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Vendredi 25 Mai, 2012
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jv_jacquette
Divinity 2 : Ego Draconis
Editeur : dtp entertainment AG
Développeur : Larian Studios
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Genre :
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Date de sortie : 15/10/2009
Date de sortie:
Site Web : http://www.divinity2.com/
Site Web :
Configuration recommandée : CPU dual-core, 2 Go de RAM, Carte graphique équivalente à la 8800 GT 320 Mo
Plateformes : PC, X360 Plateformes: DS GameBoy GBA Linux Macintosh PC PS2 PS3 PSP WII X360 XBOX
Jaquette :

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Notre Avis ( publié dans le magazine )
7
note_rouge Malgré sa sortie dans une période qui s’annonce chargée en RPG, Divinity 2 est plutôt une bonne surprise. Il devrait en tout cas plaire aux amateurs de Hack & Slash qui ne s’offusquent pas d’un gameplay adapté à la 3D. Surtout que le titre sait surprendre en offrant des originalités qui dépassent le cadre du Diablo-like. Dommage qu’il faille surmonter tant de défauts pour en profiter vraiment : combats brouillons, réalisation moyenne, bugs et déséquilibre entre les différentes phases de jeu viennent ternir le tableau de cet outsider belge. Vous voilà prévenus.
Threanor

Avis de la communauté : 5/10 ( ci-dessous le dernier avis )
Note : /10
5
note_rouge Divinity 2 m'a été présenté comme un de ces rpg capable de séduire les rpistes de la vieille école.Le scénario du jeu, assez bancal, ne mérite guère que l'on s'y attarde.Vous incarnez en effet un apprenti tueur de dragon sur le point de passer l'examen final, et allez devoir sauver le monde. Après un bref tutoriel, vous commencez donc par accomplir quelques quêtes ordinaires dans un village perdu. Les quêtes sont au passage terriblement austères dans leur mise en scène, et souffrent terriblement de la comparaison avec ce qui se fait chez des mastodontes comme Mass effect ou Dragon Age. Cette austérité, loin de s'arrêter aux interactions dans les dialogues, se retrouve aussi dans les combats.Les ennemis ne sont pas très malins et s'avèrent incapables de vous poursuivre au-delà d'une certaine distance.La plupart du temps, vous préfèrerez affronter des ennemis de votre niveau pour ensuite vous frotter aux plus costauds. Que dire des effets spéciaux:ils jurent par leur extrême pauvreté, et dans ce domaine,Larian Studios semble avoir plusieurs années de retard par rapport à des studios comme Bioware. Je ne serais guère en mesure de vous en dire plus,écoeuré que j'ai été par la faiblesse et la pauvreté extrêmes de la réalisation.Divinity 2 aurait été parfait s'il était sorti dix ans en arrière, mais aujourd'hui, il semble faire bien pâle figure face à des rpg orientées action qui savent conjuguer richesse du scénario et dynamisme du gameplay. Je donne 5/10 à ce RPG.Si vous êtes un rpiste masochiste de la première heure, vous pouvez y ajouter 2 points de plus. Les temps ont changé, les standards évoluent, et il va falloir s'adapter et comprendre que le rpg grand public a des exigences tout autre que celles du pen and paper. Ce message est sponsorisé par la communauté révolutionnaire de la casualisation du jeu vidéo.
kenshironeo

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