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Actualités > Jeu Vidéo > Street Fighter IV : un air de déjà-vu

Street Fighter IV : un air de déjà-vu

baston | Capcom | combat | consoles | PS3 | Xbox 360 | Street Fighter IV
le 29/02/08 à 10:43
img/news/23791/streetfighteriv_37026_4758_510x295.jpg

Ces derniers jours, quelques chanceux japonais ont pu tripatouiller de leurs petites mains moites Street Fighter IV, histoire de chiper au passage quelques images plus ou moins inédites. À moins que ce ne soit pour peaufiner le jeu ensuite. Quoi qu'il en soit, mesdames et messieurs, en ce glorieux vendredi matin, puisque rien n'arrête la promo, I give you, cette news pleine de screenshots.

Oubliez la hola et tempérez vos applaudissements, nombre de ces captures avaient déjà été transmises par le magazine Famitsu. La différence, c'est que Capcom les fait maintenant tourner en grand format, et que comme vous aimez la HD, les hautes résolutions et les doryphores, on s'est dit que ça pourrait vous intéresser d'apprécier pleinement les cuisseaux boulonnesques de Chun-Li et la poitrine gringoesque de Crimson Viper. De même, puisqu'on cause images pimpantes, notez que le long trailer de l'AOU est disponible en haute déf' là, sous mon doigt. Si vous ne connaissez toujours pas le casting dans le détail, empressez-vous de le visionner, surtout qu'il faudra peut-être se contenter de dix personnages (et d'un décor ?) : les huit classiques et les deux petits nouveaux. Aucun don divinatoire derrière cette hypothèse, mais une photo à l'arrachée de l'écran de sélection et des propos tiédasses du producteur Yoshinori Ono. Le bonhomme a ainsi laissé entendre qu'il y aurait "probablement" des personnages supplémentaires et qu'une version Wii était "potentiellement" envisageable.

Ha ha quel comique. Ces Japonais ont décidément un humour bien à part. Maintenant, à vous de deviner si cette phrase conclusive était une vanne à l'égard de la Wii ou de la réalisation de Street Fighter IV. Attention ceci n'est pas un concours.

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Arthur Rabot

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