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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Des images pour l'add-on de S.T.A.L.K.E.R.

Des images pour l'add-on de S.T.A.L.K.E.R.
04 janvier 2008

C
lear Sky, l'add-on pour S.T.A.L.K.E.R., "jeu officiel du saucisson à l'ail", devrait toujours sortir selon le site officiel un jeudi du premier trimestre 2008.

En attendant, voici une poignée de screenshots du jeu. Rien de bien folichon, mais cela permet aux dév de chez GSC Game World d'exhiber fièrement leur système de lumière volumétrique, seule véritable avancée graphique par rapport au jeu original.

Allez, quelqu'un leur dit que Crysis le fait déjà et en mieux ?



lesmedia
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vignete
04
01
2008
rackboy / 15H43
Quand j'ai envie de faire le beau devant mes potes avec ma super bécane je charge Crysis en détail Moyen et 30 images/S en pleurant. Et quand j'ai envie de jouer à un vrai jeu où graphiquement ça tourne bien et qui y a des vrai morceaux d'histoire de dans...
sep_news
Pierronamix / 15H48
rackboyQuand j'ai envie de faire le beau devant mes potes avec ma super bécane je charge Crysis en détail Moyen et 30 images/S en pleurant. Et quand j'ai envie de jouer à un vrai jeu où graphiquement ça tourne bien et qui y a des vrai morceaux d'histoire de dans...
Quand je veux frimer je lance mon Crysis en Medium/High fluide meme avec des explosions de partout B) Quand je veux m'emmerder dans un FPS mou et buggé je lance Stalker. Non mais c'est complétement con de comparer les deux, c'est comme si tu disais que Deus Ex est mieux que Far Cry :mellow:
sep_news
Epikoienkore / 16H05
Franchement, pensez-vous vraiment que les gens qui attendent cet add-on le font pour les lumières volumétriques ??? Degrés zéro de la news canardesque pour le coup, au niveau du commentaire qui l'accompagne ! Allez, bons nénés tout de même et meilleurs boeufs hein ;)
sep_news
Emile Zoulou / 16H13
Bon le troll sur la lumière volumumétrique sent du slip. Ok. Ais je dis qu'il s'agit du seul interet de Clear Sky? Non. D'autant plus que j'attend beaucoup de cet add on. Je remarque juste que les dev mettent à fond en avant cette feature graphique au travers des screens, alors que d'autres jeux le font déjà. Ce serait comme utiliser le HDR comme argument de vente pour un jeu actuel. C'est beau, certes, mais au final déjà vu.
sep_news
Red_Force / 16H35
Bah c'est sur Crysis est fantastique côté moteur, mais ces screen me font plus envie que ceux de Crysis. Super ambiance, encore qu'il faut qu'ils se calment sur le bump mapping. En outre j'ai plus été marqué par les interieurs (ok, certains) de Stalker que par ceux que j'ai vu dans la démo de Cryisis.
sep_news
Epikoienkore / 17H11
Emile_ZoulouBon le troll sur la lumière volumumétrique sent du slip. Ok. Ais je dis qu'il s'agit du seul interet de Clear Sky? Non. D'autant plus que j'attend beaucoup de cet add on. Je remarque juste que les dev mettent à fond en avant cette feature graphique au travers des screens, alors que d'autres jeux le font déjà. Ce serait comme utiliser le HDR comme argument de vente pour un jeu actuel. C'est beau, certes, mais au final déjà vu.
Ok ok ok, c'est une grille de lecture qui en vaut une autre... Bon, d'accord, c'est même tout à fait juste. Ou presque, le ", seule véritable avancée graphique par rapport au jeu original. Aller, quelqu'un leur dit que Crysis le fait déjà et en mieux?" pouvant laisser sous-entendre justement que c'est l'aspect technique qui prime, puique c'est tout de même appuyé et ce en fin de news... M'enfin bon, c'est po bien grave hein, je voulais raler dans mon premier com' de l'année sur CPC, et tu m'en as donné les moyens, voilà tout ;) Après, ce qui compte, c'est qu'ils sortent ce putain d'add-on qui a intérêt à être bon, sinon on va leur faire bouffer leur éclairage volumétrique aux ukrainiens !!!! :XD:
sep_news
Pierronamix / 17H13
EpikoienkoreOk ok ok, c'est une grille de lecture qui en vaut une autre... Bon, d'accord, c'est même tout à fait juste. Ou presque, le ", seule véritable avancée graphique par rapport au jeu original. Aller, quelqu'un leur dit que Crysis le fait déjà et en mieux?" pouvant laisser sous-entendre justement que c'est l'aspect technique qui prime, puique c'est tout de même appuyé et ce en fin de news...
A mon avis, c'est surtout parcequ'a partir de screens, tu peux juste juger l'aspect graphique....:) On sait deja ce qu'il rajoutera l'addon ? (Non parceque j'avais fait le jeu avec un moche PC, maintenant avec un vrai ca pourrait peut etre relancer l'intéret)
sep_news
ElGato / 17H28
Pierronamix On sait deja ce qu'il rajoutera l'addon ?
Stune préquelle du jeu original et: - Il y aura du fast travel - Les anomalies, détecteurs et artefacts changeront - Petites différences au niveau du HUD et du PDA - Modifications également du système d'armure et d'upgrade - amélioration du Xray Engine (support de DX10, et, donc, lumières volumétriques et God Rays) Euh...bah, c'est tout. Ça fait pas énorme, donc.
sep_news
Emile Zoulou / 18H45
ElGatoStune préquelle du jeu original et: - Il y aura du fast travel - Les anomalies, détecteurs et artefacts changeront - Petites différences au niveau du HUD et du PDA - Modifications également du système d'armure et d'upgrade - amélioration du Xray Engine (support de DX10, et, donc, lumières volumétriques et God Rays) Euh...bah, c'est tout. Ça fait pas énorme, donc.
J'y metterai pas ma main au feu, mais au vu du screen de nuit, je pense qu'ils se sont inspirés de mods comme "better night": Du dark plus dark, et les lumières diffusées par les fenêtres mieux rendues.
sep_news
alx / 18H49
ElGatoEuh...bah, c'est tout. Ça fait pas énorme, donc.
De ce que j'avais vu/lu, le gros truc attendu, c'est surtout l'interaction avec les différents factions et l'IA/pathfinding des PNJ qui se verraient améliorés. Après faut qu'ils tiennent ces promesses, ceci dit ça devrait pas être trop dur de booster l'IA par rapport au premier.
sep_news

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