A
lors que la mode est aux contenus additionnels payants (le Live Marketplace de Microsoft ou Bethesda avec les modules pour Oblivion par exemple…), Valve a
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=76714 "]déclaré[/url] qu’il ne se livrera pas à ce genre d’activité.
Pour le développeur, si "vous achetez le produit, vous disposez du contenu", préférant vendre davantage de jeux que d’exploiter au maximum le même client.
Et en ce qui concerne la pub in-game présente dans Counter-Strike, Gabe Newell – cofondateur de Valve - a déclaré que son intention était d’attirer l’attention sur le concept, afin de permettre aux développeurs plus modestes de créer des jeux plus facilement par ce biais.
Merci du cadeau Gabe, ton altruisme t'honore, mais tu penses convaincre qui ?
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