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par la redac par 13 mars 2008 - 02h18
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L
'enchaînement low-kick dans les rotules/sourire Colgate/déclaration rassurante de Mark Rein avait plus ou moins réussi à corriger les boulettes verbales du mickey Cliff Bleszinski (à gauche sur la photo). Mais là, c'est un challenge impossible qui s'offre à lui, puisque le boss d'Epic, Tim Sweeney (à droite), a annoncé dans une interview chez Ta Gueule Daily que l'Unreal Engine 4 serait dédié aux consoles de la prochaine génération : le rouge à lèvres ne suffira pas, il va falloir du plâtre pour maquiller ça en notre faveur.

"L'Unreal Engine est intimement lié au cycle des consoles. Nous continuerons à améliorer l'Unreal Engine 3 et y ajouterons de nouvelles fonctionnalités significatives d'ici la fin de ce cycle. La version 4 ciblera exclusivement la prochaine génération de consoles, l'héritière de la Xbox 360 de Microsoft, l'héritière de la PS3 de Sony et, si Nintendo livre une machine avec des spécificités matérielles similaires, celle-là aussi. Les PC suivront après cela."

Niveau développement, pour l'instant Sweeney réfléchit tout seul, mais d'ici la fin de l'année, une petite équipe de 3-4 personnes planchera sérieusement sur cette nouvelle version du moteur. Équipe qui grossira au fil du temps avant que, une fois la transition effectuée, la troisième version soit abandonnée et que tout le monde passe à la suite. Voilà. Vraiment, la PC Gaming Alliance, c'est un beau projet.


Commentaires (32)
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Pangloss il y a 3 ans
Pangloss
Bah après le four UT3 et le million seller gears of war, on peut pas vraiment s'étonner d'un certain revirement de cap. Par contre on peut s'étonner du fait qu'ils pensaient vraiment avoir fait un bon jeu avec UT3 et qu'ils ne voient vraiment pas pourquoi ils ont pris une tôle.
(...) le rouge à lèvres ne suffira pas, il va falloir du plâtre pour maquiller ça en notre faveur.
Perso, je connais une super entreprise de BTP qui fait des gros oeuvre pour pas cher.
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Spartan il y a 3 ans
Spartan
PanglossBah après le four UT3 et le million seller gears of war, on peut pas vraiment s'étonner d'un certain revirement de cap.
Sans parler des dizaines de dev console qui ont acheté des licences Unreal Engine 3...
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lincruste il y a 3 ans
lincruste
Pangloss[...] Par contre on peut s'étonner du fait qu'ils pensaient vraiment avoir fait un bon jeu avec UT3 et qu'ils ne voient vraiment pas pourquoi ils ont pris une tôle.[...]
Quand on repense à la différence entre leurs screenshots promotionnels révolutionnaires avec un coefficient-zbam à tout péter, et la douche froide du simple rendu tristounet du jeu en lui-même, on se dit aussi que c'est bien fait pour leur gueule.
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darkape il y a 3 ans
darkape
Ben pas de jeux avec le moteur U4 alors ... plus de place pour d'autres moteurs de jeux !! ouaiisss. De toute façon, il faut mettre fin à la surenchère dans l'armement, j'ai pas les moyens de racheter un ordi à 1.500 euros tous les ans pour faire tourner le dernier FPS ... :(
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El_Mariachi² il y a 3 ans
El_Mariachi²
Quelle bande de tocards ces gars de Epic. Ils oublient vite leur origines...
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Sk-flown il y a 3 ans
Sk-flown
Franchement quand on voit le résultat moisi de l'unreal 3 c'est pas une grosse perte et y aura toujours Carmack avec l'ID5 et le moteur (deja trop puissant pour cette génération de console) de Crytek.
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ElGato il y a 3 ans
ElGato
On s'en fout, maintenant on a Team Fortress 2.
Sk-flownFranchement quand on voit le résultat moisi de l'unreal 3 c'est pas une grosse perte et y aura toujours Carmack avec l'ID5 et le moteur (deja trop puissant pour cette génération de console) de Crytek.
'UE3 est un régal (en particulier les outils pour développer dessus) et à coups de "rajouts" il peut tenir pendant encore des années, c'est bien tout ce qu'il nous faut. Après tout, Le Quake Engine a tenu des années, et par des énormes changements est finalement devenu...Le Source Engine.
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MetalDestroyer il y a 3 ans
MetalDestroyer
ElGatoOn s'en fout, maintenant on a Team Fortress 2
Nan, je dirais plutot que tu as Audiosurf ! :ninja:
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