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World of Warcraft
Genre STR
Sortie 11/02/2005
Prix Sortie 44 €
Dev Blizzard Entertainment
Editeur Blizzard Entertainment
>Site Officiel<
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Actualités > Jeu Vidéo > WoWMP

WoWMP

World of Warcraft
le 22/12/07 à 03:36
img/news/21661/19791_2311_487x375.jpg

Parfois, le bonheur est simple. Il suffit de ne pas chercher à comprendre et de se laisser porter par le flot de vie.

Ainsi, quand vous vous rendez compte que World of Warcraft tourne plus vite sur votre ordinateur avec Windows Media Player d'activé, ne vous posez pas de questions. Quand la latence diminue et que votre nombre de FPS augmente, n'essayez pas de savoir ce qui se passe. Et quand les temps de chargement sont divisés par 50%, laissez couler. C'est la clé de la paix intérieure.

George Sable
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Jonjonz, le 22/12/07 04:06:40 a dit:
Buy a mac my load times are faster than that and It doesn't matter what program I load first... hahaha... Now if I could play more than 3 games on my mac...
Un com suite à l'article : il faut toujours un trouduc de maqueux pour la ramener, c'est dans les quota B)
lemanruss, le 22/12/07 08:55:27 a dit:
Je n'ai absolument rien capté.... <_<
Boubouille, le 22/12/07 09:32:13 a dit:
En gros, avoir WMP qui tourne en background permet d'augmenter les performances sous WoW. C'est probablement dû a une connerie du coté de WoW ou de Windows qui alloue les ressources diféremment selon ce qui est lancé. (Mais si on se base sur le fait que personne chez Blizzard à commenté, on peut supposer que ca vient de chez eux). Il semblerait même qu'un simple rajout de SET timingMethod "1" ou SET timingMethod "2" (J'ai pas testé) dans le config.wtf suffise à réduire les temps de chargement. Par contre d'après ce que j'ai entendu dire à droite et à gauche c'est loin d'etre nouveau et ça a déja été utilisé sur de nombreux jeux pour booster certaines perfs. Dans le même genre, avec deux ou trois changements dans la base de registre on peut diminuer son ping de moitié (voir plus) dès l'instant qu'il est un peu haut (> 80~100ms). Bon par contre là ça implique de faire potentiellement ramer tout le reste à coté si on a pas de pot, mais ça marche plutot bien chez la plupart des gens.
Desole, le 22/12/07 09:46:02 a dit:
hum ou alors les dev se faisait tellement ch*** en jouant qu'il fallait bien que leur truc marche impect en faisant tourner un divx(des vacances de leur tante Josiane) sur leur double écran:p
etherealwtf, le 22/12/07 13:38:17 a dit:
Comme si ça pouvait être la fait des développeurs de Blizzard ... Windows réduit les performances du système si l'on utilise OpenGL, pourquoi ne le feraient ils pas pour l'utilisation de leur super media player anti concurrentiel ? Manipulé l'utilisateur moyen ? :wub:
nounet, le 22/12/07 13:40:15 a dit:
Divisés par 50% ? ^^ Wow!
Marty, le 22/12/07 13:50:39 a dit:
Tiens c'est bete que mon WMP face planté mon ordi. Pour uen fois qu'il aurait pu servir à quelque chose...:|
FragDamon, le 22/12/07 14:14:49 a dit:
FAYKE ! je demande une preuve.
7n7, le 22/12/07 14:23:01 a dit:
On m'a dit, il y a quelques semaines, que ça marchait aussi avec CS : quand WMP est lancé, le ping est, parait-il, sensiblement réduit... Je n'ai pas encore essayé...
Eloween, le 22/12/07 14:26:46 a dit:
Oui et la meme manîp sous vista et Crysis tourne à 50 FPS en ultra hight sur une 8600 .
ysaldor, le 22/12/07 16:10:30 a dit:
Mon pentium 3 va enfin pouvoir faire tourner crysi en ultra hight!
LineaR, le 22/12/07 18:33:28 a dit:
WMP: le Must du tuning en 2008? Plus besoin de dépenser des centaines d'euros en GPU pour jouer à Crysis. :wub:
silverragout, le 22/12/07 19:05:14 a dit:
On pourrait faire des preuves ici ? Car bon je reste un tout petit peu sceptique, je vais tester avec The Witcher tiens, si avec le patch 1.2 et WMP les temps de chargements doivent duré 5 sec maintenant.
Nono, le 22/12/07 19:24:49 a dit:
Décidemment c'est bien pratique 9 millions d'abonnés pour faire passer n'importe quelle ineptie.
FragDamon, le 22/12/07 20:10:42 a dit:
Je veux une preuve !!!!!
Jahwel, le 22/12/07 21:12:29 a dit:
Pas besoin de preuve ! Microsoft réalise des miracles, nous le savons tous !
Lord W, le 22/12/07 23:14:16 a dit:
WMP, notre sauveur à tous !!! \o/
francou008, le 22/12/07 23:28:18 a dit:
J'ai quand même esayé "pour voir", et ça marche pas, bien au contraire en fait. Mais c'est du second degré ou pas en fait? : benet : :ninja:
CosDolCos, le 23/12/07 00:14:14 a dit:
C'est vrai comme c'est vrai pour tous les jeux. Windows Media Player change "le temps de réactions des threads" (il s'agit juste d'une commande système que n'importe quelle application peut appeller). En gros, les tranches de temps allouées sont plus courtes, les jeux (et toutes les applications) ont la main plus souvent donc meilleure réactivité. Par contre, ces changements fréquents coûtent au processeur donc le système sera globalement moins rapide ce qui n'est pas dérangeant lorsque l'on a que le thread de jeu qui tourne (il y a des threads systèmes aussi mais c'est négligable).
CorranCarpenter, le 23/12/07 00:14:47 a dit:
C'est un coup de Grosoft pour qu'on installe sa mer...e !
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