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par la redac par 29 janvier 2008 - 08h28
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L
es loulous de Valve viennent encore de frapper un grand coup en mettant à disposition du premier éditeur ou développeur venu la suite Steamworks.

Cékoiça ?, demandera à raison le lecteur curieux. Un ensemble de logiciels et outils très utiles lorsque l'on a l'intention de vendre un jeu, du système antipiratage à la mise en place de fonctions de réseautage social (achievements, avatars...) en passant par la mise à jour automatique, le chat vocal, le matchmaking, le contrôle territorial (aïe) ou la possibilité de programmer des bêta. Autant de bidules qui ont été utilisés pour Half-Life 2 et la Orange Box, offerts à qui en aura besoin, et ce pour pas un rond.

En contrepartie, Steam devient un peu plus incontournable encore, même si l'utilisation de Steamworks n'implique pas que le jeu soit vendu ensuite sur cette plateforme. Ainsi, lorsqu'un éditeur sortira un jeu, sous forme de téléchargement ou en magasin, le client, après avoir tout installé, pourra par exemple être dans l'obligation de passer par Steam pour récupérer l'éxécutable final et les updates qui suivront. Adieu le piratage ? Peut-être, en tout cas pour ce qui concerne les développeurs indépendants et autres petits éditeurs, les premiers concernés par ce gros cadeau.

Bref, ce n'est pas une démarche complètement philantrope, puisqu'elle va permettre à Valve de consolider sa position sur le secteur de la distribution en ligne, mais tout de même, Gabe Newell mérite bien ses trois kilos de donuts journaliers sur ce coup. En attendant de voir ce qu'il en sera dans les faits, notamment au niveau du support, et ce que vont en dire les poids lourds du secteur, qui se font couper l'herbe sous le pied et le pied avec.


Commentaires (53)
» Aller au forum
Tonio il y a 4 ans
Tonio
Gabe Newell mérite bien ses trois kilos de donuts journaliers sur ce coup.
A part le fait que c'est plutôt 4 que 3, c'est bien dit ^^
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NitroG42 il y a 4 ans
NitroG42
bon alors je viens ajouter mon grain de sel, mais je ne souhaite pas du tout faire l'apologie du piratage : les jeux steam sont parfaitement crackables, don aucun risque que ce genre de trucs empêche même un peu le piratage...
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theo_le_zombie il y a 4 ans
theo_le_zombie
Edit : Now it's time to take vacations !
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Krabardaf il y a 4 ans
Krabardaf
non suelement tout les jeux steam sont trouvable en "non Steam version" mais en plus, il est tout à fait possible, et même assez aisé de pirater steam pour pouvoir télécharger l'integrale des jeux. Par contre, je cris que ça doit être assez bien contrôlé donc, la méthode n'est peut être pas idéale.
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Flop il y a 4 ans
Flop
theo_le_zombie Edit : je m'en fous je continue à faire le con
Et vu que 90% des joueurs sur PC font pareil on comprend mieux cette volonté de vérouiller tous les jeux au maximum. :|
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FragDamon il y a 4 ans
FragDamon
Perso s'il y a bien des jeux que j'acheterais toujours, ca sera les jeux Valve: jeu de qualitay (HL Fanboy inside), suivi du jeu (MaJ et ajouts) assuré grâce a Steam, systeme de Steam community vriament bien, et pour pas un rond en plus du prix du jeu. Franchement on aura beau dire mais Steam est devenu vraiment très bien. Et en plus même si j'en ai jamais essayé, il permet de découvrir des ptits jeux indépendants bien sympas.
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Jimjim il y a 4 ans
Jimjim
A quoi ca sert ??? Je croyais que les jeux pc (c'est à dire PAS WOW PAS SIMS ) se vendaient pas ???
Arthur Rabot Adieu le piratage ? Peut-être, en tout cas pour ce qui concerne les développeurs indépendants et autres petits éditeurs, les premiers concernés par ce gros cadeau.
Steam ? Pas de piratage ? C'est nouveau ça ? Par contre, tu peux partager ton compte avec ta famille ! Ah non, tu peux pas à cause du contre le contrat de license, zut alors....
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legion.nux il y a 4 ans
legion.nux
Vavle ce n'est pas des anciens de MS pour rien... ils utilisent les mêmes méthodes... la technique du piège à loup ^_^ c'est gratos pas trop mal foutu mais une fois que t'as mis un doigt ca te bouffe le bras... et quand t'as tout le marché la tu demandes un max de ronds...
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