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Up se la pète avec une interview de Stéphane D’Astous, le Canadien en charge du studio d’Eidos Montréal, et par conséquent de Deus Ex 3.
Ainsi, nous apprenons que le titre sera présent sur consoles Next-Gen – comprenez non pas la génération actuelle, mais la suivante ; la PS3 fait-elle partie du lot ? – et PC. Il faudra attendre 2008 pour savoir ce qu'il en est exactement.
D’autre part, à l’inverse des deux premiers Deus Ex, le jeu ne sera pas "incarné" par un homme seul comme Warren Spector ou Harvey Smith, mais par l’ensemble de l’équipe. D’ailleurs, le gars explique que "les gros egos" ne sont pas les bienvenus dans le studio.
Cela n’a pas empêché Eidos de contacter initialement Spector pour s’occuper du projet, mais ce dernier avait ses propres obligations.
Stéphane explique également que Deus Ex 3 prendra une direction propre, ce qui peut signifier le meilleur… comme le pire :
"Tout le monde sait ce qui a bien marché sur le premier et ce qu’a essayé de faire le second, mais maintenant nous sommes cinq ans plus tard, sept ans même après le premier Deus Ex. Je pense que nous avons la possibilité d’avoir un regard neuf. Je pense que la franchise est à un tournant décisif où du sang frais sera une bonne chose, tout en respectant l’histoire de cette grande franchise. Avec la technologie disponible actuellement, nous voulons vraiment lui donner un second souffle."
Mais, histoire de rassurer un tant soit peu les fans refroidis par Invisible War, ce second message subliminal :
"Les gens que nous avons engagés ont été réellement enthousiasmés par le premier Deus Ex." Pas par le second, semble-t-il.
Le reste
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