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par la redac par 28 février 2008 - 02h28
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ébut des années 90, je bavais gaiement devant la vitrine de mon Score Games qui exhibait le Power Glove de Nintendo, un antique gantelet qui permettait d’interagir avec sa NES autrement qu’avec la ridicule manette standard. Quelques années plus tard, le Super Scope fit mon bonheur. Cet accessoire pour Super Nintendo en forme de bazooka m’offrait enfin la possibilité de dégommer du pixel d’une manière plus immersive et même, grâce à mon imagination débordante, mes petits camarades de l’époque. Rapidement confisqué par la maîtresse, l’accessoire laissa place à d’autres gadgets du même genre jusqu'à l’arrivée du premier volant à retour de force. Les petites vibrations émoustillantes des débuts laissèrent vite place à des sensations nettement plus réalistes. De quoi augmenter fortement l’interactivité dans les jeux de voitures.

Dix ans plus tard, une nouvelle étape vient d’être franchie : grâce à la FPSVest de TN Games, il est désormais possible de ressentir balles, explosions et autres éclats de grenade dans sa chair. Cet accessoire révolutionnaire se présente sous la forme d’une sorte de gilet pare-balles à enfiler avant de jouer à son FPS favori. Il incorpore des petites poches d’air comprimé sur l’avant et l’arrière de la veste qui se gonflent brutalement lors des impacts. La FPSVest est connectée à un petit compresseur et au port USB de votre PC. Selon les premiers testeurs, il semblerait que le logiciel intégré soit assez réaliste puisqu’il simule par exemple la traversée du corps par les balles avec un impact sur le devant puis sur l’arrière de la veste. Celui-ci n’est pour l’instant compatible qu’avec une dizaine de jeux comme Crysis, HL², F.E.A.R., Quake 4, UT3 ou encore Doom 3 mais la liste devrait s’allonger rapidement grâce à la disponibilité d’un SDK.

Vendue à un prix raisonnable (169 dollars soit 2 euros), la FPSVest est en vente sur le site de TNGames et est disponible en deux tailles. Dorénavant, plus besoin de jouer au paint-ball pour avoir des bleus ! Vivement le slip à retour de force…


Commentaires (29)
» Aller au forum
--Lourd-- il y a 4 ans
--Lourd--
Vendue à un prix raisonnable (169$ soit 2 €)
Doc tb, redacteur après avoir décoché bac+4 en prépa math :Ph34r: Ouai sinon cette veste je connaissais, mais bon le problème reste la comptabilité avec les jeux. Une veste comme ça sur du arma, le bonheur. Sinon une version serait en préparation pour reproduire les g sur simulateurs de vol.
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Maxwell il y a 4 ans
Maxwell
Et les headshots ? Moi j'attends avec impatience le simulateur de noyade, qui empeche de respirer quand on est sous l'eau. Pour l'instant je me mets un sac plastique sur le tête en plongeant mais il parait que c'est moyen niveau sécurité. Sinon à moins qu'il y en ait un par balle, je crois qu'on dit gilet pare-balle. :rolleyes:
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NaKeD il y a 4 ans
NaKeD
"Disponible en XXXXL et en XXXXXL pour nos amis américains Joueurs de Xbox 360 et ayant acheté l'extension HD-DVD". Ahah. Oops, pardon.
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yaka il y a 4 ans
yaka
CA va venir dans ma liste d'envies juste apres le chumby mais ayant acheté ca http://www.allproducts.com/manufacture98/vrgi/product1.jpg il y a quelques années, et ne m'en etant jamais trop servi (bon faut dire que ca faisait du bruit et que c'etait pas si genial que ca) je pense que ca fera plus huler ma copine qu'autre chose si je m'en prend une
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lanef300 il y a 4 ans
lanef300
--Lourd--Sinon une version serait en préparation pour reproduire les g sur simulateurs de vol.
On avait plus que sérieusement envisagé de brancher un pantalon anti-g avec un driver dérivé du force feedback...problème: le système pneumatique pour le gonfler... Et puis c'est pas top de jouer avec sa combar....
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elvay il y a 4 ans
elvay
Sympa dans TF2 quand on se retrouve dans un couloir à 50 cm d'un Heavy:P
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IrishCarBomb il y a 4 ans
IrishCarBomb
On reconnaîtra ainsi les maso qui restent à découvert sous le feu ennemi, rien que pour bien sentir tous les impacts. Bientôt, le nouveau produit TNGames, Le S.T.A.L.K.E.R. trousers, un pantalon qui vous brûle les couilles si jamais vous vous approchez trop près d'une anomalie.
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Tah82 il y a 4 ans
Tah82
MaxwellEt les headshots ?
Ils sont en train de développer le casque apparemment. Vivement un petit test made in CanardPC... :smile:
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