D
es représentants de NVIDIA, Intel, Microsoft, Electronic Arts et Crytek ont profité de la GeForce LAN 4 pour
exposer leur vision du marché du jeu vidéo PC.
Selon eux, tout va bien Lucien, même si le PC doit résister de plus en plus à la poussée des consoles, ces dernières raflant des clients aussi bien du côté des casual gamers que des hardcore gamers.
Selon NPD, les ventes de jeux PC sont passées de 1,5 milliard de dollars en 2001 à 970 millions de dollars en 2006, une baisse non négligeable. Le coût élevé du matériel PC est mis en avant pour expliquer cette hémorragie.
C’est pourquoi Intel explique "que quelque chose doit être fait, de telle sorte qu'un acheteur de PC chez Wal-Mart (ndr : une chaîne de magasins américaine) puisse également être un joueur".
Transformer le PC en machine pour casual gamer ? Mais c’est déjà fait non ?
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