En bref, il s'agit d'un jeu de stratégie au tour par tour qui vous invite à prendre la tête de l'une des quatre factions jouables pour faire valoir votre suprématie sur une terre post-apocalyptique. Attention toutefois, il s'agit là d'une production pour les gens un peu plus poilus que la moyenne : pas de campagne, pas de multijoueur, des cartes aléatoires troussées d'hexagones, une représentation de chaque élément (unité, héros...) via des cartes à collecter (mais qu'on ne paye pas), des lancers de dés, un manuel d'une bonne soixantaine de pages... Bref, ce n'est pas ultra glamour, mais ça l'est plus qu'un Hearts of Iron, grâce au chouette boulot effectué sur les illustrations.
Le jeu coûte une trentaine de dollars (22 euros environ) et une démo est disponible juste là. Pour être franc, je l'ai encore à peine touché, faute de temps, mais il semble proposer des choses intéressantes sur le plan tactique. D'autant que la review du Last Outpost, qui m'a signalé l'existence de ce petit produit, est encourageante.
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