C'est désormais chose faite, puisque, à quelques jours du printemps, de ses oiseaux qui chantonnent et de ses hormones en ébullition, ce sont 25% des effectifs qui vont pouvoir ranger leurs action figures dans des petits cartons et jalouser les collègues du principal studio de développement de la firme, qui gagnent eux un aller simple Londres-Montréal. Dans le feu de l'action, quatorze projets en cours dont la rentabilité semblait douteuse ont été purement et simplement annulés et j'espère qu'ils ont eu la clairvoyance de ne pas épargner Kane & Lynch. Après ce serrage de ceinture qui ferait passer Omar Boulon pour Kate Moss (50% de dépenses en moins), SCi devrait se concentrer sur ses licences les plus juteuses (Tomb Raider, Hitman, Deus Ex...) et miser sur le secteur lucratif du... allez c'est facile, tout le monde en veut un morceau... casual gaming, via sa division Eidos Play.
Pour finir, si votre Plan Épargne Logement vous est inutile, notez que les fumeurs de cigare qui mènent le radeau se disent désormais prêts à prendre au sérieux toute offre de rachat qui leur sera faite. Un bon choix que de ne pas faire le premier pas, ça leur évitera quelques rateaux à base de "Casse-toi pauvre con, Take Two m'a déjà bien chauffé".
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Techniquement, Call of Duty IV est un jeu pour casual, il ne demande qu'un investissement minimum pour jouer et sa profondeur ne nous empêche pas d'avoir pied dans le grand bassin... Ce n'estpas l'investissement financier consenti dans un jeu qui en fait un jeu hardcore-velu-roxxor, mais bien le risque pris de se vautrer en se lançant dans quelque chose d'ambitieux et atypique.
C'est un peu comme si la production audio-visuelle se résumait à des suites de films de super-héros à gros budget et des séries TV à deux balles entre deux coupures pubs...
Mais c'est peut être aussi ça le "Mainstream total"
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