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par la redac par 12 mars 2008 - 11h52
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P
our une fois, parlons de Take-Two sans (trop) mentionner la convoitise d'Electronic Arts, car n'est pas Jean-Pierre Gaillard qui veut. D'autant que l'éditeur, qui vient de rendre son rapport financier pour le premier semestre de l'année fiscale 2008 (pardon aux familles, on va en causer un tout petit peu), a eu la bonne idée de le doubler d'annonces diverses, variées, vertes et pas mûres.

On commence avec la confirmation du développement de BioShock 2 par le flambant neuf studio 2K Marin, composé d'une partie des employés de l'original (Irrational Games, acheté et rebaptisé 2K Boston), puisque la sortie de cette "prequel" a été fixée au quatrième trimestre 2009. Soit entre août et octobre, parce qu'on parle d'année fiscale. A priori, on peut tabler sur une version PC, une version Xbox 360 et, peut-être, une version PS3, si assez de petites filles sont sacrifiées. Évidemment, l'éditeur compte bien faire mieux que les 2 millions de copies écoulées du premier opus, et ce sans l'aide de Ken Levine, tête pensante du dit premier opus éjectée à cause de son humeur et de ses humeurs. En contrepartie, Borderlands, le FPS gavé d'armes de Gearbox pour PC, Xbox 360 et PS3 saute de l'été 2008 à une date inconnue de l'année fiscale 2009. C'est le jeu de caisses Midnight Club: Los Angeles qui prend sa place sur le planning, alors qu'il était prévu pour le printemps 2008. Grand Theft Auto ne frémit pas, Mafia 2 non plus, et puisqu'on parle de crime, de troisième personne et de qualité, notez pour finir que la rumeur d'un Max Payne 3 se fait de plus en plus insistante.

Pas mal de gros projets donc, qui permettront sans doute à Take-Two de faire oublier le chiffre d'affaires en baisse de 13% et les pertes en hausse de 77% du trimestre évoqué en introduction. Strauss Zelnick et ses actionnaires sont en tout cas confiants, arguant qu'aucune sortie importante type GTA IV n'est venue remplir les caisses sur la période incriminée. Leur sérénité n'a toutefois pas suffit à calmer les ardeurs de Patrick Solomon, un actionnaire qui a décidé de porter plaintre contre l'éditeur, estimant qu'il n'avait pas fait le bon choix en refusant l'offre d'Electronic Arts et enfreint la loi en la gardant un temps secrète. En fait, John Riccitiello, c'est un peu le Benjamin Linus (Lost) du monde réel. Il y en a un qui a un espion/saboteur sur un bateau, l'autre chez la concurrence.


Commentaires (10)
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zatamos il y a 4 ans
zatamos
j'espère qu'il y'aura quand même un GTA IV sur PC, sinon faudra que je m'achète une X360 ou PS3 :ninja:
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Télo il y a 4 ans
Télo
Arthur Rabot...la sortie de cette "prequel" a été fixée au quatrième semestre 2009. ...
en gros deuxième semestre 2010 quoi, parce que même si ça dépends de la taille des semestres, à priori y'en a que 2 par ans :)
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Geminys il y a 4 ans
Geminys
Arthur Rabot...notez pour finir que la rumeur d'un Max Payne 3 se fait de plus en plus insistante. ...
pourvu que oui :wub:
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lincruste il y a 4 ans
lincruste
zatamosj'espère qu'il y'aura quand même un GTA IV sur PC, sinon faudra que je m'achète une X360 ou PS3 :ninja:
C'est presque sûr, mais pas complètement. S'il sort pas sur PC, je retiens ma respiration jusqu'à ce qu'ils cèdent.
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legna il y a 4 ans
legna
J'aurais préféré une histoire parallèle : An 2000, rapture n'est pas un échec, évolution comparée entre l'humanité telle qu'on la connait et 40 ans d'évolution sous marine full capitalistique, au niveau gameplay et créativité, il y avait de quoi faire...
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Nono il y a 4 ans
Nono
S'ils ont réussi à programmer GTA IV sur PS3, ce sera des vacances pour eux de l'adapter sur PC. Sinon je viens d'avertir ackboo, qui a mandaté un convoi de vieux barbus de l'académie française pour te traquer, Rabot. Gare aux séquelles, gné hé hé.
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lincruste il y a 4 ans
lincruste
NonoS'ils ont réussi à programmer GTA IV sur PS3, ce sera des vacances pour eux de l'adapter sur PC. [...]
Sûr. A l'inverse, si le PhyreEngine de Sony est aussi bon que le rumeur le prétend, et que les dév' jouent le jeu, on aura peut-être moins de disparité entre les différentes plateformes. C'est tellement une bonne idée de leur part que j'ai du mal à y croire.
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Shamanix il y a 4 ans
Shamanix
Mouais, je ne peut m'empêcher d'être un poil pessimiste a propos de Bioshock 2 now que ken Levine est partis, c'est quand même lui qui a porter le 1er projet et qui doit en grande partie être responsable de son succès. En tout cas j'attends avec impatience les 1eres vidéos. En ce qui concerne GTA, sa me ferais grave chier d'y jouer au pad, aussi j'espère franchement une adaptation PC, prions en ce sens mes frères ^^
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