E
ntre nous, quoi de plus lourd que d'avoir un team killer dans son camp ? Rien, à n'en pas douter, à part peut-être devoir changer la litière de Gringo chaque semaine, et encore.
Alors, histoire de pourrir encore un peu plus leur jeu, les gars de Propaganda Games qui développent le prochain épisode de la série Turok ont eu l'idée du siècle : récompenser les team-kills. Ou, plus précisément, si vous "tuez au moins une créature, un adversaire, un coéquipier et vous-même lors d'un round sur une partie online", vous remportez un succès (ces sortes de mini-objectifs à débloquer dans le jeu) d'une valeur de 10 points. Bref, le sinistre appât du gain remplace le sain plaisir purement sadique, et je trouve ça bien triste.
» Aller au forum