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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Street Fighter IV : pas si lent

Street Fighter IV : pas si lent
22 février 2008

N
ote pour l'année prochaine : quand on se rend à la GDC, toujours emmener avec soi une caméra. Si je l'avais fait, j'aurais pu moi-même filmer Street Fighter IV en action. Ce qui m'aurait sans doute valu un avancement.

Mais bon, ce qui compte, c'est d'avoir les images, n'est-il pas ? Et de constater que, finalement, la dernière mouture du jeu de baston qui a donné à Jean-Claude Van Damme son meilleur rôle, est plus punchy qu'elle n'en avait l'air. Pour preuve ces affrontements entre Ruy et Ken, Guile et Crimson Viper, Guile et Honda, Guile et Dhalsim, Ryu et Crimson Viper et enfin Sim contre Jean Roucas. Notez que les mecs qui jouent sont des gros manches, le gameplay devrait être un peu plus subtil que ça.

Et tant que j'y suis, je termine en vous postant le dernier trailer en date, qui présente l'ensemble du casting à ce jour, y compris Abel, le Français bas du front. Voilà qui devrait vous occuper un moment, le temps pour moi de m'en jeter un petit au Dolores Park Cafe.



lesmedia

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vignete
22
02
2008
CrocMagnum / 15H25
En effet c'est beaucoup plus rapide que la dernière fois... Mais je suis déçu, les mêmes perso depuis des années, avec le même design et les mêmes attaques...Alors je sais qu'ils vont nous sortir des subtilités de gameplay et de nouveaux moves, mais cet immobilisme conceptuel me déçoit...:| Rem: Mais avec Capcom on n'est pas pris en traître hein, vu leurs séries à rallonge...
sep_news
ubermuda / 15H35
j'ai joui sur le trailer.
sep_news
CrocMagnum / 15H36
ubermudaj'ai joui sur le trailer.
'tain! Aucune dignité!! :ninja:
sep_news
Rom1 / 15H37
et s'ils avaient tout simplement acceleré la vidéo? :ninja:
sep_news
JojoLeMerou / 15H37
C'est surtout beaucoup mieux animé qu'avant. En revanche, c'est toujours les mêmes coups spéciaux depuis vingt ans...
sep_news
Augusto Giovanni / 15H42
Et tant mieux oserais-je dire...
sep_news
Oni-Oni / 15H44
Ca manque de combos, mais sinon j'aime bien.
sep_news
TheToune / 15H56
CrocMagnumEn effet c'est beaucoup plus rapide que la dernière fois... Mais je suis déçu, les mêmes perso depuis des années, avec le même design et les mêmes attaques...Alors je sais qu'ils vont nous sortir des subtilités de gameplay et de nouveaux moves, mais cet immobilisme conceptuel me déçoit...:| Rem: Mais avec Capcom on n'est pas pris en traître hein, vu leurs séries à rallonge...
Dans le 3 ils avait gardé que 2 perso : ken & ryu ... Ca leur a été reproché. Au fil des versions ils ont donc ramené des anciens ... Donc bon ... Là ils font la demarche inverse, c'est logique.
Oni-OniCa manque de combos, mais sinon j'aime bien.
Apparement les combos seront trés limité dans cette épisode ... Il veulent repartir sur un systeme attaque/defense rapide.
sep_news
CrocMagnum / 16H00
TheTouneDans le 3 ils avait gardé que 2 perso : ken & ryu ... Ca leur a été reproché. Au fil des versions ils ont donc ramené des anciens ... Donc bon ... Là ils font la demarche inverse, c'est logique.
Le Third Strike est pour moi le meilleur de la série, je l'ai toujours d'ailleurs [version Dreamcast :wub:]...Mais je savais pas pour les griefs des fans envers le 3...;)
sep_news
Oni-Oni / 16H02
TheToune Apparement les combos seront trés limité dans cette épisode ... Il veulent repartir sur un systeme attaque/defense rapide.
À ce que je vois, c'est pas mal d'observation, je me rapproche, j'attaque, ça passe pas je recule... etc. C'est une autre manière de voir le truc. Par contre ça manque d'anti air, ils sautent comme des lapins sans se faire défoncer...
sep_news

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