On a ainsi pu y apprendre, sans surprise, que ce qu'il aimait chez sa proie, c'était les studios de qualité qu'elle abritait : Firaxis (Civilization IV), Irrational/2K Boston (BioShock), Visual Concepts (jeux de sport dont NBA 2K8) et surtout Rockstar, à l'origine des Grand Theft Auto. "Je crois que la compagnie a totalement raison de se nommer Rockstar puisque c'est ce qu'elle est dans cette industrie". Ce n'est pas la seule flatterie qu'a lâchée le bonhomme, évoquant de "formidables développeurs et de formidables propriétés intellectuelles" ou encore son "profond respect" pour les pontes de Rockstar, qu'il qualifie de "jeunes, vibrants, talentueux et dévoués". Malin, puisque ce qui serait dommage, c'est qu'une fois Take-Two acquis, tout le monde se barre pour fonder un Games Non-stop plein de lapins. Riccitiello a ainsi tenu à rassurer ses futures ouailles en rappelant l'étroite collaboration entre EA et Will Wright sur les Sims, qui grâce à cette collaboration, "sont à Sim City ce que l'Empire State Building est à une très jolie maison". Un putain de monolithe qui bouche la vue ?
En tout cas, Riccitiello ne perd pas le nord, puisqu'il a glissé au passage, à l'attention des actionnaires qui passaient par-là, que si la transaction n'aboutissait pas, leurs actions risquaient d'avoir bien mauvaise mine. Ha ben, elle est forte celle-là !
NDLR : Cette news était placée sous le signe des gendarmes.
"Elle fait 35 cm. J'vous l'jure !"
Sim City Sociétés n'était pas construit sur du sable ?
N'empêche, j'espère que Take Two va faire durer le plaisir, juste pour voir les flatteries qu'il va sortir la prochaine fois.
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