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Street Fighter IV
Note 9 / 10
Prix Sortie 50 €
Dev Capcom
Editeur Capcom
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Actualités > Jeu Vidéo > Street Fighter IV : un air de déjà-vu

Street Fighter IV : un air de déjà-vu

baston | Capcom | combat | consoles | PS3 | Xbox 360 | Street Fighter IV
le 29/02/08 à 10:43
img/news/23791/streetfighteriv_37026_4758_510x295.jpg

Ces derniers jours, quelques chanceux japonais ont pu tripatouiller de leurs petites mains moites Street Fighter IV, histoire de chiper au passage quelques images plus ou moins inédites. À moins que ce ne soit pour peaufiner le jeu ensuite. Quoi qu'il en soit, mesdames et messieurs, en ce glorieux vendredi matin, puisque rien n'arrête la promo, I give you, cette news pleine de screenshots.

Oubliez la hola et tempérez vos applaudissements, nombre de ces captures avaient déjà été transmises par le magazine Famitsu. La différence, c'est que Capcom les fait maintenant tourner en grand format, et que comme vous aimez la HD, les hautes résolutions et les doryphores, on s'est dit que ça pourrait vous intéresser d'apprécier pleinement les cuisseaux boulonnesques de Chun-Li et la poitrine gringoesque de Crimson Viper. De même, puisqu'on cause images pimpantes, notez que le long trailer de l'AOU est disponible en haute déf' là, sous mon doigt. Si vous ne connaissez toujours pas le casting dans le détail, empressez-vous de le visionner, surtout qu'il faudra peut-être se contenter de dix personnages (et d'un décor ?) : les huit classiques et les deux petits nouveaux. Aucun don divinatoire derrière cette hypothèse, mais une photo à l'arrachée de l'écran de sélection et des propos tiédasses du producteur Yoshinori Ono. Le bonhomme a ainsi laissé entendre qu'il y aurait "probablement" des personnages supplémentaires et qu'une version Wii était "potentiellement" envisageable.

Ha ha quel comique. Ces Japonais ont décidément un humour bien à part. Maintenant, à vous de deviner si cette phrase conclusive était une vanne à l'égard de la Wii ou de la réalisation de Street Fighter IV. Attention ceci n'est pas un concours.

img/news/23791/streetfighteriv(1)_37027_8043_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(2)_37028_1181_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(3)_37029_1798_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(4)_37030_8095_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(5)_37031_8506_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(6)_37032_6911_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(7)_37033_1492_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(8)_37034_6592_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(9)_37035_2281_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(10)_37036_1489_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(11)_37037_6447_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(12)_37038_6939_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(13)_37039_1453_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(14)_37040_8565_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(15)_37041_7971_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(17)_37042_6309_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(18)_37043_8883_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(19)_37044_8786_80x80.jpgimg/news/23791/streetfighteriv(20)_37045_8437_80x80.jpg
Arthur Rabot
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kSamus, le 29/02/08 11:14:23 a dit:
C'est clair que c'est la débauche de nouveaux personnages. Même SFturbo avait plus de personnage jouable. Ils pourraient au moins remettre les personnages du super SF (Cammy, Fei Long, Deejay et T. Hawk). Ces perso étaient équilibrés et réussis.
Tictacman, le 29/02/08 11:16:31 a dit:
Arthur Rabot Maintenant, à vous de deviner si cette phrase conclusive était une vanne à l'égard de la Wii ou de la réalisation de Street Fighter IV. Voir la news
et on gagne quoi si on trouve ?
Kami93, le 29/02/08 11:25:24 a dit:
Je la voyais plus sexy que ca Chun-Li.
Styx, le 29/02/08 11:36:23 a dit:
ouah les jambons de Chun Li, ils font la largeur de son tronc ! Sinon je trouve ca bien qu'ils limitent un peu le nombre de perso..ca avait tendance à tomber dans la surenchère, et finalement les persos avaient peu de charisme et de jouabilité différentes ! Reste que SF Alpha (II) reste le top pour moi !
greenflo, le 29/02/08 11:52:34 a dit:
Styx Reste que SF Alpha (II) reste le top pour moi !
Yes! La série des alpha, c'était vraiment génial! Pour en revenir à ce SF4, plus ça va, moins il me tente, si c'est pour se taper un (mauvais) remake du 2 en 3D avec deux persos bidon en plus, je vois pas trop l'interet, Ca sera Soul Calibur 4 pour moi.
McKro, le 29/02/08 11:56:10 a dit:
Hum, pas mal de perso du 3.3 avaient une jouabilité intéressante et très différente de ce qui se faisait dans SF2 - les frère Yang et Yun, Oro, Urien ou Makoto par exemple. Et puis même si ca fait encore un Ryu, se passer d'un Akuma dans un nouveau SF, c'est triste :cry: En même temps c'est vrai que ca ne sert à rien de multiplier les perso dans le seul but de multiplier les perso (genre Sean, à la poubelle). Sinon il me semble avoir vu des videos avec un stage différent (celui de Guile il me semble)
Sk-flown, le 29/02/08 12:17:30 a dit:
10perso + 3stages = 70euros "Bling Bling" tire sur mon bras de bandit manchot.
Eloween, le 29/02/08 12:36:28 a dit:
Video exclusive d' O.Boulon, testant Street Fighter, une main dans le dos http://www.dailymotion.com/relevance/search/daigo%2Bstreet%2Bfighter/video/xy6p3_evo-2004-street-fighter-srkdaigo_videogames
PtitCalson, le 29/02/08 12:37:36 a dit:
Bah la façon dont sont disposés les persos sur l'écran de selection donne quand même l'impression que d'autres persos sont amené à apparaître sous la barre rouge non?
Uriak, le 29/02/08 12:52:43 a dit:
ça me tue quand même de voir un jeu en dev se faire démonter sur une donnée inconnue avant sa parution :mellow: Je sais que ce sont les éditeurs qui ont amorcé ce mouvement qui consiste à dévoiler l'intégralité du jeu avant sa sortie, mais le public pourrait pas se conformer au wait and see, de temps à autre ? :|
ZX8-1, le 29/02/08 13:48:07 a dit:
Arhhhhhhhhh ou sont passé les filles de mon enfance ..... c'est des boudins ..... quels jambons pour miss Chun Li ... allez un peu de finesse quoi .....
Nono, le 29/02/08 14:00:14 a dit:
Ouais, surtout qu'il y a 15 ans, c'était exactement pareil. Mais bon, "c'était mieux avant". Nan, mais c'est vrai que là ça manque un peu de persos jouables. Surtout qu'il n'y a pas mon perso préféré, la tapette fourbe du jeu, j'ai nommé... euh l'espagnol là ... machin avec son masque.
Geminys, le 29/02/08 14:02:39 a dit:
NonoOuais, surtout qu'il y a 15 ans, c'était exactement pareil. Mais bon, "c'était mieux avant". Nan, mais c'est vrai que là ça manque un peu de persos jouables. Surtout qu'il n'y a pas mon perso préféré, la tapette fourbe du jeu, j'ai nommé... euh l'espagnol là ... machin avec son masque.
Vega?
CrocMagnum, le 29/02/08 14:03:04 a dit:
NonoOuais, surtout qu'il y a 15 ans, c'était exactement pareil. Mais bon, "c'était mieux avant". Nan, mais c'est vrai que là ça manque un peu de persos jouables. Surtout qu'il n'y a pas mon perso préféré, la tapette fourbe du jeu, j'ai nommé... euh l'espagnol là ... machin avec son masque.
Vega en Europe Balrog au Japon Ca m'avait pris des jours à l'époque pour maîtriser son "Izuna Drop" [envol avec appui sur le mur puis choppe en plein air]. Je jouais avec lui rien que pour ça...:lol:
SouthCross, le 29/02/08 14:04:49 a dit:
Bon je retourne sur KOF et SFA 3, définitivement...
kaldanm, le 29/02/08 15:25:23 a dit:
tout depend comment ils ont rendu le jeu. 10 personnages jouables mais qui se jouent vraiment différemment, oui. 10 personnages qui reprennent les anciennes recettes, avec tous le même système de combat (normalement, un Sumo se bat de la même manière qu'un Karatéka...) et bof bof. Ne vendons pas la peau de l'ours mais peut etre que les a coté (online, perso cachés, etc...) peuvent donner encore plus d'intérêt. Mais c'est vrai que la barre est Haute pour la 2D, la perfection a déjà été touchée par SF3 Third Strike, King of Fighters 00, et Guilty Gear XX.
Rubicanto, le 29/02/08 17:38:08 a dit:
Connaissant Capcom, ils vont nous sortir une première version avec peut de personnages. Puis 1 ou 2 autres avec 2 fois plus de persos et un gameplay amélioré. Il y a qu'a voir SF2 et SSF2T et SF3.1 et SF3.3.
Shamanix, le 29/02/08 17:45:36 a dit:
King Of Fighters 00 ? j'ai du rater un épisode moi ^^ Au dernières nouvelles c'est le XII qui doit tout tuer ^^
IrishCarBomb, le 29/02/08 19:40:29 a dit:
Uriakça me tue quand même de voir un jeu en dev se faire démonter sur une donnée inconnue avant sa parution :mellow: Je sais que ce sont les éditeurs qui ont amorcé ce mouvement qui consiste à dévoiler l'intégralité du jeu avant sa sortie, mais le public pourrait pas se conformer au wait and see, de temps à autre ? :|
C'est vrai, mais là il s'agit de SF IV, pas d'un nouveau projet ambitieux d'un obscur studio polonais. Et se baser sur le côté légendaire de la licence + passage 3D + 2 nouveaux perso, ça fait un peu léger pour le tarif qu'ils vont appliquer.
Jibé Ze Player, le 29/02/08 22:07:34 a dit:
Il serait étonnant de la part de Capcom de ne mettre que 10 personnages vu que le dev est tout de même connu pour faire des jeux avec masse de combattants, ne serait -ce qu'en regardant les épisodes Cross Over, Marvel VS ou Street Vs pour s'en rendre compte. De même, on voit toujours le même stage comme par hasard. Je suis convaincu que cet été dans sa version arcade on aura bien plus de persos et bien plus de stages. Il ne faut pas se baser sur ce que l'on voit.
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