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Heavy
PØP$
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Street Fighter IV
Note 9 / 10
Prix Sortie 50 €
Dev Capcom
Editeur Capcom
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Actualités > Jeu Vidéo > Des images qui fightent dans la rue

Des images qui fightent dans la rue

Street Fighter IV
le 14/12/07 à 11:39
img/news/21453/19677_5177_510x286.jpg

Non, pas de Happy Slapping ici, plutôt de nouvelles images toutes propres pour Street Fighter IV, dégotées chez Neo-Arcadia.

Le truc mystérieux, c’est qu’on ne sait toujours pas quelles plateformes auront l’honneur de se prendre des gnons dans les chicots, même si – selon son producteur Yoshinori Ono, pourvu qu'il ne roule pas en Fiat – un maximum de machines devraient être concernées par la rixe des sauvageons. C’est tout du moins son "désir", au gars, comprenez ce que vous pourrez.

Quoi qu'il en soit, une bonne nouvelle pour les possesseurs de Lynx ou Game Boy, quelque peu en manque ces temps-ci.

img/news/21453/19678_1049_80x80.jpgimg/news/21453/19679_9003_80x80.jpgimg/news/21453/19680_5190_80x80.jpgimg/news/21453/19681_6781_80x80.jpgimg/news/21453/19682_7009_80x80.jpgimg/news/21453/19683_2314_80x80.jpg
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captain_torche, le 14/12/07 12:16:56 a dit:
Franchement, ça a l'air bien sympa (quoique la modélisation est pas tout le temps géniale), dommage que j'ai pas de console naiqusteugeaine (je doute qu'ils le sortent sur la Wii). Par contre, le public a pas l'air de s'impliquer énormément.
Arthur Rabot, le 14/12/07 12:19:18 a dit:
Ils ouvrent sacrément la bouche.
blitzpulli, le 14/12/07 12:21:28 a dit:
Ils ont de très gros pieds !
AlaRach, le 14/12/07 12:26:31 a dit:
Wouai mais sinon les jeux de baston sur console... c'est nul ?
morgor, le 14/12/07 12:26:51 a dit:
Par contre, le public a pas l'air de s'impliquer énormément
Faut voir aussi que le jeu est sorti en France sur Snes en 92 à une époque ou tout le monde le connaissait en Arcade. Une époque où l'arcade était la référence et le fait de voir le jeux dans lequel on avait claqué plein de thunes sur sa console était vraiment excitant. Depuis la franchise tout comme les SNK est resté cantonné à son systéme de jeux qui peut paraitre archaique pour les fan de tekken et autre soulcalibur... Mais ça reste le meilleur jeu de baston de l'histoire avec Samuraï Shodown:wub:
Oni-Oni, le 14/12/07 12:28:30 a dit:
Ca fait un peu peur niveau vitesse de jeu, là... Avec tous ces angles de caméra, ça m'étonnerait que ça aille super vite... Dommage.
Serra, le 14/12/07 12:47:44 a dit:
En tout cas j'adore la charte graphique qu'ils ont adopté ! Wabon ! :)
Setzer, le 14/12/07 12:49:51 a dit:
ouais enfin juger de la vitesse du jeu par rapport à des screens c'est ptet un peu prématuré nan? mais quand même ils ont des gros pieds :o
Graveen, le 14/12/07 13:14:36 a dit:
m'en fout, je suis fan <3 ca a bien l'air d'etre de la "2D et demi"
eddy, le 14/12/07 13:29:34 a dit:
Bah moi, ça me donne super envie. Pourtant ça doit faire... 3/4 ans que j'ai pas touché un jeu de baston, voire même 10 ans que je n'y ai pas 'joué' vraiment. Mais là, je sais pas, ça me titille sévère !!! Le public me fait bien rire aussi !!! J'aime bien le screen où M. Lee prend pépère son potage en terrasse, à 1,5m des deux nerveux qui se lattent à coup de HaDonKen...
Jahwel, le 14/12/07 13:31:05 a dit:
Je trouve le design bien rigolo, ça doit être les pieds énorme :)
Augusto Giovanni, le 14/12/07 13:32:23 a dit:
Les pieds dans SF ont toujours été énorme à ce que je me souvienne... Maintenant ce serait pas mal un revival SF2 car les autres me faisaient chier. Aller vite ? pourquoi faire ? c'est bon pour les éjaculateurs précoces...
captain_torche, le 14/12/07 14:00:30 a dit:
A propos du public, je suis curieux de savoir comment ils ont fait pour "borner" les personnages. Si je ne m'abuse, en regardant les screens, on peut voir du monde à peu près partout autour : comment vont-ils gérer (ou empêcher) les éventuels débordements dans la foule ?
HippoGlouton, le 14/12/07 14:51:53 a dit:
Augusto GiovanniLes pieds dans SF ont toujours été énorme à ce que je me souvienne... Maintenant ce serait pas mal un revival SF2 car les autres me faisaient chier. Aller vite ? pourquoi faire ? c'est bon pour les éjaculateurs précoces...
Ouais et en monochrome aussi, toutes ces couleurs ? pour quoi faire ? c'est bon pour les bisounours a la gay-pride ...
ElGato, le 14/12/07 16:41:55 a dit:
On le voit pas sur cesscreens, mais sur les précédents, Ryu bande. Voilà voilà. C'est assez sympa comme style mais l'arrière-plan fait un peu bizarre, avec les types zen qui prennent le thé sans se demander ce que foutent les deux masses de barbaque juste là, à se latter avec application.
Nono, le 14/12/07 16:49:53 a dit:
En fait c'était un pli de son kimono, mais tu le savais n'est-ce pas ? hein ? :unsure:
KiwiX, le 14/12/07 17:17:31 a dit:
AlaRachWouai mais sinon les jeux de baston sur console... c'est nul ?
:mellow: C'est pour ça que les joueurs PC en veulent plus sur PC et moins sur consoles ?
WellcooK, le 14/12/07 18:22:30 a dit:
C'est sympa de citer la source, beaucoup de vos confrères n'ont pas fait cet effort!
Tromzy, le 14/12/07 19:46:32 a dit:
captain_torcheA propos du public, je suis curieux de savoir comment ils ont fait pour "borner" les personnages. Si je ne m'abuse, en regardant les screens, on peut voir du monde à peu près partout autour : comment vont-ils gérer (ou empêcher) les éventuels débordements dans la foule ?
Simplement parce que c'est un gameplay 2D (les persos se battant sur une "ligne" et ne peuvent pas se déplacer latéralement).
Oni-Oni, le 14/12/07 19:51:17 a dit:
Setzerouais enfin juger de la vitesse du jeu par rapport à des screens c'est ptet un peu prématuré nan? mais quand même ils ont des gros pieds :o
Ben j'avoue que ça fait tôt, mais si c'est du ingame, ça m'a l'air tendu de faire autant de changements de caméra si ça bouge beaucoup. Après c'est peut-être juste pour montrer les détails, je pars sur une base de jeu 2d de base (scrolling niah niah niah) donc forcément, je peux me tromper :)

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