Pessimiste, Square Enix achète Eidos
En pleine digestion, Crytek renomme Free radical
Sony Online Entertainment absorbe, Ruffian officialise
Ubisoft souhaitait aussi s'emparer de Cryptic Studios
Square Enix aimerait gober Eidos
Codemasters attire Swordfish Studios dans ses filets
Avec Massive, Ubisoft se lance tranquillou dans les MMO
Sega manque d'appétit, les experts s'inquiètent
Take 2 nargue Electronic Arts (ou bluffe pour quelques dollars de plus ?)
Activision : les investisseurs se rebellent
15/02/08 - tag : Electronic Arts
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Dans le coin gauche, Take Two, une société caractérisée par une certaine liberté de ton, qui a publié BioShock (avant d'acheter Irrational), les jeux tamponnés Sid Meier après avoir acquis Fireaxis et la lignée des Grand Theft Auto développée par Rockstar. Bref, derrière les scandales à répétition et deux-trois doigts d'honneur de trop comme Manhunt, des productions qui sortent du lot sur les plans créatifs et commerciaux. Dans le coin droit, Electronic Arts, qu'on résumera grossièrement comme ceci : suites à répétition, licences bling-bling, étouffement de bons petits artisans (Westwood, Origin, Bullfrog), standardisation, franchises pressées comme des citrons dans un étau, publicité in-game, sorties précipitées... Du coup, malgré les déclarations bienveillantes du Bif Boss Man John Riccitiello, le phagocytage de Take Two par l'un des éditeurs les plus puissants du moment n'est pas franchement une bonne nouvelle, ni pour le secteur, de plus en plus concentré (la fusion Activision-Blizzard est passée par-là), ni pour les joueurs.
Bien sûr, rien n'est encore scellé mais cela ne saurait tarder. Car si les exécutifs de Take Two ont refusé l'offre à 2 milliards de dollars d'EA en la jugeant trop timide et motivée par la sortie prochaine de GTA IV (ils se disent ouverts à la discussion, mais après la sortie de l'opus), Riccitiello et ses hommes en noir sont prêts à passer en force (OPA hostile), d'autant qu'ils pourraient au passage avaler une partie de la concurrence (2K Sports). Le ton de la lettre ouverte de Riccitiello, assortie d'un nom de domaine eatak2.com, est à ce titre digne d'un polar : "All your base are belong to us", soit "nous préférerions que cette transaction soit amicale". L'Agent 47, prêté par Eidos, affûte son Silverballer.
Rendez nous du Thief ! Du Deus EX 1 du System Shock, Du Fallout, du Planescape Torment, enfin des bon jeux quoi, ils étais capable d'en faire il y'a a peine 10 ans, sa doit bien encore être possible aujourd'hui (la preuve: Bioshock) ^^
02
2008