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par la redac par 23 janvier 2008 - 01h54
illustration

C
hez Blizzard, on se frotte les mains et on remue le bassin en cadence : ce sont désormais 10 millions de joueurs qui arpentent les terres de World of Warcraft et marchent sur les traces du Capitaine Kirk et de Barracuda. Soit 2 millions de dingues en Europe, 2,5 aux US et 5,5 en Asie qui font du farming au lieu de manger, pour un total un peu en dessous de la population du Cameroun.

Pas mal du tout, sachant que sont exclus du calcul ceux qui ont un compte promotionnel gratuit, dont l'abonnement ou la carte prépayée a expiré ou dont le compte a été fermé.
Bref, l'expansion continue pour le MMORPG à la guimauve de Blizzard, qui risque bien de poursuivre sur cette voie avec son patch de contenu 2.4 et l'add-on Wrath of the Lich King.

Plus qu'à attendre comme le messie un concurrent capable de rabattre le caquet de tout ce petit monde. Genre Age of Conan. Ou Starcraft II, s'il est raté. En attendant, ça fait beaucoup de personnes capables d'affronter un caribou sauvage.


Commentaires (68)
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KLeMiX il y a 4 ans
KLeMiX
13 euro par mois à 10 millions d'abonnées! Faut voir le coup de maintenance des serveur mais je pense que c'est le jacpot !
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Jimjim il y a 4 ans
Jimjim
C'est beau la diversite...
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Bouyi il y a 4 ans
Bouyi
KLeMiX13 euro par mois à 10 millions d'abonnées!
Ca doit être moins cher en asie et aux zétazunis mais bon,ça fait quand même des brouzoufs, c'est certain.
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KLeMiX il y a 4 ans
KLeMiX
Conversion dollar euro 1$ =1 € Conversion euro dollar 1€ = 1.4 $
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kaldanm il y a 4 ans
kaldanm
Moi j'appelle ca un succes merité. WoW est le premier, si ce n'est le seul, MMO réussi techniquement et sorti fini. Tiens, meme la Beta etait deja en meilleur état que la plupart des Release des conccurents. Le jeu est bourré a craquer de contenu (facilement créable quand les zones contiennent moins de polygones), bouffe a tous les rateliers PvE et PvP, et possede cette petite etincelle typique des jeux iniatialement créé par des passionés, qui rend le jeu addictif. Je doute que Age of Conan (dont beaucoup de choses restent à regler) ai le meme succes, mais ca n'est que mon avis.
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Nelfe il y a 4 ans
Nelfe
Je joue à WoW, donc on pourra m'accuser d'objectivité, mais même si WoW a de nombreux défauts, et même si beaucoup de joueurs gueulent souvent (suffit de passer 1h sur les forums officiels, y'a que des posts de gueulage), je doute sincèrement que les autres MMO (Age of Conan et WOL) le dépassent. J'aimerai pourtant que ça arrive, histoire que Bli² comprennent qu'ils ne sont plus en tête et que ça les pousse à vraiment améliorer ce que les joueurs demandent (du vrai pvp sauvage, du housing, des serveurs qui tiennent quand 200 joueurs veulent organiser une free-battle...), mais j'y crois pas trop.
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gmparadise il y a 4 ans
gmparadise
Réunir autant de joueur sur un soft aussi médiocre ça tient du génie, je dis bravo ... ou pas :zzz:
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Jimjim il y a 4 ans
Jimjim
kaldanmMoi j'appelle ca un succes merité. WoW est le premier, si ce n'est le seul, MMO réussi techniquement et sorti fini. Tiens, meme la Beta etait deja en meilleur état que la plupart des Release des conccurents. Le jeu est bourré a craquer de contenu (facilement créable quand les zones contiennent moins de polygones), bouffe a tous les rateliers PvE et PvP, et possede cette petite etincelle typique des jeux iniatialement créé par des passionés, qui rend le jeu addictif. Je doute que Age of Conan (dont beaucoup de choses restent à regler) ai le meme succes, mais ca n'est que mon avis.
Je crois que beaucoup de gens y joue plus "parceque t'as plein de gens" et non pas parcequ'il y a: - des quetes tres interessantes - un monde original avec une vraie evolution - des graphismes qui petent la baraque - un gameplay de ouf super amusant meme si t'es pas haut niveau - amusant meme quand tu joues tout seul dans une region
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