Ça y est, Far Cry 2, suite officielle du jeu du même nom sans le 2, a enfin droit à une vidéo, officielle elle aussi. Oh trois fois rien, en tout cas pas de quoi grimper au rideau de douche, puisqu'il s'agit d'une petite démonstration du tout nouveau moteur Dunia, employé sur cette adaptation du Roi Lion. Je voulais bien sûr dire "sur ce FPS totalement révolutionnaire qui s'annonce comme le digne successeur de son prédécesseur".
Une antilope et un zèbre qu'on pourra peut-être annihiler au shotgun, un petit village, la végétation qui se dandine au vent, un incendie à la propagation convaincante : effectivement, malgré les effets qui biaisent le jugement, il semble que les développeurs n'ont pas l'intention de se démonter face à l'overdose Crysis.
Heureusement ce n'est pas tout, puisque quelques confrères (Gamespot, le dernier numéro du magazine Edge et un organe français que je n'ose citer par peur que ma langue fonde) ont pu poser leurs mains pleines de doigts sur une version pre-alpha du jeu.
Voici ce qu'on sait à ce jour. Les développeurs ont dans un premier temps joué la carte de l'exploration, puisqu'on nous annonce 50 kilomètres d'environnements à parcourir boussole à la main, à condition d'être badigeonné d'autobronzant et de citronnelle.
Dans cette succession de déserts, jungles, savanes vous attendent plusieurs factions, avec leurs lots de missions, ainsi que des NPC qui, si vous êtes aimable avec eux, vous rendront la pareille et pourront venir à votre secours dans des moments difficiles (divorce, cheville foulée, steak trop cuit...).
Des moments difficiles qui se résoudront à l'aide d'un arsenal qui se dégradera à l'usage et qu'il conviendra donc de réparer, au même titre que les véhicules à disposition. Toutefois, jouer de la gâchette en se jetant sous les tirs ennemis ne sera pas la seule option, puisqu'on nous promet des façons multiples de résoudre un conflit : foutre le feu en fonction du sens du vent, pour profiter des possibilités du moteur, attendre la nuit pour que les soldats roupillent, passer un disque de Dorothée...
Oui, il y aura aussi une gestion du temps et de la météo. Bref, le mot d'ordre semble être le réalisme, puisque l'intelligence artificielle devrait être moins artificielle que la moyenne. Tellement réaliste que l'on débutera d'ailleurs le jeu atteint de la Malaria, qu'il faudra se soigner à coups de médicaments pour augmenter ses capacités (si si, moi le Lexomil développe mes pouvoirs mystiques), et qu'on pourra être sérieusement blessé au point d'avoir besoin d'une intervention.
Bref, plein de belles paroles pour faire craquer les possesseurs de PC, de PS3 et de Xbox 360 vers la fin de l'année. Moi, s'il n'y a pas un caméo de Carlos en costume africain, je ne marche pas.
En tout cas l'environement s'annonse sympa ....
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