Pour lui, pas de secret, c'est au niveau du jeu en ligne et de la distribution numérique que tout va se jouer (forcément). "Dans trois ans, le marché sera aux trois quarts pour les jeux en distribution physique et un quart pour les jeux en ligne, contre 90%-10% actuellement, mais pour Infogrames, je vise plutôt 50-50". But de la manœuvre : "Je veux ramener Infogrames du Top 20 des éditeurs de jeux en distribution physique au Top 5 des éditeurs des jeux en ligne."
Pour cela, Gardner concède qu'il va falloir faire des coupes dans le catalogue de franchises, recruter des talents créatifs, et leur laisser le temps de bosser tout en leur faisant tenir des délais stricts à coups de décharges électriques. Du jamais-vu en manière de management, qui permet de supposer que l'embellie des actions de la société va continuer (après une chute de plus de 67%, elles sont remontées de 18,5% en début d'année). Vanne et projection farfelue à part, on vient de trouver un client potentiel de la suite Steamworks.
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