Fallout 3 est terminé. Oui monsieur (et madame, vous êtes charmante), c'est Todd Howard qui l'a dit au micro du 107e OXM Podcast du magazine officiel Xbox. De fait, une fois qu'ils auront fini de le polir, il sortira comme prévu à l'automne prochain.
Rassurons nos lecteurs qui croient que Shakespeare est une marque d'aspirateur, nous avons relevé repiqué d'autres infos importantes. Pour commencer, le jeu a doublé depuis les prévisions de Bethesda, du coup, sa durée de vie grimperait jusqu'à une centaine d'heures, la quête principale comptant pour une vingtaine. Et si vous trouvez que ce n'est pas assez (sortez, la vie attend dehors), que diriez-vous de vous le retaper 200 fois ? Non non, il n'y a pas un 0 de trop, 200 fins différentes sont au programme. Mais est-ce qu'il s'agit de véritables fins avec autant de cinématiques/slideshows et voix off ? Mystère, et même Alexandre Baloud ne saurait le dire. Ce qui est certain, c'est que les développeurs d'Oblivion ont, selon Howard, accordé un soin particulier à l'évolution de la trame et du monde en fonction des actes du joueur. Encore heureux.
À part ça, un seul NPC humanoïde (mutant ? goule ?) pourra vous accompagner, en plus d'un cousin canin de Dogmeat. C'est peu, mais au moins on ne perdra pas de temps à relancer une sauvegarde parce qu'un con d'indigène a été liquéfié en fonçant tête baissée vers l'ennemi, ou parce qu'un allié lourdement armé a décidé d'ignorer votre présence sur sa ligne de tir. Parce que bon, si à la fin de l'année et l'an prochain on veut jouer à autre chose que ce Fallout 3, il va falloir optimiser le temps de jeu.
Des fins VRAIMENT différentes ou juste des variations autour de grands thèmes ?
En tout cas, bizarrement, je me sens de plus en plus confiant (oui... comme un ponay qu'on emmenerait à la boucherie).
» Aller au forum