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Actu > Jeu Vidéo
par la redac par 18 février 2008 - 11h01
illustration

E
n mai, fais ce qu'il te plaît. Un proverbe crétin, qui prend pourtant tout son sens avec cette vidéo technique d'Alone in the Dark 5. Pourquoi ? Parce qu'il sort en mai et qu'une jeune femme nous y explique en voix off (je vous sens déçus) comment le héros du jeu va remplacer MacGyver dans le coeur des enfants de 7 à 77 ans.

Alors bon, elle n'a ni le timbre rassurant de Pascale Clark ni l'élégance de la speakerine d'Arte mais par contre, la jubilation pudique qui accompagne sa martyrisation de petits démons devrait vous séduire. En effet, la vidéo se focalise sur la gestion de l'inventaire et la façon dont il peut être utilisé pour interagir avec l'environnement, pas vilain au demeurant. En toute sincérité, il y a du potentiel ludique puisqu'on peut, entre autres : décrocher un néon pour s'en servir de lampe torche, attacher de l'adhésif à une fusée éclairante pour la coller au plafond, utiliser des poches de sang pour attirer des bestioles vers un piège, enflammer une traînée d'essence, se servir d'une fourchette pour manger du taboulé...



Bref, si l'ambiance et le scénario suivent, et si les situations sont suffisamment diversifiées pour éviter la redite, ça y est, Paris est en bouteille, cette simulation d'attentat à la pudeur en milieu obscur pourrait faire son petit effet.

 


Commentaires (24)
» Aller au forum
Charlot il y a 4 ans
Charlot
Y aura-t'il un gramophone et un disque du Beau Danube Bleu?
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Pierronamix il y a 4 ans
Pierronamix
Ca a quand meme l'air assez génial. Maintenant, faut que l'intrigue soit interessante, parceque si c'est pour se retrouver comme dans le 4... "Aline ? Aline ? Aline !" :|
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tarbanrael il y a 4 ans
tarbanrael
bon pour un gamin de 7 ans, ca me parait tout a fait genial! Apres tout ca le formera pour aborder les programmes scolaires particulierement violents qui l'attendent au CM2:P Sinon ca a l'air un peu mou du genou, mais bon on va attendre encore un peu vu que ce n'est qu'une presentation technique...
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Anax il y a 4 ans
Anax
how to use commonly object to create unique and deadly weapons
heu chui pas sur que ce soit finalement une si bonne idée ce jeu et le coup de l'inventaire "ow elle est petite ma bite", pas fan non plus
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HippoGlouton il y a 4 ans
HippoGlouton
Wouhou, je suis en admiration devant la puissance du "sticky tape" sérieux ce truc de ouf te colle une torche sur un monstre a 10 metres ! Quand on veut faire style "on peut utiliser tous les objets comme en vrai" c'est mieux quand ces objets se comportent aussi "comme en vrai" enfin au moins un minimum... A moins que ce soit du scotch de derniere génération (sortant d'un mysterieux laboratoire moldave) dont je n'ai pas encore fait la connaissance. :huh:
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Montigny il y a 4 ans
Montigny
ouais pas terrible cet adhésif (enfin je dis pas terrible vu comment il colle les objets de loin ...sinon pour l'idée ça peut être sympa ...reste a voir comment tout cela sera intégré au gameplay...) sinon l'inventaire est pas mal mais faut pas être pressé apparement :zzz:
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Garreth il y a 4 ans
Garreth
Moi je dis ras la soupière des jeux qui nous entrainent invariablement dans des couloirs sombres sous prétexte de faire mumuse avec une torche... Depuis qu'on a eu Doom3, personne ne s'en est remis des effets de lumière. Bref, ça m'a l'air chiant au possible tout çà. :|
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BabarC il y a 4 ans
BabarC
C'est sur que mettre des effets de lumières travaillés avec juste une seule loupiote tout les 20 mètres c'est pas trop dur niveau ombre. Puis les graphismes peuvent être géniaux dans le noir. Moi je ressemble à Pamela Andesron !!! Si si dans le noir. En même temps, pour un jeux intitulé "Alone in the Dark" ce serais louche qu'on soit en plein jour. Quoi que, ce serais original au moins...
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