logo canardpc.com
Rechercher
Se loguer | Créer un compte
  • ACCUEIL
  • OUTILS
  • LE CANARD
  • SERVEURS
  • BOUTIQUE
  • FORUM
C'est la décadence des canards
  • avatar jeu video Jeux Vidéo
    La vie des jeux vidéo
    • Actualités
    • > Sélection
    • > Tests
    • > Dossiers
    • > Index
  • avatar Doc TB Hardware
    Tout sur le hard
    • Actualités
    • > Config de canard
    • > Tests
    • > Comparatifs
    • > Guides
  • avatar Lapin Rédaction
    Nos rubriques dédiées
    • Nouveautés
    • > Guerre et Pègre
    • > Jurigeek
    • > Peepshow
  • avatarZoulou Communauté
    Rubriques des canards
    • Nouveautés
    • > Goodies
    • > DevBlog
    • > Jeux en Ligne
    • > Jeux Indépendants
    • > Mods
config de canard

Serveurs

En maintenance...

Stats TF 2

classe_image
Soldier
[?] eSone.
8224 kills
classe_image
Medic
Cheung-Fa
10921 kills
classe_image
Demoman
2Pac [orKs]
7075 kills
classe_image
Scout
Quack
5480 kills
classe_image
Engineer
[?] Moquette @ ...
11084 kills
classe_image
Pyro
[GK] Dr_Chikenm...
6403 kills
classe_image
Spy
Mindmaster
8474 kills
classe_image
Sniper
=RCD= Zyxess
12272 kills
classe_image
Heavy
PØP$
1061 kills
A lire également:
Cette news est unique !
Actualités > Jeu Vidéo > Un SimCity-like par les développeurs de Defcon et de Darwinia ?

Un SimCity-like par les développeurs de Defcon et de Darwinia ?

le 02/02/08 à 14:45

Bon, OK, je n'ai aucune preuve. Mais les screens qui suivent et la nécessité d'être putassier pour attirer le lecteur engourdi dans son week-end ensoleillé me donnent tous les droits.

Introversion Software, les independants ayant créé Defcon, Darwinia et autres Uplink, autant de jeux privilégiant le Gameplay aux Pixel-Shaderisation-overburnées-à-la-con dévoilent sur leur forum les premières images de Subversion, un projet qui devrait, de l'aveu du développeur en charge, constituer le pinacle du studio. Il ne s'agit pour l'instant que de screenshots de villes auto-générées, respectant agréablement les grandes lignes de l'urbanisme zoné à la ricaine, mais il me semble extrêmement difficile de ne pas être excité par ce projet et la foi animant le gars qui en est à l'origine.

Concernant le gameplay, le genre ou l'orientation du titre, on reste dans le vague. Euphémisme. Certains espèrent un Defcon avec un niveau de zoom amplifié, d'autres parlent STR ou Darwinia, vingt ans après. De mon côté, hors l'espoir absurde d'un City Builder digne de ce nom, vu le titre du projet "Subversion", je nourris quelques idées. Vu la méticulosité de la réprésentation urbaine et l'ambition affichée par le créateur, j'imagine bien une simulation socio-politique comme ce qu'aurait dû être Republic: The Revolution. Mieux encore, peut-être tout simplement un jeu qui illustrerait en temps réel les conséquences d'un événement sur toute la ville : attentat, guerre civile, épidémie, attaque de zombie. Une fourmillière virtuelle dans laquelle shooter, juste pour voir.
Okay, je me tais. Et je retourne bosser.

img/news/22842/pic2_80x80.jpgimg/news/22842/pic1_80x80.jpgimg/news/22842/10_700x437_80x80.jpgimg/news/22842/4654654_80x80.jpg
O.Boulon
Dans Jeu Vidéo Lara Croft dans tous ses états Un carnage ultime sur PC
Lara Croft dans tous ses états Test : Intel Skulltrail : 8 cœurs à la loupe Sur le Site

Tout lire

Réagir

Vous en parlez
1 2 go next
Kukulkan, le 02/02/08 15:00:12 a dit:
Une fourmilière virtuelle, j'ai eu cette idée y'a 1 mois ou 2, c'est du pur génie bon sang !
Kami93, le 02/02/08 15:05:58 a dit:
J'adore les mecs d'introversion software. J'adore leurs jeux. Je mange des chips.
Tramb, le 02/02/08 15:14:19 a dit:
KukulkanUne fourmilière virtuelle, j'ai eu cette idée y'a 1 mois ou 2, c'est du pur génie bon sang !
Essaye Sim Ant alors :o
GeorgesAbitboL, le 02/02/08 15:37:27 a dit:
Omar t'es beau quand tu t'excites
Ouaflechien, le 02/02/08 16:17:23 a dit:
mais alors, il y a encore de l'espoir pour le jeu vidéo sur PC! PS: cette censuré de pub pour materiel.net se met devant les images!
Elidjah, le 02/02/08 16:58:22 a dit:
Ahhhhh, je croise les doigts pour que ce soit un machin genre Syndicate, voire un machin genre "The Killing Cloud"
OuaflechienPS: cette censuré de pub pour materiel.net se met devant les images!
Oui moi aussi, faut juste scroller vers le bas avant de cliquer sur l'image, sinon on ne voit pas le bouton "NEXT"
Kukulkan, le 02/02/08 17:55:14 a dit:
Non mais je disais fourmilière dans le sens d'omar, c'est à dire une ville-cobaye ou on pourrait envoyer météorite, zombies, feu, tout ce qu'on veut.
O.Boulon, le 02/02/08 17:58:33 a dit:
Y a personne qui a une version de la news ? Parce que le putain d'admin me l'a bouffé quand j'ai voulu mettre le dessin de Couly....
t-buster, le 02/02/08 18:08:45 a dit:
22842
skyblazer, le 03/02/08 14:49:47 a dit:
Au passage, sur le site d'introversion, on voit arriver courant 2008 un énigmatique "multiwinia" ... EDIT: ah et aussi, dans le 2eme screenshot on aperçoit un "load doom WAD" énigmatique ...
GiomBee, le 03/02/08 15:11:27 a dit:
skyblazerAu passage, sur le site d'introversion, on voit arriver courant 2008 un énigmatique "multiwinia" ... EDIT: ah et aussi, dans le 2eme screenshot on aperçoit un "load doom WAD" énigmatique ...
Multiwinia c'est juste une version multiplayer de Darwinia, prévue depuis quelques temps déjà ... En revanche, ce Subversion m'intrigue décidément beaucoup
Eloween, le 03/02/08 15:40:45 a dit:
Sub version Sub version... Subway ... Doom device :o C est evident ! C'est une simulation du RER D !
DakuTenshi, le 03/02/08 16:18:45 a dit:
O.BoulonY a personne qui a une version de la news ? Parce que le putain d'admin me l'a bouffé quand j'ai voulu mettre le dessin de Couly....
ça marche là, avec le dessin de Couly. Trop marrant, à me fait penser à Sim City quand on pouvait lancer des UFOs ou un robot géant ^_^
Tiax, le 03/02/08 16:31:50 a dit:
Et bah, entre ça et Multiwinia qui va sortir, Introversion conserve joyeusement sa place au top 1 dans mon coeur :lol:
Jon207, le 03/02/08 16:58:56 a dit:
Pourquoi faire un SimCity-like ? Le SimCity original a été libéré le mois dernier...
tenshu, le 03/02/08 17:01:03 a dit:
Jon207Pourquoi faire un SimCity-like ? Le SimCity original a été libéré le mois dernier...
moi je dit je vois pas le rapport introversion ca roxxe des ponayz ils font des versions linuske en plus edit : vidz de l'algo qui génère les routes et building http://www.introversion.co.uk/blog/roadgen/roadgen-all.avi AMZING FEATURE NEVER SEEN BEFORE
Ouaflechien, le 03/02/08 17:32:51 a dit:
ouais cette super nexs est de retour. et je comprends pourquoi elle avait disparu... :rolleyes:
O.BoulonY a personne qui a une version de la news ? Parce que le putain d'admin me l'a bouffé quand j'ai voulu mettre le dessin de Couly....
Jolaventur, le 03/02/08 19:38:03 a dit:
Ouaflechienouais cette super nexs est de retour. et je comprends pourquoi elle avait disparu... :rolleyes:
c'est vrai ça elle avait disparu What else
Ouaflechien, le 03/02/08 22:04:58 a dit:
mais bon si c'est pour avoir ce superbe dessin de Couly alors ca valait le coup.
tenshu, le 03/02/08 22:21:39 a dit:
tenshuedit : vidz de l'algo qui génère les routes et building http://www.introversion.co.uk/blog/roadgen/roadgen-all.avi
HAHA je vient de penser à un truc, ca sera pas un zimcity like Sinon pourquoi développer un algo qui génère des routes. Le mystère reste entier :q
1 2 go next

vers forumVers le forum vers forum

CSS Valide !

Valid XHTML 1.0 Transitional

Rubriques:
  • Jeux Vidéo
  • Hardware
  • Rédaction
  • Communauté
Les Outils:
  • Cpu-Z Mémoire Vive
  • Cpu-Z Processeurs
  • Cpu-Z Cartes Mères
  • Hébergement d'images
  • Calculs d'Alim
Pour les canards:
  • Le Magazine
  • La Boutique
  • La Séléction
  • Les Goodies
  • Le Forums
Partenaires:
  • DLGamer
  • Gandi
  • Jeux PC
  • Materiel.net
Contact:
  • Publicité
Copyright © 2003-2999 (au moins on est peinard), Canard PC. Editeur Presse Non Stop. Tous droits réservés.