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auvre Karl Marx. S'il était encore en vie, sa barbe se désagrègerait en apprenant qu'en Chine, l'opium du peuple, ce n'est pas la religion mais les MMO.
C'est en effet ainsi que les autorités qualifient cette frange de jeux tellement soporifiques que la jeunesse locale s'endort devant et ne se réveille jamais.
Reuters rapporte ainsi les propos d'un officiel qui assure que, pour le bien de l'industrie (marginalisée) comme pour celui de la population (Internet intensifie la criminalité juvénile), des mesures vont devoir être prises pour éviter que les 40 millions de joueurs du pays finissent entassés dans un pousse-pousse.
Traduction : interdiction aux enfants de fréquenter un cybercafé, imposition de contraintes de temps dans ces établissements et démantèlement de cybercafés clandestins, qui vont jusqu'à s'entasser dans des pièces exiguës ou s'installer dans les étages supérieurs d'immeubles désafectés.
Autant de mesures qui ne suffisent pas, du fait notamment des facilités à dégoter du matériel piraté, de l'absence d'un système de notation d'âge sur les produits et de l'influence conjointe de Jean-Claude Van Damme et Mister T.
Alors je vois déjà les plus humanistes d'entre vous rétorquer que si les Chinois s'enferment dans leurs mondes virtuels, c'est parce qu'ils échappent ainsi à un régime autoritaire, que l'information est ailleurs...
Tatata, peu importe les vraies raisons, un bon MMO est un MMO mort, c'est là-dessus qu'il faut plancher.
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