleet Command en nombres :
Voici quelques nombres sur AI War histoire de se rendre compte de sa grandeur et de sa diversité.
- IAs : 26 + 14 avec "The Zenith Remnant" + 6 avec "Children Of Neinzul" + 8 avec "Light of the Spire".
- Vaisseaux : 293 + 122 avec "The Zenith Remnant" + 36 avec "Children Of Neinzul" + 180 avec "Light of the Spire".
- Faction mineures : 3 + 4 avec "The Zenith Remnant" + 3 avec "Children Of Neinzul" + 3 avec "Light of the Spire".
- Types de cartes : 4 + 5 avec "The Zenith Remnant" + 2 avec "Children Of Neinzul" + 8 avec "Light of the Spire".
Real Time Settler, un mod Fallout New Vegas pour ceux qui ont fini Fallout New Vegas
Battlefield : une franchise, une décennie
Deus Ex 1 (et 2) : un petit coup de polish en attendant Human Revolution.
Oblivion - En attendant Skyrim (mods)
League of Canard : Le vrai Tournoi de la Communauté
Le test du backdash : Super Street Fighter IV 3D Edition
Kwikwindie, le guide des jeux indé
Jouer à ses jeux PC en VOST FR
World of Tank : Ballade buccolique sur les champs de bataille
Battlefield 3: bien configurer ses paramètres graphiques et autres tweaks
Les bonnes adresses des forums Canard PC
Présentation de l'homme le plus classe du monde, George Abitbol
Jeux vidéo en société : caviar d'immoralité et tartare de normes.
Comics Batman : les indispensables de la chauve-souris
Les séries TV plébiscitées par les canards.
Nintendo, Microsoft et Sony tous coupables ?
Quel simulateur de vol choisir ?
Jeux musicaux et jeux de rythme
Left 4 Dead 1 & 2 : maps et campagnes customs
[Concours CPC] La laideur façon Canard
Jurigeek : Les contrats de licence de jeux vidéo sont-ils légaux ?
Earth Defense Force : Insect Armageddon. Vivement la fin du monde!