"Je crois que le PC est en perdition. Ce qui fait tourner le PC actuellement ce sont des Sims-like, WoW et plein de trucs qui reposent sur une interface en ligne. Vous avez juste à cliquer et vous jouez. C'est dans cette direction que le PC évolue. Pour moi le PC est secondaire dans ce que nous faisons. C'est important pour nous, mais faire des jeux top-niveau sur consoles est notre priorité actuellement. Je pense que les gens préfèrent faire un jeu qui s'écoule à 4,5 millions d'exemplaires plutôt qu'un million et Gears of War en est à 4,5 millions sur Xbox 360." Quant à l'orientation de son studio, elle ne devrait pas changer : "Je ne veux pas conquérir la petite sœur de quelqu'un, parce que ce n'est pas le type de jeu qui m'intéresse. Je ne vais pas faire un putain de Cooking Mama."
Cliffy, sache que je ne t'en veux pas. Tu as le droit de vouloir agrandir ton parc de voitures de sport et ce n'est après tout pas de ta faute si tu peux te passer d'un million de clients (voire plus, si tu avais de l'ambition). Tu as aussi le droit de considérer qu'un mec qui beugle "headshot" en tentant de mettre la honte à Barry White au niveau des graves est un signe de maturité. Enfin, il est tout à fait excusable de croire que Cooking Mama est un jeu PC quand on est occupé à donner le meilleur de soi-même ((c) Nikos). J'espère donc que tu iras au bout de ta décision et que tu nous priveras de tes jeux de tir mimétiques et ennuyeux.
D'ailleurs je veux pas être méchant, mais sortir des trucs pareils, alors qu'on est le créateur du "Sonic pour PC" (Jazz Jackrabbit, aka "avatar du Rabot"), ben c'est juste un peu ridicule. Et c'est sans compter sur cette prise de risque insolente, ce genre absolument HARDCORE pour l'époque : Epic Pinball
edit : en fait, il vient ni plus ni moins de dire qu'unreal est une erreur de parcours de sa société
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