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Lundi 21 Mai, 2012
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Dragon Age Origins : les MODS - Enrichir la campagne principale
02/04/12 - par Vroum
Page :
sperator

En favorisant la création de mods, Bioware a pris un risque; celui de voir ces mods concurrencer ses propres DLC payants. Et ça n'a pas loupé !
Certains vous diront que ce n'est pas difficile étant donné la faible qualité de ces DLC.
Mais il faut également reconnaitre que certains mods sortent du lot et proposent du contenu de qualité.
Ceux qui suivent enrichissent la campagne principale.


Des quêtes et des compagnons


Dalish Mage - Origin

Dalish Mage - Origin

Être mage n'est pas une sinécure. Dès que votre affinité à la magie est détectée vous êtes obligé de vivre dans une tour sous la surveillance des templiers.
Pour ceux qui préfèrent les grands espaces ce mod rajoute une nouvelle origine, le mage dalatien.
Ce mod est à utiliser avec Non-Circle Origin Mage Dialogue Fixes pour modifier les dialogues du jeu où par défaut tout mage est supposé être passé par la tour des mages.

Alley of Murders

Alley of Murders

"Even in the troubled times of a blight, Denerim is a dangerous place. Word has reached your ears of problems occuring in a district near the Denerim market. The murders of several people has the populace on edge, as there are rumors that at least one elf from the alienage has escaped and is seeking to continue the rebellion, one corpse at a time.
Even worse, a deadly maleficar is known to be in the area, but all efforts by the templars to bring the mage to justice have proven fruitless. Everyone fears to think what might happen should the templars continue to fail in this task."

Une quête secondaire qui vous emmènera dans un nouveau quartier de Denerim pour une enquête d'une heure entièrement doublée.

Avis positifs  : Vroum
Avis mitigés  :
Avis négatifs :

Hilltop under siege

Hilltop under siege

"4 hour adventure awaits you. A small village of Hilltop is under siege by darkspawn. Find out what the darkspawn is after, solve a puzzle and save the village."

Le résumé n'est pas très sexy donc je vais le compléter avec des citations à l'image de celles qu'on retrouve sur les boites de jeu vidéo.

"Ça enfonce de loin le DLC de Léliana, et d'autres trucs payants du même genre. C'est beau (paysages verdoyants, et ruines tévintides), la carte est vaste."
"Ça fout la nique à un certain Bioware"
Le guide Michelin

A noter que depuis une nouvelle version est sortie et vous ne devriez plus rencontrer de problèmes pendant que vous ferez la quête principale et les différentes quêtes secondaires.

Avis positifs  : le_guide_michelin, Vroum
Avis mitigés  :
Avis négatifs :

Dragon Age : Dark Times ACT I

Dark Times ACT 1

"A search for a cure to the eventual death sentence that comes as a result of the Joining leads the Grey Warden to the Confederacy of Malkuth, a loose collection of city states which exists south of Ferelden, beyond the Uncharted Territories.
ACT I - The Gift of Time"

Voici un mod ambitieux. Trois nouveaux compagnons ainsi que des familiers, 32 nouvelles zones à explorer, 2 nouvelles spécialisations accessibles à toutes les classes et une nouvelle école de magie et une histoire qui fait intervenir nos compagnons.
Au final cinq épisodes sont prévus pour ce qui devrait devenir un mod incontournable.

A Tale of Adventure - Chapter 1 Ajout récent

A Tale of Adventure

Ce mod vous emmène à l'auberge du buveur heureux (ça sonne mieux en anglais) et propose plusieurs quêtes plus axées sur les dialogues que sur les combats.
Les dialogues ne sont pas doublés, n'oubliez donc pas d'activer les sous titres.

Ser Gilmore NPC

Ser Gilmore NPC

Ce mod rajoute Roland Gilmore comme compagnon (vous le connaissez si vous avez fait l’origine noble humaine). Un guerrier entièrement doublé et romançable, mais roux.

Valeria Addon

Valeria Addon

Si on en croit l'auteur de ce mod, ce "Valeria Addon" tient plus à l'esprit des anciens rpg (la série des ultima, BG2) qu'à celui de Dragon Age.
Plus concrètement on retrouve un compagnon supplémentaire (la Valeria du titre) qui a la particularité de ne pas avoir de classe prédéfinie- vous la choisirez lors de votre première rencontre - et l'introduction de deux guildes (l'une de guerriers, l'autre de voleurs) avec leurs quêtes associées.
On me signale qu'il y a aussi de nouvelles zones avec encore plus de quêtes, de nouveaux objets, des puzzles, des mini jeux, de nouveaux familiers, de nouveaux sorts, et même de la création de sorts ...
Deux petits points sur la compatibilité :
Lock Bash et Open Lock Spell (vus dans la partie Pour commencer) ne sont pas compatibles car le mod rajoute des sorts équivalents.
Il est possible d'avoir des problèmes avec le patch 1.04, cad le dernier en date. Vous trouverez ici de quoi les résoudre.

 


Dongeons&baston(s)

Si vous êtes en manque de combats et que vous voulez du challenge, voici quelques mods qui devraient vous plaire.
Par contre les autre éléments (dialogues, quêtes, exploration) sont bien souvent réduits au minimum.

Castle_Cousland Ajout récent

King Calenhads Tomb Ajout récent

Temple Of Vulak Ajout récent

Tombs of the Undead Ajout récent

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