Serveurs

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VAC securedRomero
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VAC securedBoyle
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VAC securedMattei
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VAC securedCraven
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VAC securedWood
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Stats TF 2

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Soldier
=FRED@TOR=
15048 kills
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Medic
[CPC] Boitameuh
1054 kills
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Demoman
nameless65
16364 kills
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Scout
Nesquik
5739 kills
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Engineer
Option > Haelle...
2801 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
20596 kills
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Spy
[CPC] Mr.Ike
8332 kills
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Sniper
mrcaribou
9351 kills
classe_image
Heavy
[CPC] Caillou
7263 kills

Moche, de près comme de loin.
Génial, la rentrée. J'adore ça. Tellement que j'en ferais tous les mois si je ne risquais pas d'être remplacé par un cachalot mort avant l'une d'entre elles. Mais avec le nouveau Hack & Slash de Chris Taylor sur son bureau, qui oserait s'exiler ainsi de la rédaction ? Sans la menace du cachalot, tout le monde en fait, parce que Space Siege n'est pas si fameux que ça. Il y a pourtant du bon dans celui-ci, ne serait-ce que l'univers S.F. qui change agréablement de l'heroic-fantasy conventionnelle.
Le scénario par contre n'est pas aussi profond qu'on nous le promettait : une race alien décime une colonie spatiale et infiltre le seul vaisseau qui a pu s'échapper. Là où l'histoire est censée devenir subtile, c'est qu'on ne se contente pas de dégommer de l'alien, on fait aussi face à des robots et des cyborgs commandés par une force mystérieuse. Tellement mystérieuse qu'on parierait ses couilles et son dentier dès la demi-heure de jeu qu'il s'agit de l'I.A. en charge du vaisseau... Des éléments qui sont peut-être des hommages à Battlestar Galactica et 2001 l'Odyssée de l'espace, mais en fin de compte, on a juste l'impression d'assister à un mauvais remix des deux. On est heureusement habitué à composer sans bon scénar', mais on ne pourra pas faire abstraction de tous les points noirs. Il n'y a pas vraiment de création de perso par exemple, pas dans le sens traditionnel du terme en tout cas : pas de race ou de classe à choisir, on trouve juste quelques im-plants cybernétiques (sept en tout) pour améliorer les capacités du héros. Du coup, cela facilite le jeu, mais ne change rien pour l’utilisateur qui doit simplement accepter de perdre de l'humanité pour devenir plus fort. Ainsi, avec un tel manque de conséquences sur l'histoire ou le gameplay, Space Siege se place en première ligne pour devenir le titre le plus quelconque de l'année.

The Brave. En ce qui concerne le quotidien, Space Siege invite à récolter des pièces détachées tombées des ennemis ou des caisses détruites. Cela sert à améliorer la puissance, la résistance ou la rapidité du héros, de ses huit armes et de son robot. Ce dernier vise à pallier la suppression du groupe de persos à la Dungeon Siege, et si on ne peut en prendre le contrôle, il est possible de lui donner des ordres rudimentaires et d'exploiter ses pouvoirs. Le héros en maîtrise quelques-uns lui aussi, acquis pour la plupart grâce à un arbre de compétences super restrictif. Vous comprendrez l'ironie de cette dernière remarque quand vous saurez qu'il est possible d'investir dans absolument toutes les compétences, privant ainsi le joueur d'un douloureux choix entre pouvoirs incompatibles. Et cela illustre parfaitement la principale faiblesse de Space Siege : si la difficulté met des heures à atteindre un niveau acceptable, le titre reste trop grand-public pour séduire les joueurs avisés. Et la présence de nombreux centres médicaux pour se soigner "gratuitement" ou faire réapparaître le héros sans pénalité en cas de mort ne peut que renforcer ce sentiment. Tout comme l'extrême linéarité de l'aventure ou l'absence d'inventaire… Ajoutez à cela des objectifs moyens, des environnements répétitifs et un graphisme périmé, et on obtient un jeu avec du potentiel, mais sans grand intérêt.
Space Siege n'est pas en soi un mauvais Hack & Slash : la prise en main est correcte, l'interface épurée est fonctionnelle, on note quelques bonnes idées… Mais Space Siege n'est pas non plus un bon jeu : trop facile, trop simplifié de partout, trop répétitif, trop moche… On pourrait dire plein de choses sur le nouveau titre de Chris Taylor, tant que ça ne concerne pas le multi qui est encore inaccessible à l'heure actuelle. Ma pauvre mémoire n'en retiendra pourtant qu'une : Space Siege est un Hack & Slash pour attardés, on peut donc considérer la démo comme
un test de Q.I.
El Gringo
5/10