I
nterviewé la semaine dernière par GameDaily, Miyamoto y est allé de sa
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=16058 "] petite vacherie [/url] à l'encontre de Halo, alors que le journaliste lui demandait justement si le designer avait le sentiment de perdre contact avec le public américain, rapport au succès rencontré par le jeu.
"J'aurais pu faire Halo. Ce n'est pas comme si je n'aurais pas pu designer ce jeu. C'est juste que j'ai choisi de ne pas le faire. Je ne cherche jamais à faire ce que les gens attendent, et à adapter le game design en fonction de ça. J'essaye toujours de créer de nouvelles expériences amusantes à jouer", a-t-il déclaré.
Vexé, Frank O'Connor de Bungie a placé les chariots en cercle avant de
http://www.joystiq.com/2007/05/12/joystiq-interviews-bungies-frank-oconnor/ "] commenter [/url]: "Eh bien. Je veux juste dire que Bungie travaille dur sur un jeu de plateformes vu de côté mettant en scène des plombiers – je ne vais pas donner leur ethnicité, ça n'intéresse personne – mais nous avons pris ça comme un camouflet, une sorte de gifle gantée, et nous allons y répondre de façon 2D. C'est tout ce que j'ai à dire."
L'armée américaine a également été mobilisée, et l'invasion du Japon ne devrait plus tarder maintenant.
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