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Oblivion - En attendant Skyrim (mods)
16/12/11 - par tim987
Page :
sperator


OBLIVION - En attendant Skyrim (Mods)


Un petit guide sur mon installation personnelle d'Oblivion. C'est un descriptif du contenu qui peut servir à certains pour trouver des idées et n'a rien d'obligatoire dans son ensemble, ni rien d'ultime.

La version qui a servi de base est une version Steam GOTY, mise en VO par soucis de compatibilité. Le modding marche très bien aussi pour la version VF, mais malgré l'ajout constant de mods traduits par la communauté francophone d'Oblivion (La Confrérie des Traducteurs, Wiwiland pour ne pas les citer...), modder sur une version originale permet une plus grande souplesse et peut éviter bien des conflits.

Nouveau : ajout de la version française du mod si elle existe. Attention toutefois, malgré l'effort de la communauté française d'Oblivion, certains mods français restent moins à jour que ceux de la version originale. Il est à noter que la plupart des mods VO tournent bien sur une VF à condition d'accepter d'avoir un mélange d'anglais et de français d'une phrase à une autre au cours d'une même discussion, et des voix qui deviennent soudainement muettes.

L'add-on Shivering Isles est quasi indispensable car beaucoup de mods se servent de ressources provenant de cet add-on. Il est de toute façon quasi obligatoire tant l'ajout à l'univers est sympathique contrairement aux myriades de DLCs pour Dragon Age. Pour information, le prix moyen actuel de l'add-on est inférieur à 5 euros pour plusieurs heures supplémentaires au sein de quêtes supérieures à celle de l'Oblivion de base.

En espérant que ce petit listing de mods vous donnera quelques idées pour votre future installation. N'hésitez pas à passer sur le forum en cas de problèmes, ou encore consulter le wiki de Wiwiland.

Tous les mods cités devraient pouvoir cohabiter ensemble dans une même installation (ce sont ceux qui tournent chez moi), sauf choix alternatifs.

Toutes les remarques et les questions sont les bienvenues.

 

 

Sommaire


I - Bien débuter l'aventure
II- Installer des mods pour les nuls, les noobs, les idiots, et surtout les gens normaux
III - Les tweaks graphiques
IV - Les shaders de l'OBGE
V - L'utilisation du PyFFi
VI - Les modifications générales de Cyrodiil
VII - Les décors lointains
VIII - L'environnement
IX - Des détails, mais qui ont leur importances
X - Les personnages non joueurs
XI - L'armurerie
XII -Monte le son, garçon
XII - Les changements de gameplay
XIV - Les quêtes supplémentaires
XV - Les mods d'équilibrage
XVI - Les mods non listés mais "Canard seal of approval"
XVII - Optimisation avancée

XVIII - Crédits

Annexe 1 Trucs et astuces

 


Historique :

Mise à jour du 17 août 2011

- *Hotfix* ( merci Illynir :p ) , ajout des mods en version française et ajout du BetterMusicSystem, Ethereal Eyes et Imperial City Reloaded V2.

Mise à jour du 13 août 2011

- Grosse remise à niveau...appelons ça, version 2 du kwikwi.

Mise à jour du 11 mai 2011

- Rectification du shaders de l'eau Natural Water pour le Enhanced Water, ajout de Alive Water, Better Blood, Khajiit textures replacer, Eyelashes for vanilla races et ajout de quelques quêtes.

Mise à jour du 9 mai 2011

- Ajout des musiques de Nehrim, rainbow, Improved Argonian Face Textures, Oddbask Glass Replacements et nouveaux liens pour les cheveaux de Slof.

Mise à jour du 8 mai 2011

-Intégration du Really Textured en alternative, ajout du Dof de Qarl et Timesplits, Robert body arena raiments, Daedric armor retexture, Extend Cyrodiil.

Mise à jour du 7 mai 2011

- Ajout de quelques oublis lors de la précédente mise à jour : white teeth, les mods better looking, des textures du darker imposing Imperial City et de l'arena high resolution retexture.

Mise à jour du 6 mai 2011

- liste trop longue, consultez les différentes rubriques.

Mise à jour du 26 mars 2011

- Ajout du Fast Exit, Armamentarium, Visual effect enhancement, Cyrodiil expanded.


obli


Kwikwi de The Elder Scrolls III : Morrowind

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