Dave Jones, créateur de Grand Theft Auto, des Lemmings et de Crackdown,
a lancé ce cri du cœur à la GDC : il en a ras l'occiput que tout le
monde associe le terme MMO à de l'heroic-fantasy et à la bedaine
envahissante de World of Warcraft. Du coup, pour faire son intéressant, il a décidé de qualifier All Points Bulletin de Multiplayer Online Game et d'aller pêcher le public de Pimp My Ride, Faites entrer l'Accusé et, peut-être, de GTA.
Amateurs
de bling-bling, de Nike Air Force One White on White et de guns
planqués au fond d'un caleçon Calvin Klein, ouvrez donc grand vos yeux.
Prévu sur Xbox 360 et PC, APB vous proposera d'intégrer l'une
des deux factions en présence, à savoir les voyous ou les forces de
l'ordre. Un cadre contemporain donc, où comme dans la vraie vie réelle,
vous allez pouvoir vous la donner sévère, en premier lieu grâce à un
système de personnalisation très avancé : fringues, tatouages, cheveux,
carrure, bijoux, démarche, peau... Pour illustrer les possibilités
offertes par l'éditeur, le sieur Jones a d'ailleurs présenté en direct
les portraits de Peter Molyneux, Warren Spector, Richard
Garriott et Shigeru Miyamoto (en caleçon avec un t-shirt Mario, très
chic), comme vous pourrez le voir sur cette vidéo. Le but de la manœuvre étant qu'aucun avatar ne soit identique, vous l'aviez deviné, c'est cette perspicacité que j'apprécie chez vous.
Ce
n'était évidemment pas le seul vœu pieu de la présentation, puisqu'il est question d'un partenariat avec Last.fm pour
pouvoir jouer en bagnole les musiques de son choix, d'environnements urbains étendus et ouverts,
de tas de missions censées renouveler l'intérêt du drogué par
leur diversité, de métiers divers et fun, de la possibilité de se filmer in-game avec des caméras numériques, de poursuites en bagnoles fluo,
de Chantal Goya dansant le Kazatchok, d'une progression via des récompenses
plutôt que de l'XP (pas de PVE pour favoriser la composante sociale)...
Et bien sûr de PVP, lequel entrera en jeu au sein même des quêtes. Exemple
: un groupe de bandits-noobs doit chouraver des télévisions, un vétéran de la justice répond à l'appel pour aller leur botter le derrière en solitaire.
Bref, pour Dave Jones, le multijoueur est au jeu vidéo ce que la tondeuse est au gazon, l'avenir, et je veux bien être d'accord avec lui si son bac à sables fourré à
l'Unreal Engine 3 m'offre la possibilité, enfin, d'incarner
l'inspecteur Harry, Paul Kersey, le Major Boulon ou Charles Pasqua.
Hmmmm.... Le deuxième degré, c'est bien aussi, hein... Ou alors, ta remarque est elle même au 2ème degré, auquel cas je me suis bien fait attraper.
On va où après ? Si quelqu'un meurt d'une ingestion de champignon, ça va être la faute de Super Mario ?
je réfléchissais juste à la chose suivante : est ce qu'il existe un mmo avec Mario dans lequel tu passes tes heures de jeux à manger des champignons ?
Je me disais juste que les MMO sont encore plus addicitifs qu'un GTA X, avec lequel tu ne vas pas jouer 4 heures tous les soirs pendant 1 an (à moins que..).
mouaiff... si le caillera, à moins de 15 ans, peut jouer plus de 4h par jour à un MMO, c'est déjà qu'il y a un certain problème à la base...
Après cet âge, la personnalité s'est déjà forgée et tu peux faire ce que tu veux, ça fera pas de toi un serial killer en puissance
sinon pour le jeu en lui-même: à voir. j'ai bien peur qu'au final ça donne un gros bordel pas organisé du tout. Par contre s'il commence à y'avoir des gangs qui s'organisent et que se crée une sorte d'économie à la EVE (en moins poussé quand même, faut pas déconner), ça peut devenir foutrement intéressant. DOnc comme avec beaucoup de MMO, ça dépendra de la communauté. Et vu le public "ouech ouech kikoolol" visé par le jeu, j'ai des doutes :|
Mega plus un.
A part Planetside, aucun MMO ne m'a l'air interessant de près comme de loin.
Enfin un jeu qui va vraiment exploiter le coté massivement multijoueur.
Je serais même près à payer un abonnement pour ça (chose que je n'ai jamais fait).