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PØP$
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F.E.A.R.
Genre Action
Note 9 / 10
Sortie 21/10/2005
Prix Sortie 44 €
Dev Monolith Productions
Editeur Vivendi Games
>Site Officiel<
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Actualités > Jeu Vidéo > Project Origin : couloir, monstre, pan, couloir, soldat, pan

Project Origin : couloir, monstre, pan, couloir, soldat, pan

FPS | horreur | Monolith | Project Origin | F.E.A.R.
le 19/02/08 à 14:01
img/news/23445/projectorigin(8)_36817_4118_510x286.jpeg

F.E.A.R., c'était un FPS plutôt chouette, avec des gunfights endiablés, des bureaux, du sang partout, une I.A. maligne, des égoûts pour changer, une gamine flippante à la The Ring et aussi des bureaux. Eh bien Project Origin, ce sera tout pareil, avec encore plus de bureaux. Ce qui n'est pas totalement étonnant, puisqu'il s'agit de l'héritier spirituel du premier, développé par Monolith sous un autre nom pour ne pas froisser Vivendi.

Sauf que quand même, quitte à repartir sur de nouvelles bases, ils auraient pu essayer de changer quelques trucs, voire de plancher sur une nouvelle franchise... Parce que bon, le nom c'est une chose, mais là, ça mériterait un blâme et un gage. Remarque, après tout, payer pour un pack de textures et des modèles améliorés, c'est peut-être ça l'avenir.

Quoi qu'il en soit, pour comprendre ma rudesse à l'égard de la démarche, le mieux est encore de passer en revue le pot-pourri de screenshots qui accompagnent mon scepticisme : des nouveaux, des vieux et des extraits du premier en guise de pièges. Au moins il y a un moustachu, comme dans Tiberium, et ça c'est bien.

img/news/23445/projectorigin(10)_36809_7304_80x80.jpegimg/news/23445/f.e.a.r.(3)_36810_8450_80x80.jpgimg/news/23445/projectorigin(13)_36811_8013_80x80.jpegimg/news/23445/f.e.a.r._36812_1128_80x80.jpgimg/news/23445/projectorigin(11)_36813_1514_80x80.jpegimg/news/23445/f.e.a.r.(2)_36814_6909_80x80.jpgimg/news/23445/projectorigin(15)_36815_3064_80x80.jpegimg/news/23445/f.e.a.r.(1)_36816_3450_80x80.jpgimg/news/23445/projectorigin(1)_36818_1107_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(2)_36819_3480_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(3)_36820_7750_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(4)_36821_8979_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(5)_36822_7855_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(6)_36823_8700_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(7)_36824_7203_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(9)_36825_7240_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(14)_36826_2683_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(16)_36827_3021_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin(17)_36828_6924_80x80.jpegimg/news/23445/projectorigin_36829_5746_80x80.jpeg
Arthur Rabot
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silverragout, le 19/02/08 14:59:52 a dit:
On pourra aller dehors en plein jour, m'en souviens pas d'avoir eu ça dans le premier. :(
NitroG42, le 19/02/08 15:04:04 a dit:
C'est vrai que graphiquement, ca casse pas des briques, mais bon, on le répéte assez, si le gameplay est bien, tout comme le feeling des armes, ben ca peut être assez sympa quand même. Je sais pas pourquoi, c'est vrai que c'est mal barré, mais je fais confiance à Monolith pour nous prendre un bon jeu.
SouthCross, le 19/02/08 15:22:39 a dit:
Par moment j'ai eu l'impression que tu avais caché des screen de F.E.A.R lui même dis donc.
BSRobin, le 19/02/08 15:22:58 a dit:
silverragoutOn pourra aller dehors en plein jour, m'en souviens pas d'avoir eu ça dans le premier. :(
A l'extérieur, à l'extérieur, c'est beaucoup dire. En extérieur avec le ciel au-dessus de sa tête, oui plusieurs fois, mais juste l'espace d'un gunfigth ou deux entre des bâtiments (dont le mythique(*) passage entre coursives et hmmm "cuves" - avec plusieurs chemins pour contourner et se faire contourner). (*) pour moi, hein. disons que c'est un point de sauvegarde que j'ai conservé amoureusement pour me le refaire encore et encore et tester toutes les possibilités, du plus au moins subtil.
Pierronamix, le 19/02/08 15:25:53 a dit:
SouthCrossPar moment j'ai eu l'impression que tu avais caché des screen de F.E.A.R lui même dis donc.
"des nouveaux, des vieux et des extraits du premier en guise de pièges" :rolleyes:
Sk-flown, le 19/02/08 15:33:50 a dit:
T'as oublié: Bidons, caisses, corbeille a papier (bureaux oblige), lumières qui clignote dans le noir (parce que ça flippe grave) et évidement petite fille anorexique(qui fait finalement pas vraiment peur parce que même le teckel de la mère Michu la déchire en deux et la traîne sur 10mètres)
Bebealien, le 19/02/08 15:34:04 a dit:
C'est moche et ca donne pas envie. On pourrait suggérer aux levels designersn qui finalement se font chier pour nous pondre pendant 10 heures de jeu durant des bureaux de différentes tailles et de différentes couleurs, de nous pondre juste un couloir, tout droit, tout simple, et hop plusieurs mois de boulot sur leur jeu d'économisé. Sachant que de toute manière leur ennemis sont codés avec les pieds, plus de probleme de pathfinding. Putain faut que je dépose se concept ou je sans que je vais me le faire piquer.
SouthCross, le 19/02/08 16:10:53 a dit:
Pierronamix"des nouveaux, des vieux et des extraits du premier en guise de pièges" :rolleyes:
Mea Culpa j'ai plus ou moins les yeux fermés en ce moment. Au moins ça prouve bien le peu d'imagination et d'innovation de la part des dev...
BabarC, le 19/02/08 19:00:25 a dit:
Allez, si je la fait pas je serais pas un vrai râleur : Franchement quel est l'intérêt de prend un jeux, de le retravaillé à peine et de le ressortir sous un autre nom ? Bon le fric, ok. Mais on as vraiment l'air si con que ça ? Sinon : Y as-t-il moyen d'avoir un screen de plus ? :)
Siona, le 19/02/08 19:59:00 a dit:
Malgrès que j'aime bien les jeux qu'ils ont du shoot dedans, corbeille à papier, le graphisme de Project Origine, répondeur avec messages, ils sont vachement pourris et puis le gameplay aussi. Tu tires, tu tires et, corbeille à papier, voilà. Dès fois, extincteur, t'as des armes rigolos, corbeille à papier, mais sont pas bien implanté alors, répondeur avec messages, tant pis. C'est trop nul, extincteur, alors acheté pas, corbeille à papier.Tu tires, tu tires et, corbeille à papier, voilà. Dès fois, extincteur, t'as des armes rigolos, corbeille à papier, mais sont pas bien implanté alors, répondeur avec messages, tant pis. C'est trop nul, extincteur, alors acheté pas, corbeille à papier, extincteur, repondeur avec messages, corbeille à papier, répondeur avec messages, extincteur, gerbes de sang, corbeille à papier, extincteur, corbeille à papier. Voilà vous avez déjà votre test, surtout ne me remerciez pas je fais ça de bon coeur et puis j'ai eu un bon prof. Merci à Sk-flown de m'avoir faire souvenir de ce fabuleux test avec son post ;).
Madval, le 19/02/08 21:47:30 a dit:
Ah ah ah j'adore le titre... Putain mais my god mais comment vous avez l'air blasé en lisant ce genre de trucs... On dirait moi presque.
IrishCarBomb, le 19/02/08 22:35:08 a dit:
[QUOTE="BarbaC"]Franchement quel est l'intérêt de prend un jeux, de le retravaillé à peine et de le ressortir sous un autre nom ? Bon le fric, ok. Mais on as vraiment l'air si con que ça ? Un élément de réponse pour te mettre sur la voie : tous les ans déboulent dans les rayons de monoprix les nouveaux EA Sports qui ne sont que des gros patchs à 50€... et ils s'écoulent comme des pichets de bière pendant la st Patrick.
Benedetto, le 20/02/08 10:51:55 a dit:
IrishCarBombUn élément de réponse pour te mettre sur la voie : tous les ans déboulent dans les rayons de monoprix les nouveaux EA Sports qui ne sont que des gros patchs à 50€... et ils s'écoulent comme des pichets de bière pendant la st Patrick.
Contribution - :p AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA ! c'est vrai, c'est drôle, mais c'est vrai !!!! Fin de contribution Avis personnel sur ma contribution inutile Fin d'Avis personnel sur ma contribution
Pierronamix, le 20/02/08 11:00:31 a dit:
SouthCrossMea Culpa j'ai plus ou moins les yeux fermés en ce moment. Au moins ça prouve bien le peu d'imagination et d'innovation de la part des dev...
Mais je t'en prie, après tout c'était l'effet recherché par l'auteur de ces lignes, donc ta réponse parlait plutot très bien ^^
Nono, le 21/02/08 12:57:11 a dit:
SionaMerci à Sk-flown de m'avoir faire souvenir de ce fabuleux test avec son post ;).
C'était le test de FEAR sur CPC ?

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