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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Steamworks, la parole à Valve

Steamworks, la parole à Valve
31 janvier 2008

H
a vous allez en bouffer du Steamworks, pour une fois que quelque chose vient secouer la routine du nouveau screenshot-faits divers-machin dit des conneries-trailer qui bouge. Après les impressions bouillantes d'Ivan Le Fou, c'est en effet au tour de Doug Lombardi de s'exprimer sur la suite logicielle de Valve, dans une interview accordée à Rock, Paper, Shotgun.

Entre deux bouffées de cigare, Doug confirme donc que le packaging que Valve propose aux développeurs est bel et bien gratuit, qu'il leur permettra de faire facilement plein de trucs chiants et de mettre un petit coup de tête au piratage. En effet, même sans que le jeu soit vendu sur Steam, il faudra passer par la création d'un compte sur la plateforme de Valve pour recevoir les dernières pièces nécessaires au fonctionnement du jeu. Le système est un peu calqué sur celui du preloading mis en place pour les jeux Valve qui a permis à Half-Life 2, selon Mr Lombardi, d'éviter le piratage qu'ont subi des jeux comme Doom 3 ou Grand Theft Auto : celui qui survient quelques semaines avant le lancement, quand un travailleur indélicat chipe une copie au moment de la fabrication et uploade le produit en ligne. Piratage qui, toujours selon lui, peut détourner les "bons gamers" qui comptaient acheter le jeu dès sa sortie, détournement au final bien plus pénalisant que lorsque le piratage s'enclenche après la publication effective du jeu. Steam n'éradiquera donc pas le phénomène mais devrait minimiser son avatar le plus nuisible pour les développeurs/éditeurs.

Hormis cela, Doug Lombardi affirme que la validation par Steam et les mises à jour automatiques seront intégrées de manière transparente. Les développeurs pourront ensuite créer des communautés, s'adresser directement à leurs clients et avoir un compte-rendu rapide de leurs ventes en fonctions des territoires. Côté gamers, c'est entre autres une manœuvre en faveur d'un browser de serveurs unique dont ils peuvent être sûrs qu'il fonctionne correctement. Évidemment, même si Valve joue les bons samaritains, le studio compte bien bénéficier des retombées de cette opération. Plus d'inscrits sur Steam, c'est aussi plus de clients potentiels pour les produits vendus par ce biais ; plus de partenariats avec des créateurs, c'est aussi un bon moyen de leur proposer des choses payantes comme le moteur Source.

Bien sûr, c'est aussi, un coup de pouce en faveur de la distribution en ligne, car il y a fort à parier que les personnes qui utiliseront Steamworks seront tentées d'aller jusqu'au bout de la démarche. Bref, Steamworks, c'est une sorte de G.E.C.K. du jeu vidéo, un truc un peu obscur censé satisfaire tout le monde. Enfin, pour rendre l'antenne façon "journaliste sérieux qui projette des trucs", on peut aussi imaginer de la VoD sur Steam, penser aux bénéfices de ce bazar pour les modders... Bref, Valve n'a pas fini de nous surprendre. Ça c'est pour faire "journaliste qui voit le bien partout." alors qu'on va tous finir avec des headcrabs sur la tête.



lesmedia

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vignete
31
01
2008
fougny / 14H44
PierronamixAh, c'est marrant, parceque HL² je l'ai prété a un pote, il a utilisé mon compte, il a joué, il l'a fini, il était heureux. Moins de liberté, donc ? Par ailleurs, je sais bien qu'on peut pas préter ou vendre un jeu, de la meme facon qu'on peut pas mater un dvd avec des potes, mais c'est toléré, sinon ca ferait belle lurette que Game aurait fermé...
On PEUT preter un jeu!!!! En france il y a encore des lois qui prévalent sur les rêvent monomaniaques des producteurs.... Quand tu achète un bien c'est TA propriété et il est parfaitement légal de le prêter (tu as aussi le droit de prêter ta voiture , tes chaussure ou même tes slips si tu veux hein..). Ce que tu n'as pas le droit de faire c'est de le pirater : le copier et ensuite preter la copie (ou la donner, la vendre et ainsi de suite). Et le probleme de steam c'est que tu ne prete pas un jeu mais ton compte en gros si tu lui prete HL2, tu ne peux plus jouer à bioshock et ça c'est pas ce que jappelerai le bonheur....
sep_news
Icebird / 14H46
toto952blablabla de vieux réac
Je suis d'accord avec quelqu'uns de tes arguments (certainement mieux construits que ceux de JimJim...) mais pas du tout à propos d'autres. Tout d'abord, oui, le plus gros danger c'est de ne plus pouvoir valider son jeu quand le besoin s'en fait sentir. Réinstall du pc, ou autre problème quelconque, et paf, l'éditeur n'existe plus ou alors ses serveurs sont en panne: pas de réinstall possible. Toutefois, si tu achète un jeu avec un support physique, tu peut également avoir des problèmes en cas de réinstallation: support paumé ou abimé (la duré de vie d'un cd/dvd n'est pas eternelle, loin de là), clé cd introuvable (mais où donc ais-je bien put mettre cette doc??), etc... Vu la notoriété de Steam et son nombre d'utilisateurs, il y a bien peu de chances que l'on se retrouve dans un des cas que tu a cité. Du moins, je pense que les risques sont similaires à un support physique (c'est à dire quand même pas bien grands). Sinon, tes exemples sont trompeurs, voir caréments faux: - le weekend avec les serveurs steam plantés: là je ne peut rien dire, je ne l'ai pas subit et je ne connais pas trop l'affaire. - Bioshock avec une limite d'installation à 3 ou 5 fois: oui, mais il s'agit d'une limite inhérente au jeu, qui à l'époque n'était pas distribué par Steam. Donc oui c'est dans la lignée du "l'activation en ligne c'est le mal", mais tu ne peut décement pas mettre çà sur le dos de Steam. - La géolocalisation: il s'agit d'un problème de personnes qui ont mentit sur leur pays d'origine pour pouvoir bénéficier de tarifs plus bas (les éditeurs choisissent eux-même le prix de leur jeux suivant le pays, et des fois il y a des différences énormes. Cela ajouté à la magie des taxes particulières des pays qui transforment 1$ en 1€....). Bref, ils ont mentit, et c'est pour cela que leur accès aux jeux à été coupé (je crois que leur compte à été banni ou un truc du genre). Donc, il ne s'agit en aucun cas de ne pas pouvoir jouer dans un autre pays que celui où tu a acheter les jeux. C'est juste que quand tu achète un jeux, tu l'achète dans le pays où tu réside actuellement...
sep_news
Gynsu2000 / 14H53
Tictacmanun G.E.C.K. ? Give me a kiss to built a dream on
Il manque le C :P
sep_news
Pierronamix / 14H57
fougnyOn PEUT preter un jeu!!!! En france il y a encore des lois qui prévalent sur les rêvent monomaniaques des producteurs.... Quand tu achète un bien c'est TA propriété et il est parfaitement légal de le prêter (tu as aussi le droit de prêter ta voiture , tes chaussure ou même tes slips si tu veux hein..). Ce que tu n'as pas le droit de faire c'est de le pirater : le copier et ensuite preter la copie (ou la donner, la vendre et ainsi de suite). Et le probleme de steam c'est que tu ne prete pas un jeu mais ton compte en gros si tu lui prete HL2, tu ne peux plus jouer à bioshock et ça c'est pas ce que jappelerai le bonheur....
Ah c'est pas faux, mais Bioshock je l'ai acheté en boite, donc il est pas dans ma liste Steam, si ? Et a la sortie d'HL², sur Steam y avait...HL². Donc le probleme se posait pas. Même dernierement, j'ai préter HL², bah j'ai pas jouer a Team Fortress, c'est pas la mort. C'est un peu ce probleme d'enfant gaté qui peut pas jouer pendant 1 semaine qui m'agace en fait.. (Et tu peux pas préter ta voiture, car la personne n'a alors pas les papiers du véhicule :) ou sinon elle les a, mais pas a son nom. Donc mauvais exemple. Par contre d'accord pour le reste)
sep_news
fallen / 15H29
Encore une fois, je trouve les gens "mous" ces derniers temps, plus rien ne vous indigne, plus rien ne vous fait sursauter. C'est bien triste. Toutes les mesures de "sécurité" prise par les éditeurs en général et Steam en particulier ne servent à rien pour le consommateur payant. Elles ne sont que des contraintes des emmerdements et des pertes de temps. Vous payez votre jeux mais ce n'est pas suffisant, il vous faut l'activer, donc avoir internet qui fonctionne (Si il est exceptionnellement en rade, DTC le jeux), il faut que les serveurs de l'éditeur fonctionnent (Bioshock a prouvé que c'était loin d'être évident), il faut que le firewall vous laisse passer (DTC le jeu au boulot)..... Bref, je vais pas faire 3 pages (comment ça, c'est déjà fait ?) mais Les systèmes de sécurité ne font chier QUE les gens honnêtes.
sep_news
Graveen / 15H33
j'aime finalement pas mal la vision de Fallen. je trouve steamwork interessant pour la dynamique que cela peut créer autour du jeu pc, mais j'ai quand meme pas mal peur des dérives possibles concernant le passage progressif de propriété en location.
sep_news
Ash_Crow / 15H33
fallenDTC le jeu au boulot
Bah, euh, je sais pas pour toi, mais moi ça me paraît tout à fait normal ça :mellow:
sep_news
Pierronamix / 15H39
Ash_CrowBah, euh, je sais pas pour toi, mais moi ça me paraît tout à fait normal ça :mellow:
Bah ouais...a priori t'es sensé bossé au taf non ?
Vous payez votre jeux mais ce n'est pas suffisant, il vous faut l'activer, donc avoir internet qui fonctionne (Si il est exceptionnellement en rade, DTC le jeux)
Et l'activer c'est grave ? Ca change de la clef CD ? Honnetement ? Le net exceptionnellement en rade ? Bah fait autre chose, c'est ton seul loisir le jeux vidéo ? Tain on dirait les gamins sur les forums WoW "ouéé le serveur il est en rade !"
sep_news
Jahwel / 15H40
Et puis il y a toujours Tarmak2 pour le boulot B) Enfin faut arrêter de gueuler pour rien, c'est pas comme ci c'était la plateforme d'antan avec moultes bugs et problèmes divers, on peut jouer offline il me semble, Valve vend plus de jeux grâce à ça (Pas impossible à pirater, mais très chiant à passer outre la plateforme steam donc plus de temps à "hacker" pour les piratins). Je vais pas faire l'apologie de steam mais bon, faut dire que c'est plutôt pas mal et moi ça me convient, si le jeu pc subsiste ça sera en partie grâce à Valve...ou pas.
sep_news
tenshu / 15H44
fougnyOn PEUT preter un jeu!!!! En france il y a encore des lois qui prévalent sur les rêvent monomaniaques des producteurs.... Quand tu achète un bien c'est TA propriété et il est parfaitement légal de le prêter (tu as aussi le droit de prêter ta voiture , tes chaussure ou même tes slips si tu veux hein..).
et non mon gars les JV sont assimilés à des logiciels Lorsque tu achètes un logiciel en fait tu achètes juste une licence d'utilisation. Il ne t'appartient donc pas comme une voiture, et si celui qui le vend dit que tu ne doit pas le prêter ou le vendre tu doit t'y plier. A moins qu'un tribunal statut que cette condition soit abusive (ce qui a mon avis serait le cas pour la revente, mais pour le prêt ...) Bienvenu dans un monde ou demain microsoft peut couper ton windows, steam te retirer des jeux achetés légalement etc ... même si c'est peut probable. Pourquoi vous croyez qu'on milite pour les logiciels libres hein? Pas par ce qu'on est des fous rebelz (enfin pas toujours :q)
sep_news

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