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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Battlefield Heroes : ça va, ce n'est pas un plagiat

Battlefield Heroes : ça va, ce n'est pas un plagiat
29 février 2008

D
éfi du jour : la cohérence (oui Cauet rance, si vous voulez). Réussite totale, puisque après un petit topo sur Battlefield: Bad Company, c'est au tour de Battlefield Heroes de faire parler de lui au travers de ses premiers véritables captures d'écran et d'une vidéo. Alors ? Est-ce une grosse repompe de Team Fortress 2 ? Finalement j'ai envie de dire non.

Déjà parce que, comme prévu, le producteur Ben Cousins est revenu sur la direction artistique du jeu sur son blog, et il semble de bonne foi quand il dit qu'il savait que ce parti pris leur attirerait des comparaisons avec le projet de Valve. Ensuite parce que le syndrome du "faire comme les autres en moins bien" a frappé, Battlefield Heroes semblant mignon mais en manque de personnalité, ne serait-ce qu'au niveau de ses unités. Avis précipité qui n'engage pour l'instant que ma personne, peu sensible aux Playmobils nazis et alliés qu'il faudra mener. Au moins, le compromis recherché devrait être atteint, l'ambition de DICE étant que la bête soit reluisante sur des PC costauds tout en demeurant plaisantes sur des configurations plus modestes.

Pour le reste, des tanks, des avions, des classes, les aficionados de la franchise devraient retrouver rapidement leurs marques (hormis pour la vue à la troisième personne) sur ce jeu multijoueur dont je rappelle la particularité, à savoir sa gratuité (en échange de publicités et, pour les plus accros, de micro-transactions). Autant d'informations reprises dans le trailer didactique ci-dessous, qui a le mérite d'être très amusant.



lesmedia
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vignete
01
03
2008
boris-fr / 11H10
erokhpour moi les deux jeux ne joueront tout simplement pas dans la même cours, mais bon... et se baser sur des choix de gameplay pour dire qu'un jeu est meilleur qu'un autre... dire qu'il correspond mieux à tes goûts d'accord, mais dire qu'il est meilleur ou moins bon... c'est pas avec ce genre d'argument que tu vas convaincre... et la musique...:wub:
Je suis d'accord , je rectifie pour te faire plaisir , cela correspond mieux a MES gouts, dsl d'avoir froissé saint tf2 et saint valve, cela dit pourquoi ne pas faire la méme remarque aux autres posteurs qui eux font la méme chose en sens inverse, TF2 cay le bien bf gratos cay mal, partis pris ? désir de me tancer ? autre chose ? a un moment erokh il serait bien d'étre juste dans tes posts envers moi, et de lire les autres posteurs avant de me viser .;) brefle, objectivement il est clair que tf2 et bf ne boxe pas dans la méme catégorie, tf2 pour résumer simple est un team fortress cartoon avec les limites que vous connaissez, pas de vehicules, pas de grande cartes(km2), moteur source, petit et grand bourrinage entre teammates et ennemis, jeu rapide a la quake plus ajout de classe, des décors extérieurs un peu quelquonque mais des intérieurs plus étoffé et plus grand, et un jeu d'équipe qui reste dépendant de l'humain et de sa team. les armes quand a elles, sont je trouve bourrinnesque et trop quake-like mais bon il n'y a pas de vehicules pour contrebalancer cet effet. BF, est un jeu de teammate aussi avec des classes medic ingé ect et avec des vehicules sur de grandes cartes, le moteur de jeux est peut etre le fameux frost a verifier, a tendance cartoon également, les décors on l'air d'etre varié avec des extérieurs assez grand, pour les intérieurs ca risque d'étre limité vu comment sont les autres bf, a verifier aussi. le bourrinage risque d'étre fait par les vehicules plus que par les fantassins , le grenadage intensif risque d'etre chiant ou pas, les armes classiques donnent la chance aux joueurs lambda de ne pas étre trop surkiller dés le départ, sauf si les spawns points sont trop prévisible, a verifier aussi. le teamplay est également dépendant de l'humain et de sa team en ffa et le rhytme de jeu plus lent que tf2, vu la grandeur des maps. voila cher erohk une argumentation qui TE convaincra peut étre plus que mon précédent post sur le delta entre les deux jeux selon moi, et crois moi que je ne suis pas tatoué novice sur ce sujet. ^_^
sep_news
Oni-Oni / 11H15
Je vois pas en quoi des grandes maps c'est forcément un point positif. C'est une caractéristique, ok, mais sans plus.
sep_news
boris-fr / 11H38
Oni-OniJe vois pas en quoi des grandes maps c'est forcément un point positif. C'est une caractéristique, ok, mais sans plus.
Les grandes cartes donnent aux vehicules l'occasion de pouvoir se bastonner correctement entres eux, surtout quand tu a des fights entre avions, mais sont souvent au détriment du fantassin qui doit marcher longtemps et se fait écrabouiller ou mitrailler trop facilement, mais ce bf semble avoir fait un bon mix entre fantassins, taille de cartes et vehicules, ce qui n'est pas dommage, il n'y aura pas a mon avis des cartes full vehicules comme el-alamein de bf42. et c'est trés bien , mais cela reste a verifier.;)
sep_news
Oni-Oni / 11H42
Bin oui, mais c'est pas forcément un point positif. Dans TF2 y a pas de véhicules, les maps sont petites: c'est cohérent, et les petites maps ne sont pas un handicap.
sep_news
boris-fr / 11H50
Oni-OniBin oui, mais c'est pas forcément un point positif. Dans TF2 y a pas de véhicules, les maps sont petites: c'est cohérent, et les petites maps ne sont pas un handicap.
Pour moi si, car j'ai l'impression avec les tf2-like d'avoir fait du quake en boucle depuis 15 ans et ca me lasse grave , pour moi depuis 2002 les bf on introduit la multi dimension dans le combat et ca, ca change tout pour un vieux blasé comme moi , pour moi les tf2-like sont des jeux a deux dimensions, les bf-like a vehicules, avec chars ss marin avions et fantassins sont des jeux a trois dimensions et ca c'est fresh.:wub:
sep_news
Montigny / 12H31
bizzarement , le jeu ne m'attire pas du tout (comme TF2) du fait de cet aspect "cartoon" ...et puis voir des types assis sur les ailes pendant que l'avion fait un looping , non merci ...je veux bien que le jeu soit drole , mais là , c'est ridicule... sinon un serveur TMU ou TMN serait carrément plus intéressant :P
sep_news
Sylvine / 12H43
boris-frPour moi si, car j'ai l'impression avec les tf2-like d'avoir fait du quake en boucle depuis 15 ans et ca me lasse grave , pour moi depuis 2002 les bf on introduit la multi dimension dans le combat et ca, ca change tout pour un vieux blasé comme moi , pour moi les tf2-like sont des jeux a deux dimensions, les bf-like a vehicules, avec chars ss marin avions et fantassins sont des jeux a trois dimensions et ca c'est fresh.:wub:
Je pense comme le monsieur.
sep_news
Oni-Oni / 12H45
Le jeu vidéo s'arrêtera avec vous alors ? C'est triste. :siffle:
sep_news
boris-fr / 12H51
Oni-OniLe jeu vidéo s'arrêtera avec vous alors ? C'est triste. :siffle:
Tu peux préciser ta prose car c'est un peu court comme develloppement, en quoi c'est triste d'avoir une évolution majeure (vehicules se déplacant de facon multidimentionnelle) par rapport a du réchauffé vu revu et re revu depuis wolfeinstein3D .:blink:
sep_news
ElGato / 13H04
boris-frTu peux préciser ta prose car c'est un peu court comme develloppement, en quoi c'est triste d'avoir une évolution majeure (vehicules se déplacant de facon multidimentionnelle) par rapport a du réchauffé vu revu et re revu depuis wolfeinstein3D .:blink:
Tout simplement, t'y connais rien. Des véhicules y'en a depuis plus d'une dizaine d'années, y'a toujours eu plein de jeux multi très bons autres que quake.
sep_news

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