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lutôt impressionnés par la présentation de la campagne solo du prochain titre d'Arkane Studios à l'E3 – on vous en parle très bientôt dans Canard PC -, nous attendions quelques infos sur sa contrepartie multijoueurs, développée par les anglais de Kuju Entertainment. C'est désormais chose faite grâce au producteur Romain de Waubert de Genlis qui porte un nom presque aussi noble que Cap'tain TaRace. En l'honneur de la saint Aymar, nous avions d'ailleurs décidé de garder tout ça pour nous mais les voix dans ma tête m'obligent à tout vous révéler.
Commençons par un chiffre : 32. C'est le nombre de jours dans le mois plus un et par une curieuse coïncidence, c'est aussi le maximum de joueurs que pourra accueillir une carte de Dark Messiah. Trois modes de jeu devraient être disponibles à sa sortie : les très classiques deathmatch et deathmatch en équipe ainsi qu'un mode Crusade inédit. D'après Romain de W. de G., ce dernier s'apparenterait à "un mélange entre Battlefield et les Battlegrounds de World of Warcraft." Malheureusement pas d'orques armés de mitrailleuses au programme mais des points de spawn et des drapeaux à capturer. Chaque drapeau possédé augmentera le nombre de renforcements dont peut disposer l'équipe tandis que les joueurs se verront attribuer des points de compétences pour tout acte de bravoure. L'implémentation de campagnes dynamiques permettra donc à chacun de conserver ces points d'un match à l'autre, le camp ayant remporté la victoire déterminant le choix de la carte suivante. Tout ceci ne serait pas complet sans la présence de différentes classes de personnages, ici au nombre de six : guerrier, assassin, archer, mage et prêtre. Ce qui fait cinq, on est bien d'accord. Rappelons à toutes fins utiles que les inscriptions au bêta test fermé de la partie multijoueurs se quémandent
ici.
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