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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 04 décembre 2007 - 02h22
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Up se la pète avec une interview de Stéphane D’Astous, le Canadien en charge du studio d’Eidos Montréal, et par conséquent de Deus Ex 3.

Ainsi, nous apprenons que le titre sera présent sur consoles Next-Gen – comprenez non pas la génération actuelle, mais la suivante ; la PS3 fait-elle partie du lot ? – et PC. Il faudra attendre 2008 pour savoir ce qu'il en est exactement.

D’autre part, à l’inverse des deux premiers Deus Ex, le jeu ne sera pas "incarné" par un homme seul comme Warren Spector ou Harvey Smith, mais par l’ensemble de l’équipe. D’ailleurs, le gars explique que "les gros egos" ne sont pas les bienvenus dans le studio.

Cela n’a pas empêché Eidos de contacter initialement Spector pour s’occuper du projet, mais ce dernier avait ses propres obligations.

Stéphane explique également que Deus Ex 3 prendra une direction propre, ce qui peut signifier le meilleur… comme le pire :

"Tout le monde sait ce qui a bien marché sur le premier et ce qu’a essayé de faire le second, mais maintenant nous sommes cinq ans plus tard, sept ans même après le premier Deus Ex. Je pense que nous avons la possibilité d’avoir un regard neuf. Je pense que la franchise est à un tournant décisif où du sang frais sera une bonne chose, tout en respectant l’histoire de cette grande franchise. Avec la technologie disponible actuellement, nous voulons vraiment lui donner un second souffle."

Mais, histoire de rassurer un tant soit peu les fans refroidis par Invisible War, ce second message subliminal :

"Les gens que nous avons engagés ont été réellement enthousiasmés par le premier Deus Ex." Pas par le second, semble-t-il.

Le reste ici.

Commentaires (34)
» Aller au forum
Arthur Rabot il y a 4 ans
Arthur Rabot
Plus que dans tout autre domaine artistique (oui oui le vilain mot), j'ai l'impression que le jeu vidéo est celui où les créateurs sont le moins capables de "teaser". On apprend quoi là :blink:
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Lt Anderson il y a 4 ans
Lt Anderson
On apprend au moins que le Deus Ex premier du nom serait leur source d'inspiration. Ce qui me rassure un peu (si peu)... Ou pas.
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Mr.Vimaire il y a 4 ans
Mr.Vimaire
Ben deja, on apprend que ce projet se fera sans grand-megalomane-mythomane attitré Et c'est deja ca parceque les "stars" du milieu sont rarement a la hauteur des attentes qu'elles generent....
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Jeckhyl il y a 4 ans
Jeckhyl
On apprend que Jade sera pas dans l'équipe non plus. Mince grillé par M. Vimaire. Il fait pas assez froid pour mon cerveau.
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lincruste il y a 4 ans
lincruste
"Avec la technologie disponible actuellement, nous voulons vraiment lui donner un second souffle" Ça peut vouloir dire que ça va être très bien comme très nul.
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kaldanm il y a 4 ans
kaldanm
Le jeu utilisera une version modifiée du moteur de Tomb Raider Legend. Ca veut dire deux choses. Le jeu devrait etre fluide et les investissement ne se porterons pas sur le moteur. Il y a de fortes chances qu'il soit multiplateformes.
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DocteurJones il y a 4 ans
DocteurJones
Dans Deus EX......il y a EX..... :ninja:
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Tictacman il y a 4 ans
Tictacman
J'imagine l'annonce pour recruter sur Deus ex 3 : recherche programmeur, designer, graphiste ayant aimé jouer à Deus ex 1 mais pas le 2, pas trop mégalo mais un peu quand même.
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