Non, nous n'y étions pas, mais nous savons ce qui s'y est dit, c'est notre métier, m'kay ? John a ainsi confessé que les rachats par EA de Westwood, Bullfrog et Origin avaient été des échecs qu'il ne fallait pas reproduire avec les fraîchement acquis Bioware et Pandemic. Le monsieur estime au passage que l'argent a pris le pas sur la créativité, et que les développeurs de ces défuntes entités ont été étouffés par le management d'Electronic Arts. C'est en tout cas ce que lui aurait confessé le "talentueux Peter Molyneux", entre autres créatifs interrogés par ses soins.
Exemple à suivre selon lui : ce qui s'est passé avec Maxis. C'est vrai, Will Wright a eu tout loisir de travailler seul dans son coin sur les Sims avant que tout le monde ne récolte les pépètes dans de grands éclats de rires complices. Conclusion de l'intervention : attention chers confrères, la consolidation c'est cool, mais surtout prenons garde à ne pas brider la créativité de ceux qui sont sous notre joug, puisque c'est elle qui régira notre industrie lorsque que d'ici deux-trois ans nous ne serons plus qu'une poignée de gros éditeurs. La clé du succès et du renouvellement serait donc une affaire de chiffres : des 2, des 3, des 08, 09...
J'ai bien fait de pas prendre la 360 pour ce jeu et d'attendre du coup.
Et ça tombe bien c'est la periode durant laquel je devrait updaté mon PC
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