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par la redac par 20 septembre 2007 - 12h29
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tar Wars: The Force Unleashed était déjà annoncé depuis un bail sur Xbox 360 et PS3/PS2, assurant fort logiquement à ces trois consoles l'alléchant quota de ventes minimum inhérent à tout objet ayant le logo "Y'en a bon Star Wars" apposé sur lui. Bref, tout roulait tranquille de ce côté-là chez Microsoft et Sony qui faisaient déjà de la place dans leurs coffres en prévision des containers entiers de billets annoncés, mais voilà que, d'un coup, oh, tiens, surprise et douleur anale, LucasArts annonce que le jeu sera également porté sur Wii. Vlan.

Au programme donc, une Wiimote sabre laser et un nunchuk permettant de contrôler les pouvoirs de la Force, le tout en tant qu'apprenti de Darth Vader lors de la création de l'Empire (entre l'infâme épisode 3 et le cultissime épisode 4), et, histoire d'enfoncer le clou, LucasArts annonce également que la Wii posédera un mode multijoueur exclusif permettant de participer à des duels entre joueurs.
Des combats en multi avec un sabre laser et la Force "comme en vrai"... Oui, vous aussi vous allez en rêver la nuit.

Bref, alors qu'on croyait la Wii définitivement perdue dans les limbes du casual, la voilà qui revient aux sources mêmes du gaming : les geeks gros, laids et fans de Star Wars. On ne peut que s'en réjouir.

Commentaires (52)
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leolio il y a 4 ans
leolio
Mais Georges Sable ne dors tu jamais? Bon sinon ca m'a l'air sympa ca sur Wii^^
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Darth_tatin il y a 4 ans
Darth_tatin
Il y adu bon qui arrive sur la WII. Fifa 08 la semaine prochaine, RE umbrella Chronicles, Paper Mario, PES annoncé, Top Spin Tennis annoncé. C'est que du bon jeu de gamer ça mon bon monsieur. :lol: Ca manque juste un peu de jeu de vavavoum. un peu de F1 dessus ou un F Zero, voir un petit burnout. Ah oui NFS Carbon, mais là je le prendrai plus volontier sur le PC. Ca manque de jeu de F1 quand même sur PC
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Guts il y a 4 ans
Guts
c'est pas trop tôt j'ai envie de dire Lucas percute que la wii est incontournable et le fait qu'elle est pris le leadership des ventes de machines n'y surement pas étranger...
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Jonjonz il y a 4 ans
Jonjonz
La wii est contournable, mais le concept de 1er jeu de sabre laser se maniant comme un sabre laser, ça troue tellement le cul que le cri du $ en chaleur a du percer les tympas de Lucasfilm voyons. Ghislain raza va pouvoir mourir en paix à présent.
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AdHoc il y a 4 ans
AdHoc
Je comprends pas votre enthousiasme quand on connaît la précision toute relative de la Wiimote. J'ai toujours trouvé le concept génial, mais tellement mal exploité. En gros, dans votre jeu Star Wars, le sabre il aura 10 mouvements prédéfinis, vous agiterez la 'mote dans tous les sens et ça réagira aléatoirement dans le jeu, vous laissant dans l'illusion d'un maniement réaliste du sabrolaser... pendant 10 minutes. Car après vous vous rendrez compte de la supercherie et qu'il vous faudra attendre encore quelques années avant d'avoir quelque chose d'abouti entre les mains.
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ELOdry il y a 4 ans
ELOdry
Bof, si le sabre se manie avec autant de réalisme que celui de Red Steel, je vois pas l'intérêt. D'ailleurs, je sais plus quel mec vachement plus fortiche en physique que moi expliquait qu'il est impossible de reproduire de manière réaliste le mouvement d'un sabre avec une manette type Wiimote, à cause du poids d'icelle et du manque d'inertie, qui permettrait d'enchaîner vingt mouvements à la minute. Et puis (grillé par AdHox) je sais même pas si la Wiimote peut réellement capter ce genre de mouvement, en plus, et on est donc condamner à n'avoir que des mouvements prédéfinis. Pas taper hein, je troll pas, je suis moi-même un wii-addicted. Mais je suis un peu dubitatif. EDIT : "vingt mouvements à la seconde", même... parce qu'à la minute, c'est pas si rapide finalement.
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Lil il y a 4 ans
Lil
ELOdryBof, si le sabre se manie avec autant de réalisme que celui de Red Steel, je vois pas l'intérêt. D'ailleurs, je sais plus quel mec vachement plus fortiche en physique que moi expliquait qu'il est impossible de reproduire de manière réaliste le mouvement d'un sabre avec une manette type Wiimote, à cause du poids d'icelle et du manque d'inertie, qui permettrait d'enchaîner vingt mouvements à la minute. Et puis (grillé par AdHox) je sais même pas si la Wiimote peut réellement capter ce genre de mouvement, en plus, et on est donc condamner à n'avoir que des mouvements prédéfinis.
Pas grave tout ça, sois sûr que si ça fait "wouz" (je suis pas certain du son exact, star wars c'est pas trop mon truc) à chaque mouvement ça suffira à en vendre des palettes.
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Guts il y a 4 ans
Guts
La wii est contournable, mais le concept de 1er jeu de sabre laser se maniant comme un sabre laser, ça troue tellement le cul que le cri du $ en chaleur a du percer les tympas de Lucasfilm voyons.
je parlais d'un point de vue purement marketing bien entendu Après c'est sûr que le jeu as beaucoup de chances d'être tout pourri mais ça on le sera pas avant qu'ils le sortent...
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