Fallout 3 est terminé. Oui monsieur (et madame, vous êtes charmante), c'est Todd Howard qui l'a dit au micro du 107e OXM Podcast du magazine officiel Xbox. De fait, une fois qu'ils auront fini de le polir, il sortira comme prévu à l'automne prochain.
Rassurons nos lecteurs qui croient que Shakespeare est une marque d'aspirateur, nous avons relevé repiqué d'autres infos importantes. Pour commencer, le jeu a doublé depuis les prévisions de Bethesda, du coup, sa durée de vie grimperait jusqu'à une centaine d'heures, la quête principale comptant pour une vingtaine. Et si vous trouvez que ce n'est pas assez (sortez, la vie attend dehors), que diriez-vous de vous le retaper 200 fois ? Non non, il n'y a pas un 0 de trop, 200 fins différentes sont au programme. Mais est-ce qu'il s'agit de véritables fins avec autant de cinématiques/slideshows et voix off ? Mystère, et même Alexandre Baloud ne saurait le dire. Ce qui est certain, c'est que les développeurs d'Oblivion ont, selon Howard, accordé un soin particulier à l'évolution de la trame et du monde en fonction des actes du joueur. Encore heureux.
À part ça, un seul NPC humanoïde (mutant ? goule ?) pourra vous accompagner, en plus d'un cousin canin de Dogmeat. C'est peu, mais au moins on ne perdra pas de temps à relancer une sauvegarde parce qu'un con d'indigène a été liquéfié en fonçant tête baissée vers l'ennemi, ou parce qu'un allié lourdement armé a décidé d'ignorer votre présence sur sa ligne de tir. Parce que bon, si à la fin de l'année et l'an prochain on veut jouer à autre chose que ce Fallout 3, il va falloir optimiser le temps de jeu.
Moi c'est l'inverse, plus ça va plus j'ai peur.
A quoi ça peut vraiment servir d'avoir 200 fins différentes? a moins qu'ils ne compte les game over comme des fins, on aurait alors quelque chose comme 190 façons de mourir et 10 "vraies" fins différentes.
Oui c'est vrai.
Les seuls cinematiques de Fallout, c'etait le visage des gens durant les discussions.
Je ne sais pas avec quoi ils avait fait ca d'ailleurs, car c'etait tres en avance sur leur temps, quand j'avais vu un reportage sur final fantasy les creatures de l'esprit et les mecs qui s'exctasiait devait les details du visage du vieux, j'etais mort de rire en pensant au dirigeant de l'abri 13 qui etait tout autant reussie, sorti bien avant et qui n'avait pas necessite un budget pharaonique !!
La question, c'est de savoir si par "200 fins" ils entendent
a. 200 explications du genre "Megaton a été sauvée et devient une ville prospère" (soit une dizaine par ville pour une vingtaine de villes, moins s'il y a des fins attachées à des factions ou des NPC)
ou
b. 200 combinaisons combinaisons différentes de ces mêmes explications, ce qui nécessiterait beaucoup moins de "vraies" fins différentes (du genre "Fin positive ville A - fin positive ville B - Fin négative ville C" considérée comme une fin différente de "Fin positive ville A - négative ville B - Fin négative ville C"...)
Ce n'est pas plutôt "un seul compagnon à la fois" qu'un seul compagnon tout court ? C'est comme ça que je l'avais compris à la lecture de la news sur Nuka Cola...
En fait... je crois surtout que j'en ai fait mon deuil et que, comme pour Oblivion, je sais que Fallout 3 sera médiocre (par rapport à mes attentes). Maintenant, il sera peut être un p'tit jeu décent à défaut d'un véritable chef-d'oeuvre.
Heu ... J'adore Fallout hein, mais de là à comparer les cinématiques du jeu avec Final Fantasy Les Créatures de l'esprit, faut pas déconner quand même .. y'a quand même un léger gouffre entre les deux. :rolleyes: