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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Street Fighter IV : un air de déjà-vu

Street Fighter IV : un air de déjà-vu
29 février 2008

C
es derniers jours, quelques chanceux japonais ont pu tripatouiller de leurs petites mains moites Street Fighter IV, histoire de chiper au passage quelques images plus ou moins inédites. À moins que ce ne soit pour peaufiner le jeu ensuite. Quoi qu'il en soit, mesdames et messieurs, en ce glorieux vendredi matin, puisque rien n'arrête la promo, I give you, cette news pleine de screenshots.

Oubliez la hola et tempérez vos applaudissements, nombre de ces captures avaient déjà été transmises par le magazine Famitsu. La différence, c'est que Capcom les fait maintenant tourner en grand format, et que comme vous aimez la HD, les hautes résolutions et les doryphores, on s'est dit que ça pourrait vous intéresser d'apprécier pleinement les cuisseaux boulonnesques de Chun-Li et la poitrine gringoesque de Crimson Viper. De même, puisqu'on cause images pimpantes, notez que le long trailer de l'AOU est disponible en haute déf' là, sous mon doigt. Si vous ne connaissez toujours pas le casting dans le détail, empressez-vous de le visionner, surtout qu'il faudra peut-être se contenter de dix personnages (et d'un décor ?) : les huit classiques et les deux petits nouveaux. Aucun don divinatoire derrière cette hypothèse, mais une photo à l'arrachée de l'écran de sélection et des propos tiédasses du producteur Yoshinori Ono. Le bonhomme a ainsi laissé entendre qu'il y aurait "probablement" des personnages supplémentaires et qu'une version Wii était "potentiellement" envisageable.

Ha ha quel comique. Ces Japonais ont décidément un humour bien à part. Maintenant, à vous de deviner si cette phrase conclusive était une vanne à l'égard de la Wii ou de la réalisation de Street Fighter IV. Attention ceci n'est pas un concours.



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vignete
29
02
2008
kSamus / 11H14
C'est clair que c'est la débauche de nouveaux personnages. Même SFturbo avait plus de personnage jouable. Ils pourraient au moins remettre les personnages du super SF (Cammy, Fei Long, Deejay et T. Hawk). Ces perso étaient équilibrés et réussis.
sep_news
Tictacman / 11H16
Arthur Rabot Maintenant, à vous de deviner si cette phrase conclusive était une vanne à l'égard de la Wii ou de la réalisation de Street Fighter IV. Voir la news
et on gagne quoi si on trouve ?
sep_news
Kami93 / 11H25
Je la voyais plus sexy que ca Chun-Li.
sep_news
Styx / 11H36
ouah les jambons de Chun Li, ils font la largeur de son tronc ! Sinon je trouve ca bien qu'ils limitent un peu le nombre de perso..ca avait tendance à tomber dans la surenchère, et finalement les persos avaient peu de charisme et de jouabilité différentes ! Reste que SF Alpha (II) reste le top pour moi !
sep_news
greenflo / 11H52
Styx Reste que SF Alpha (II) reste le top pour moi !
Yes! La série des alpha, c'était vraiment génial! Pour en revenir à ce SF4, plus ça va, moins il me tente, si c'est pour se taper un (mauvais) remake du 2 en 3D avec deux persos bidon en plus, je vois pas trop l'interet, Ca sera Soul Calibur 4 pour moi.
sep_news
McKro / 11H56
Hum, pas mal de perso du 3.3 avaient une jouabilité intéressante et très différente de ce qui se faisait dans SF2 - les frère Yang et Yun, Oro, Urien ou Makoto par exemple. Et puis même si ca fait encore un Ryu, se passer d'un Akuma dans un nouveau SF, c'est triste :cry: En même temps c'est vrai que ca ne sert à rien de multiplier les perso dans le seul but de multiplier les perso (genre Sean, à la poubelle). Sinon il me semble avoir vu des videos avec un stage différent (celui de Guile il me semble)
sep_news
Sk-flown / 12H17
10perso + 3stages = 70euros "Bling Bling" tire sur mon bras de bandit manchot.
sep_news
Eloween / 12H36
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PtitCalson / 12H37
Bah la façon dont sont disposés les persos sur l'écran de selection donne quand même l'impression que d'autres persos sont amené à apparaître sous la barre rouge non?
sep_news
Uriak / 12H52
ça me tue quand même de voir un jeu en dev se faire démonter sur une donnée inconnue avant sa parution :mellow: Je sais que ce sont les éditeurs qui ont amorcé ce mouvement qui consiste à dévoiler l'intégralité du jeu avant sa sortie, mais le public pourrait pas se conformer au wait and see, de temps à autre ? :|
sep_news

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