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ACTUALITÉ > Jeu Vidéo > Évangile selon Alex St. John : le PC est l'avenir de la console

Évangile selon Alex St. John : le PC est l'avenir de la console
25 mars 2008

A
lex St. John n'est pas qu'un barbu qui se la donne avec un cigare et une belle chemise de mafioso. C'est aussi l'un des créateurs de DirectX, un prophète du jeu sur PC lorsqu'il était chez Microsoft et, enfin, un mec qui mérite une boîte de Mon Chéri pour ses propos tenus chez ExtremeTech, passionnants et en totale opposition avec ceux d'hurluberlus comme Tim Sweeney (Epic) quant à l'avenir du jeu vidéo. Accrochez-vous, on va faire péter le compteur de signes.

En effet, pour ce brave Alex, le PC est une machine de jeu fantastique, "supérieure à n'importe quelle console", et elle aurait pu l'être encore plus si Intel ("des puces graphiques pourries") et Microsoft (Vista, un OS "obèse") n'avaient pas fait n'importe quoi. Ces freins viendraient notamment de leurs égards à l'attention des entreprises, marché prioritaire par rapport à celui du grand public. Égards qui les amènent à considérer le jeu comme une composante secondaire, à truffer les OS de "saloperies inutiles" qui nuisent aux performances ou, pour Intel, à tout faire pour vendre ses processeurs en se contentant de puces graphiques pas chères mais moisies. Ce qui n'empêche pas ce bon vieux Alex de croire en la volonté d'Intel de faire mieux sur ce plan, et de guetter d'un œil avide ses futures puces à CPU et GPU unifiés et leur utilisation dans des configurations "mainstream".

On continue, avec un retour sur une prédiction faite par St. John à la GDC, qui avait annoncé que cette génération de consoles serait la dernière. Ainsi, Microsoft et Sony auraient cramé trop d'argent pour s'imposer sur ce terrain, sans dégager assez pour pouvoir s'y retrouver au final. De fait, ils ne risquent pas de sortir une nouvelle bécane de sitôt, laissant les PC gagner du terrain sur le plan graphique. Quant à Nintendo, qui amasse du blé en ayant misé sur les mécanismes de jeu, il est un signe que si nouvelle génération de consoles il y a, celle-ci sera caractérisée par les contrôleurs ou, plus probablement, par les services en réseau. "Et si on parle de communauté, les consoles sont hors-jeu".

Pourquoi ? Parce que les grands revendeurs n'auront aucun intérêt à vendre des machines où tout se passe via des abonnements et téléchargements sur lesquels ils ne toucheront rien. De plus, une console étant "un système de DRM géant, dont le boulot n'est pas de vous faire jouer à des jeux mais de vous empêcher de jouer à des jeux que vous n'avez pas payés", si l'avenir est au online, plus besoin pour les développeurs de passer par des consoles et de filer un pourcentage à leurs fabricants. D'autant que le joueur moyen possède un PC et passe plus de temps dessus que sur son parpaing dans le salon. Ce qui devrait au passage solutionner grandement le problème du piratage sur PC (cf. Steam, World of Warcraft...), significatif à cause d'Intel et Microsoft, encore eux, qui n'ont pas correctement sécurisé cette plate-forme.

OK, ça c'était pour la première partie de l'entretien. Passons à la seconde qui concerne notamment la distribution numérique. Sans surprise, St. John, émerveillé par le succès de WoW, estime que l'avenir est dans ce modèle, la publicité, les abonnements, les micro-transactions et l'aspect communautaire, qu'à terme plus personne ne payera une fortune pour une boîte et du plastique. Comparaison du poète : les jeux sont actuellement vendus comme si un épicier vendaient des barils de chocolat hors de prix au lieu de les conditionner en petits sachets sur lesquels tout le monde se ruerait. C'est beau, on dirait du André Manoukian. Presque aussi beau que cette affirmation qui veut que le PC soit le "système de jeu dominant", chiffres à l'appui : 33 millions de PC sont achetés aux États-Unis chaque année, dont 67% utilisés pour jouer.

Puisqu'on parle d'avenir, il passera également par cette fameuse collaboration entre CPU et GPU, qui autorisera un véritable réalisme au niveau de la physique et de la lumière, et non pas de la "fausse 3D" comme c'est le cas actuellement, la direction artistique maquillant les faiblesses du rendu. Ce qui imposera aux développeurs de tout réapprendre, DirectX 10 étant, en plus de s'être trop alourdi et complexifié, un point de non-retour qui implique un départ sur de nouvelles bases. Bref, selon Alex St. John, la fin de "l'âge de glace" arrive, et que ce soit le jeu sur consoles, sur PC ou la 3D, tout va profondément changer dans les temps à venir.

Ça y est, vous pouvez vous réveiller ou approfondir en lisant l'original.



lesmedia

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vignete
25
03
2008
Ash_Crow / 20H06
Arthur RabotAlex St. John n'est qu'un barbu qui se la donne avec un cigare et une belle chemise de mafioso.
Il manquerait pas un "pas" dans ta phrase ?
sep_news
Nyrius / 20H38
Oui , enfin il y a quelqu'un qui croit encore au jeux PC et merci rabot j'ai lu cette news d'un coup ca fait du bien (CVBDMC proof)
sep_news
Sk-flown / 21H45
Je lis les news de Rabot en entier(quand j'ai 1/4 d'heure devant moi) et j'aime ça(enfin pas toujours).©
sep_news
L'Inkagoulé / 22H10
En même temps que veut Microsoft exactement ? C'est sur quel marché que la firme se fait le plus de pognon ? On dirait qu'ils essayent d'amener le jeu sur PC vers l'asphyxie. Sinon je propose ça : http://img225.imageshack.us/img225/606/121206479265rs9.png
sep_news
IrishCarBomb / 23H26
J'ai tout lu en entier et j'ai surtout retenu qu'au delà de ses prises de position sur Intel ou Gro$oft, ce monsieur prédit la fin des consoles nekstegènes. Et ça, qu'il soit dans le vrai ou non, ça fait plaisir à entendre.
sep_news
Pangloss / 23H44
Il prédit surtout une mort a long terme des plate forme de jeux au cout de développement et de production toujours plus élevé. Coûts qui entrainent celui des jeux. Déja les studios fusionnent de plus en plus et on a plus que très peu d'éditeur. Regardez la fusion blizzard-activision... le prix d'un jeu next gen est juste énorme. En fait il prévoit juste une évolution logique. Sony s'est mis financièrement à genoux avec la PS3. C'est puissant ok, mais c'est une plaie à construire et ça à du être une plaie à concevoir. Crosoft doit soutenir sa branche jeux vidéo, et ce depuis toujours. Si la prochaine génération tente encore de faire "plus plus plus", les coûts vont encore augmenter et les constructeurs ne suivront plus financièrement. Tôt ou tard.
sep_news
Sk-flown / 23H49
Et pendant ce temps Nintendo achètent des machines a compter les billets. Vous avez vue la valeur de l'action Nintendo ?
sep_news
Pangloss / 23H51
Je vois surtout que plutot que de laisser ma copine engloutir 350€ dans une wii et des jeux, j'aurai du acheter mon poids en action nintendo.
sep_news
vignete
26
03
2008
henshin / 10H58
Encore heureux que tu t'appelles pas Omar B. tu serais vraiment blindé de thunes à l'heure qu'il est.
sep_news
Kyz / 14H00
http://img174.imageshack.us/img174/388/371206536318of7.png
sep_news

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