Genre FPS
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Nous sommes d'accords, Lost Planet et Crysis n'ont absolument rien à voir, à part un peu de neige à la rigueur. Mais plutôt que de consacrer une brève à chacun et de vous priver ainsi de la possibilité d'être spirituels/stupides/bannis/drôles/intéressants, j'ai à nouveau pris la liberté de procéder à une association contre-nature. C'est mon côté Tryphon Tournesol.
Commençons par le concret : Lost Planet va (res)sortir le 29 mai sur PC et Xbox 360 dans une version remaniée appelée Lost Planet Colonies. Au programme, onze nouvelles missions et deux modes de jeu supplémentaires pour le solo (du Time Attack et du Score Attack), ainsi que, en bonus pour le multi, 4 maps, 4 classes, 7 modes, plein d'armes, une saucisse sèche et un tabouret. Pour l'instant, il n'est question que du Japon, mais s'il y a du pognon à se faire, on peut s'attendre à trouver cet espèce de Director's Cut chez nous peu de temps après. Pourvu qu'ils pensent, entre deux gadgets, à améliorer l'I.A. de gnou dont disposent les adversaires et à brider le prix pour camoufler un peu mieux l'arnaque. Surtout qu'au fond, il n'est pas si vilain ce jeu.
Est-ce le même sort qui attend Crysis via Crysis: Warhead ? Probablement pas, même si l'on ne sait toujours pas ce qui se cache derrière ce titre déposé début mars par Crytek. La version console, renommée comme Far Cry Instincts ? La deuxième étape de ce qui doit être une trilogie ? Mystère et boules de gomme Maped. Si ça se trouve, ça ne sera rien du tout, comme Crysis Wars ou World in Crysis, titres enregistrés en 2007 mais non employés, sûrement parce qu'ils sont faisandés.
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