Tous n'ont pas encore été détaillés, l'équipe de PSM n'ayant pu en tester que sept, mais on sait d'ores et déjà qu'en plus de la quantité, la diversité sera de mise. Ainsi, certains seront axés sur la conduite (Race, GTA Race), soit des courses où il sera possible de s'allumer à l'arme à feu, de se jeter des explosifs, de piquer les véhicules des concurrents... Il y aura aussi du Deathmatch et du Team Deathmatch, l'hôte de la partie déterminant par exemple la densité du trafic, le nombre de piétons ou encore si la police doit se mêler de la rixe ou non. Cops N Crooks mettra pour sa part un groupe dans la peau des forces de l'ordre et l'autre dans celui de criminels en fuite, les premiers disposant d'un GPS pour localiser l'adversaire tandis que les seconds ne savent pas d'où le danger vient. Mafia Work et Team Mafia Work proposeront aux participants d'officier en tant qu'hommes de main du dénommé Kenny Petrovic, qui commanditera des missions à effectuer avant les rivaux. Enfin, Hangman's NOOSE se focalisera sur la coopération, les joueurs devant escorter un mafieux tandis que le SWAT mange des donuts et essaie éventuellement de les en empêcher.
Point commun de tout ceci : une grande map unique, celle du jeu solo, 16 places maximum, des variables définies par l'hôte et la possibilité de customiser son avatar. Le reste se nomme Turf War, Bomb Da Base, Free Mode, Carjack City ou encore Deal Breaker et il faudra attendre ou jouer aux devinettes (pas bien compliquées) pour savoir ce qui se cache derrière. Et déplorer au passage l'absence du Hooker Rapin', du Hobo Burnin', du Hot Coffee Party et du High on Crack School, dont on espère que les codes seront planqués dans un coin.
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