Serveurs

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VAC securedMedic
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VAC securedScout
0/24
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VAC securedPyro
0/24
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VAC securedSpy
12/24
cp_steel  fermer Screen Map
Nom Score
red_freezer 11
A0shi 11
bast-old 9
[LGO]Righton 7
Mosseman 6
ElDiablo 5
Jii* 5
Messire_CoinCoin - seek team 5
OtherwizE 4
Vlad_Zolkoff 3
Bib n00b
n00bzor n00b
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VAC securedUber
0/24
pl_cashworks_a5  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedJackson
4/4
l4d_hospital03_sewers  fermer Screen Map
Nom Score
Jay 13
[bge]Vlad 10
Roublard [fr] 8
[GW][CPC]apocalypsius 4
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VAC securedLenzi
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l4d_vs_farm01_hilltop  fermer Screen MapLe serveur est vide
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VAC securedRaimi
0/4
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VAC securedRodriguez
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VAC securedRomero
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VAC securedO'bannon
4/4
l4d_airport03_garage  fermer Screen Map
Nom Score
Tishun 19
Solidus 12
SouthSnake 12
raHAN 11
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VAC securedBoyle
0/4
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VAC securedMattei
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VAC securedCraven
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VAC securedWood
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l4d_vs_airport01_greenhouse  fermer Screen MapLe serveur est vide

Stats TF 2

classe_image
Soldier
=FRED@TOR=
15048 kills
classe_image
Medic
[CPC] Boitameuh
1054 kills
classe_image
Demoman
nameless65
16364 kills
classe_image
Scout
Nesquik
5739 kills
classe_image
Engineer
Option > Haelle...
2801 kills
classe_image
Pyro
[CPC] Freudeube...
20596 kills
classe_image
Spy
[CPC] Mr.Ike
8332 kills
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Sniper
mrcaribou
9351 kills
classe_image
Heavy
[CPC] Caillou
7263 kills
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Actualités > Jeu Vidéo > Ubisoft : un FPS sans hardcore s'il vous plaît, c'est mauvais pour la ligne

Ubisoft : un FPS sans hardcore s'il vous plaît, c'est mauvais pour la ligne

casual | hardcore | interview | Rainbow Six | Ubisoft | Vegas | Ubisoft
le 18/03/08 à 12:10

Phil Therien, comme son nom l'indique, a les pieds sur Terre. Un peu trop, pour qui sait lire entre les lignes du compte-rendu du chat organisé par Eurogamer entre le développeur de Rainbow Six: Vegas 2 et des joueurs.

Entre deux réponses évasives sur les questions de gameplay un peu poussées, Phil a ainsi insinué que le secteur du FPS dit hardcore (les premiers Ghost Recon et Rainbow Six par exemple), n'était pas assez viable. Mince alors, mais comment faire pour qu'un FPS soit rentable alors ? Le rendre accessible au plus grand nombre pardi, faire de l'œil aux joueurs occasionnels, en proposant par exemple comme dans le nouveau Vegas un mode de difficulté casual, qui s'adapte au niveau du nullos visé. "Je doute que nous revenions un jour aux FPS purement hardcore", nous dit Therien, espérant nous surprendre alors qu'on sait que ça fait quelques épisodes que cette philosophie les dépasse lui et ses potes.

En revanche, par goût de la contradiction, la franchise n'est toujours pas prévue sur Wii. Mais dis papa Therien, au final c'est quoi un FPS "casual" ? Par rapport à un mode Easy, il faut quoi en plus ? À part offrir un développeur dans chaque pack pour qu'il fasse tout lui-même ?

Arthur Rabot

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