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Vendredi 10 Février, 2012
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Call of Duty: World at War
Editeur : Activision
Développeur : Treyarch
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Genre : FPS
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Date de sortie :
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Site Web : www.callofduty.com/
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Configuration recommandée : CPU double-coeur, 2 Go de RAM, Carte 3D 128 Mo
Plateformes : PS3, WII, PC, X360, PS2 Plateformes: DS GameBoy GBA Linux Macintosh PC PS2 PS3 PSP WII X360 XBOX
Jaquette :

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Notre Avis ( publié dans le magazine )
7
note_rouge Si World at War ne révolutionne pas la série, il ne démérite pas pour autant. Il apporte même des éléments qui lui faisaient défaut, le mod coop notamment. Le mod zombie ne manquait pas, mais tant qu'à faire on le garde puisqu'il est bien amusant. Il n'empêche que pour apprécier cet épisode, il faudra supporter les éléments gore présents du début à la fin, qui apportent peut-être une couche de réalisme mais peuvent aussi choquer les âmes sensibles. On peut surtout lui reprocher les mécanismes de jeu ancestraux palliant l'absence d'I.A., même s'il semblerait que certains ne s'en offusquent pas...
El gringo

Avis de la communauté : 8/10 ( ci-dessous le dernier avis )
Note : /10
8
note_rouge Putain de bonne surprise. Je m'attendais à quelque chose de super barbant, un jeu auquel je ne jouerais que pour son multijoueur... Et je me retrouve avec une campagne qui flirte entre le correct et le très bon, bien meilleure que la totalité des FPS militaires récents. Déjà, le jeu peut être assez ardu en mode difficile, bien que ce soit souvent du a des passages assez mal équilibré, du coup je joue depuis six heures et je ne l'ai pas encore finis, ce qui est un première pour moi dans un COD. Le Feeling des armes me parait être plutôt correct en tant que personne qui n'a que peu joué aux FPS WWII et c'est pas trop scripté. Ensuite la réalisation est très bonne, le moteur de [B]COD 4[/B] est super bien utilisé et le jeu est nettement plus impressionnant qu'un certain [B]Black Ops[/B]. Par contre c'est vraiment gore, très brutal, mais en fait je trouve que c'est un partis pris très honnête et beaucoup moins malsain que dans les derniers Infinity Ward. Dans [B]MW2[/B] la violence est esthétisée à outrance, en plus d'être gratuite et défendue par le propos du jeu, dans cet opus-ci elle est beaucoup plus crue et donne un vision de la guerre absurde. Du coup j'en arrive au meilleur aspect de cet opus: L'ambiance. La vision du monde sous la seconde guerre mondiale est parmi les meilleures que j'ai vue dans un jeu vidéo, on est vraiment plongé dans un univers brutal, ou la haine stupide entre les peuples est palpable et ou la violence ne connait plus de limites. (Le Lance flamme est vraiment une arme malsaine) L'OST très originale et particulièrement réussie renforce encore cette ambiance que je trouve géniale, le troisième niveau à Stalingrad est court, mais putain que c'est Bluffant. En revanche sur le plan du gameplay c'est très classique, mais c'est assez plaisant de revenir à quelque chose de moins tape à l’œil et prétentieux que ce qu'on voit dans un [B]MW2 [/B]ou un [B]MOH[/B]
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