"L'Unreal Engine est intimement lié au cycle des consoles. Nous continuerons à améliorer l'Unreal Engine 3 et y ajouterons de nouvelles fonctionnalités significatives d'ici la fin de ce cycle. La version 4 ciblera exclusivement la prochaine génération de consoles, l'héritière de la Xbox 360 de Microsoft, l'héritière de la PS3 de Sony et, si Nintendo livre une machine avec des spécificités matérielles similaires, celle-là aussi. Les PC suivront après cela."
Niveau développement, pour l'instant Sweeney réfléchit tout seul, mais d'ici la fin de l'année, une petite équipe de 3-4 personnes planchera sérieusement sur cette nouvelle version du moteur. Équipe qui grossira au fil du temps avant que, une fois la transition effectuée, la troisième version soit abandonnée et que tout le monde passe à la suite. Voilà. Vraiment, la PC Gaming Alliance, c'est un beau projet.
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