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Actualités > Jeu Vidéo > Epic aux joueurs PC : voir image

Epic aux joueurs PC : voir image

Gears of War | Epic | Epic Games | pc
le 14/02/08 à 13:45
img/news/23260/sm1109~screw-you-guys-posters_36752_4490_400x295.jpg

Après le mode "quand j'ironise, je fais de la désinformation" et l'actu "je suis une bille en middleware alors je reste superficiel" (j'anticipe), place à la news "défenestration d'ambulance". Ma victime pour cet exercice périlleux : Cliff Bleszinski, d'Epic, qui n'a tourné sa langue que six fois au lieu de sept chez MTV Multiplayer.

"Je crois que le PC est en perdition. Ce qui fait tourner le PC actuellement ce sont des Sims-like, WoW et plein de trucs qui reposent sur une interface en ligne. Vous avez juste à cliquer et vous jouez. C'est dans cette direction que le PC évolue. Pour moi le PC est secondaire dans ce que nous faisons. C'est important pour nous, mais faire des jeux top-niveau sur consoles est notre priorité actuellement. Je pense que les gens préfèrent faire un jeu qui s'écoule à 4,5 millions d'exemplaires plutôt qu'un million et Gears of War en est à 4,5 millions sur Xbox 360." Quant à l'orientation de son studio, elle ne devrait pas changer : "Je ne veux pas conquérir la petite sœur de quelqu'un, parce que ce n'est pas le type de jeu qui m'intéresse. Je ne vais pas faire un putain de Cooking Mama."

Cliffy, sache que je ne t'en veux pas. Tu as le droit de vouloir agrandir ton parc de voitures de sport et ce n'est après tout pas de ta faute si tu peux te passer d'un million de clients (voire plus, si tu avais de l'ambition). Tu as aussi le droit de considérer qu'un mec qui beugle "headshot" en tentant de mettre la honte à Barry White au niveau des graves est un signe de maturité. Enfin, il est tout à fait excusable de croire que Cooking Mama est un jeu PC quand on est occupé à donner le meilleur de soi-même ((c) Nikos). J'espère donc que tu iras au bout de ta décision et que tu nous priveras de tes jeux de tir mimétiques et ennuyeux.

Arthur Rabot
Dans Jeu Vidéo Epic se paye de l'animation pour l'Unreal Engine 3 GTA IV : sur Xbox 360 ou sur PS3 ?
Epic se paye de l'animation pour l'Unreal Engine 3 GTA IV : sur Xbox 360 ou sur PS3 ? Sur le Site

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Jimjim, le 14/02/08 14:44:59 a dit:
Tu pointes le doigt sur un truc que je me disais ce matin: Le journalisme TOTAL c'est de relaye le middleware des jeux et engine ? Parceque d'aun cote, je m'en tamponne de morpheme...
Monsieur Cacao, le 14/02/08 14:46:02 a dit:
Epic qui abandonne le PC ça ne m'empêchera pas de dormir.
Mr.Vimaire, le 14/02/08 14:53:17 a dit:
Ben un peu de news "industry" ca fait pas de mal et puis quand Epic, né sur PC, nourri sur PC, annonce qu'ils veulent se recentrer sur les consoles, c'est quand même important. @Epic: vous pouvez faire ce que vous voulez, vos jeux ça fait 5 ans facile que j'en ai pas touché un. Allez donc sur console nous produire des FPS moche et sans intérêt pour faire concurrence a Halo, ça vous évitera de devoir engager des graphistes de talent.
ElGato, le 14/02/08 14:54:05 a dit:
Et alors que les éditeurs pleurent sur les mauvais résultats sur PC de leurs titres AAA, Audiosurf squatte les meilleurs ventes Steam, au-dessus de CoD4 ou l'Orange Box. Epic peut bien aller se faire foutre avec son hypocrisie à la noix: son Gears of War est aussi très casual-friendly dans son genre.
silverragout, le 14/02/08 14:55:51 a dit:
Comprenez de par son texte : 'Faire un jeu sur console rapporte plus de fric que de le faire sur PC.'
El_Mariachi², le 14/02/08 14:58:15 a dit:
Bon il a dit tout haut ce que tout le monde pense tout bas dans le milieu. Moi ça me fait bien chier, Epic était quand même un gros légume du potage PC, même si je n'ai jamais vraiment accroché à ausun de leurs titres. Mais bon on a encore Valve et quelques autres studios qui sont confiants sur l'avenir du pc. En tout cas moi ça me fait peur, le fait acheter une X360/ PS3 ou de jouer un fps sur console me fait trembler. Sinon, certains commentaires font limite mec aigri...
Mr.Vimaire, le 14/02/08 15:02:44 a dit:
Et puis, je viens juste de remarquer le lien, mais un type qui fait des annonces sur MTVMultiplayer, il perd direct toute credibilité, c'est clair qu'il s'adresse au Kevins.... Bon je connais pas mais si c'est au jeu vidéo ce que c'est à la musique.... Quelle honte pour une société qui éditait des jeux pour les pro-gamer de se retrouver obligés de parler a MTV pour atteindre son public de consoleux-à-visée-automatique-made-in-pepito
Nono, le 14/02/08 15:05:12 a dit:
ElGatoEpic peut bien aller se faire foutre avec son hypocrisie à la noix: son Gears of War est aussi très casual-friendly dans son genre.
C'est le Cooking Mama des jeux de shoot :w00t: D'ailleurs je veux pas être méchant, mais sortir des trucs pareils, alors qu'on est le créateur du "Sonic pour PC" (Jazz Jackrabbit, aka "avatar du Rabot"), ben c'est juste un peu ridicule. Et c'est sans compter sur cette prise de risque insolente, ce genre absolument HARDCORE pour l'époque : Epic Pinball edit : en fait, il vient ni plus ni moins de dire qu'unreal est une erreur de parcours de sa société :o
Mr.Vimaire, le 14/02/08 15:13:01 a dit:
silverragoutComprenez de par son texte : 'Faire un jeu sur console rapporte plus de fric que de le faire sur PC.'
Si tu développe ton jeux pour une cible console qui est différente de la cible PC (Sans jugement de valeur, quoique...), ben c'est clair comme de l'eau de roche qu'il va mieux marché sur console, puisqu'il est étudié pour CE public. Mais les bons jeux, qui sont calibrés pour les PCiste, ils se vendent très bien. STALKER, ça a été un succès. Alors c'est sur c'est plus facile de développer un jeu basique et d'en vendre plein parce qu'il y a des millions de consoles. Ou alors on peut rechercher l'excellence dans son secteur parce que ça paye toujours. Demandez à Creative Assembly par exemple s'il est pas rentable le marché du PC quand on se donne la peine de faire des bons jeux
Jimjim, le 14/02/08 15:23:31 a dit:
Plus j'y reflechis, plus il me vient a l'esprit que Cliff B. est un imbecile Les points communs: 1) Une arrogance naturelle 2) Il raconte sa vie dont tout le monde s'en fout 3) Il est sur-mediatise 4) Il vient de cracher sur un million (potentiel) de joueur PC, errr excusez-moi des clients
Niark, le 14/02/08 15:27:50 a dit:
mais faire des jeux top-niveau sur consoles est notre priorité actuellement. Je pense que les gens préfèrent faire un jeu qui s'écoule à 4.5 millions d'exemplaires plutôt qu'un million et Gears of War en est à 4.5 millions sur Xbox 360.
il l'a mauvaise parce que leurs 2 derniers navets ne se sont pas vendus sur PC. forcément , vu la jouabilité d'un GOW sur PC, ça ne risque pas. et comme UT3 est un 4eme volet d'UT qui ressemble de plus en plus à halo... comme ils ne peuvent pas le mettre sur le dos du piratage pour une fois vu qu'il faut une clé pour jouer en ligne à UT, il faut trouver un autre bouc émissaire : WOW et les casual games, les lapins et les extraterrestres. Merci Gabe de nous redonner le moral en faisant un article inverse une semaine avant. le PC va bien, Left4dead va être super et on a 15 millions de comptes steam.
Elendor, le 14/02/08 15:31:26 a dit:
C'est pas Epic qu'a fait cette bouse d'Ut3?
Pilosite, le 14/02/08 15:49:08 a dit:
Il n'empêche les mecs qui si vous vous relisez sur les 6 derniers mois, vous vous rendrez compte que vos tests sont massivement du "mouai mais snul déjà vu 1000 fois", "Ouaiche, beau comme tout mais nul à chier", etc.. reste 2/3 truc qui sortent du lot genre Bioshock ou Crysis (et encore), ou TF2 qui n'est "juste" qu'un bon jeu de shoot en ligne qu'on avait pas vu depuis longtemps. donc ouaip, faut quand même se poser la question de l'avenir du jeu PC qui, entre effectivement les MMORPmescouilles, les "paie 1500€ pour joeur à un FPS à 10 heures de vie", et les rerererereSTR 1945, bah on s'emmerde un peu sur PC ces derniers temps. Alors ptet qu'on vieillit et qu'on devient exigeant, mais j'ai l'impression que le niveau d'exigence des vieux de la vieille vis à vis du PC ne rencontre plus d'éditeur qui ont envie de sortir du bon jeu derrière.
Red_Force, le 14/02/08 15:54:34 a dit:
Bah je crois que le gars a oublié que certains jeux comparables aux siens se vendaient un peu plus que ça sur PC. Genre Half Life... En fait, il oublie de dire que certains des studios qui vivent le mieux sont très PC, en ce moment même. Que si tu développes sur PC, tu ne risques pas d'aller au casse pipe parceque t'as parié sur la mauvaise console... etc. D'ailleurs il fait le fier parceque GOW s'est bien placé sur XBox360 mais c'est le seul vrai succès qu'il peut revendiquer. S'il ne réitère pas, on lui reparlera des 4 miyons de jeux vendus sur console... Il oublie aussi de dire que ça marge (beaucoup) mieux sur PC (et surtout via les ventes online) et que la motivation pour une boite de jeux devrait (aussi) être de faire les meilleurs jeux possibles. C'est à dire un truc impossible que ne peut pas être un FPS sur console, parce que le pad, c'est pas la souris. Mais bon, là je crois que ça fait un moment qu'on a pigé qu'Epic, c'est pas ID... Enfin on pense ce qu'on veut de wow ou des sims, mais d'un point de vue exterieur ce sont des gameplays qui semblent à tous les coups bien plus complexes qu'un GOW ou un UTxxx. Ce qui n'est pas en soit une qualité mais rend ridicule le "ce sont des jeux où on se connecte et on clique". Bref, un bon ramassi de cacades...
sigzegv, le 14/02/08 15:57:27 a dit:
Jimjim 4) Il vient de cracher sur un million (potentiel) de joueur PC, errr excusez-moi des clients
Ouuui mais bon si tu t'attache a 1 million "potentiel" qui te font perdre 80% de tes actionnaires tu te dis que tu prefere garder les actionnaires qui rapportent bien plus que le 1 million potentiel ( de criminel ). De nos jour un actionnaire ca joue a la console.
Red_Force, le 14/02/08 16:04:19 a dit:
PilositeIl n'empêche les mecs qui si vous vous relisez sur les 6 derniers mois, vous vous rendrez compte que vos tests sont massivement du "mouai mais snul déjà vu 1000 fois", "Ouaiche, beau comme tout mais nul à chier", etc.. reste 2/3 truc qui sortent du lot genre Bioshock ou Crysis (et encore), ou TF2 qui n'est "juste" qu'un bon jeu de shoot en ligne qu'on avait pas vu depuis longtemps.
Le "juste", c'est toi qui le rajoute. Pour CPC et pour moi, c'est il me semble un "top jeu", comme on n'en a pas tous les ans. D'ailleurs je pense que le reste des propos que tu prètes à CPC sont également les tiens. Quel jeu était "beau comme tout mais nul à chier" déjà ?
donc ouaip, faut quand même se poser la question de l'avenir du jeu PC qui, entre effectivement les MMORPmescouilles, les "paie 1500€ pour joeur à un FPS à 10 heures de vie", et les rerererereSTR 1945, bah on s'emmerde un peu sur PC ces derniers temps.
Si tu joues à un FPS que dix heures, c'est mal barré. TF2 c'est rapidement 50 heures, 100 heures, que t'auras bien du mal à passer sur GOW our Halo3 IMO. Si tu joues à wow, compte plutot dans les 500h/an. Coté rentabilité et pour les gens qui aiment ces jeux, le PC prend n'importe quelle console et la retourne sauvagement. Les rrererererer 45 ne sont pas une exclusivité PC. Par contre on a des RTS genre CoH dessus. Les consoles, non. 2007 a été un grand cru du jeux vidéo. Stalker, Crysis, Bioshock, Orange Box, Burning Crusade (eh oué) (et j'en oublie surement dans les crénaux gestion/stratégie). Y a des années où il n'y a aucun (0) titre de ce niveau. Si tu t'y es emmerdé, je pense que tu as loupé des choses...
Alors ptet qu'on vieillit et qu'on devient exigeant, mais j'ai l'impression que le niveau d'exigence des vieux de la vieille vis à vis du PC ne rencontre plus d'éditeur qui ont envie de sortir du bon jeu derrière.
Indice: remplace "on" par "je" pour obtenir une affirmation incontestable :P
Wawa, le 14/02/08 16:04:50 a dit:
Bande de pauvre fou, ils peuvent pas avoir de mauvaise note même en sortant un énième gameplay GoW like avec Gamespot:ninja:
andrau, le 14/02/08 16:11:46 a dit:
vous exitez pas les coin-coin, c'est une question de bizness. Il a du voir les chiffres de COD 4 et s'est dit que valait mieux investir 10 millions de dollars pour vendre 4 millions de jeux console que 10 millions de dollars pour vendre 1 million de jeu Pc. Aprés, c'est pas une raison pour chier sur GOW ou Halo qui au fond sont des licences à la base console.
Mr.Vimaire, le 14/02/08 16:16:44 a dit:
C'est vrai que niveau rentabilité, sur PC au moins pas besoin de payer une licence juste pour avoir le droit de sortir le jeux sur la plate-forme
Soggan, le 14/02/08 16:24:45 a dit:
J'ai toujours aimé le PC pour la variété des jeux proposés (et les jdr non jap) mais ces derniers temps c'est pas la joie (en fait ca fait un moment). Qu'epic se casse je m'en balance, des fps, qui plus est comme les leurs, il y en a à la tonne. Ce qui est chiant, c'est que ca fait "encore un" qui ne donne plus sa priorité au PC. Le multi support tout ça c'est bien joli, mais même en ayant une psp, une ds et une 360... Je n'ai aucune envie de me taper fallout 4 ou 5 sur la 360 et aucune de me taper des tas de jeux de ma 360 sur un pc. Le pc devient la 5ème roue du carosse pour bcp trop de genres à mon gout et si même les fps (dont je ne suis pas fana pourtant) se cassent... Je crains la suite <_<
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